Guardians of the Galaxy verwendet Marvels Avengers-Game-Engine nicht wieder

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Square Enix könnte der Herausgeber für beides sein Marvels Avengers und Marvels Wächter der Galaxis, aber beide Superhelden-Titel verwenden völlig unterschiedliche Spiel-Engines. Der Verlag hat bereits bestätigt, dass das bevorstehende Weltraumabenteuer von Eidos Montreal Marvel's GotG findet in einer separaten Kontinuität statt aus Crystal Dynamics eher erdbasiertem Helden-Team-Action-RPG, nicht lange danach Marvels Wächter der Galaxis wurde erstmals beim Livestream der E3 2021 im Juni gezeigt.

Abgesehen von den Helden, die in jedem Spiel die Hauptrolle spielen, und dem Schauplatz, in dem jeder spielt, Marvels Avengers und Marvels Wächter der Galaxis unterscheiden sich in vielerlei Hinsicht. Während Rächer bietet mehrere spielbare Charaktere und führt die Spieler entlang einer linearen Handlung mit einem einzigen Ende, Wächter erlaubt nur Spielern um Peter "Star-Lord" Quill zu kontrollieren und führen Sie sein Team durch Dialogentscheidungen, die die Erzählung des Spiels prägen. Es sind diese Unterschiede, die Eidos dazu veranlasst haben, seinen bevorstehenden Titel nicht nur vollständig von der letztjährigen Spaltung zu trennen

Rächer Spiel, sondern eine andere Spiel-Engine zu verwenden, um es zu bauen – eine, die das Team bereits aus früheren Projekten kennt.

Entsprechend Der Spieler, die Entwickler dahinter Marvels Wächter der Galaxis wurden nach dem Spielübergang gefragt mit Marvels Avengers in Form eines zukünftigen DLC auf Twitter, wobei der Benutzer All-Father Designs den Eindruck hatte, dass beide Titel dieselbe Spiel-Engine und dieselben Assets verwenden. Eidos zeigte schnell, dass dies nicht der Fall war, da Marvels Avengers wurde in der Foundation-Spiel-Engine erstellt (verwendet für Crystal Dynamics’ Grabräuber Spiele), während Marvels Wächter der Galaxis wird in Dawn Engine gebaut. Eidos Montreal hat diese Engine zuvor für die Arbeit an 2016 verwendet Deus Ex: Gespaltene Menschheit.

Ich möchte nur klarstellen, dass sie nicht mit demselben Motor hergestellt werden. Unser Spiel wird von dem Team entwickelt, das zuvor an Deus Ex gearbeitet hat und die Dawn Engine verwendet.

— Marvels Guardians of the Galaxy (@GOTGTheGame) 26. September 2021

Marvels Wächter der Galaxis wird in den nächsten Wochen nicht veröffentlicht, aber die Fans sind bereits aufgeregt, in die Rollen der bunt zusammengewürfelten Gruppe von Weltraumschurken aus Marvels Comics und Filmen zu schlüpfen. Marvels Wächter der Galaxis wurde gold vor ein paar Wochen, und Eidos Montreal enthüllt bereits alternative spielbare Charakter-Skins wie Dave Bautistas Version von Drax the Destroyer in der MCU. Inzwischen, Marvels Avengers veröffentlicht immer noch einen stetigen Strom von Post-DLC-Inhalten, wobei sich der nächste Stapel um Spider-Man dreht - der selbst dank Insomniacs Serie von in letzter Zeit selbst eine Gaming-Renaissance erlebt PlayStation-exklusiv Spider Man Titel.

Angesichts der zahlreichen Gameplay-Unterschiede zwischen Marvels Wächter der Galaxis und Marvels Avengers, sowie Eidos 'Vertrautheit mit der Dawn Engine, macht es Sinn, dass der Entwickler eine andere Engine verwenden möchte, um sein bevorstehendes Weltraumabenteuer zum Leben zu erwecken.

Marvels Wächter der Galaxis erscheint am 26. Oktober 2021 für PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S und Nintendo Switch über die Cloud.

Quelle: Der Spieler, Marvels Guardians Of The Galaxy/Twitter

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