Pokémon Snap hatte Fotografie, bevor es Pokémon gab

click fraud protection

Die Idee dahinter Pokémon-Schnappschuss fühlt sich an, als wäre es ein offensichtlicher Spin-off für das äußerst beliebte Franchise. Pokémon Fans lieben jede Ausrede, um sich mehr mit diesen Monstern zu beschäftigen, und Tierfotografie ist ein sehr kompatibles Hobby, aber es hat sich immer noch durchgesetzt zwei jahrzehnte für a Pokémon-Schnappschuss Folge gemacht werden. Wenn das Original Pokémon-Schnappschuss veröffentlicht, nur die erste Generation von mainline Pokémon Spiele erschienen, und obwohl die Serie bereits unglaublich beliebt war, war sie nicht ganz der kulturelle Prüfstein, der sie bald werden würde. In den frühen Stadien von Pokémon-Schnappschuss's Entwicklung war Pokémon nicht einmal am Konzept des Fotospiels beteiligt.

Bevor es wurde Pokémon-Schnappschuss, das Spiel wurde als "Jack und die Bohnenranke-Projekt." Das Fotospiel war in Arbeit mit dem Nintendo-Auftragnehmer HAL Laboratory (bekannt für den ersten zwei Super Smash Bros. Spiele und viele Kirby Titel), hatte aber Probleme, wenn es um die größeren Konzepte ging. Die Fotografie selbst war im Kommen, aber das Thema der Kamera im Spiel war noch zu klären. Es war der verstorbene Nintendo-CEO Satoru Iwata, der schließlich die Idee hatte: "

Ich glaube, es ist Pokémon. Das ist es, was die Leute wirklich fotografieren wollen."

Die Anekdote über Iwatas Vorstellung von Pokémon-Schnappschuss stammt von einem anderen legendären Nintendo-Entwickler, Shigeru Miyamoto. Das Buch Fragen Sie Iwata bietet den Lesern Interviews und Gespräche über das Leben und Werk von Iwata, einschließlich eines Abschnitts, der der Entwicklung des Originals gewidmet ist Pokémon-Schnappschuss. Iwatas Idee, Pokémon in das Spiel zu integrieren, war ein Durchbruch und wurde zu dem, was Miyamoto als Leitprinzip bei der Entwicklung des Spiels bezeichnet.

Pokémon Snap: Eine gemeinsame Anstrengung zwischen Iwata und Miyamoto

Zum Zeitpunkt von Pokémon-Schnappschusss Entwicklung war Satoru Iwata eigentlich ein Mitarbeiter von Hal Laboratory und nicht von Nintendo. Es war erst danach Pokémon-Schnappschuss veröffentlicht, dass er im Jahr 2000 zu Nintendo kam. Shigeru Miyamoto hingegen war schon lange eine feste Größe bei Nintendo, da er der Schöpfer von beiden Mario und Die Legende von Zelda.

Miyamoto merkt an, dass es selten vorkam, dass sowohl er als auch Iwata sich auf dasselbe Projekt einließen. Tatsächlich diskutierten sie selten kollaborative Projekte speziell, sondern konzentrierten sich auf größere, konzeptionelle Ideen. Laut Miyamoto war Iwata oft hilfreich bei Problemen im großen Ganzen, wie sie in Pokémon-Schnappschuss's Entwicklung. Beide waren misstrauisch gegenüber Projekten, die zu reibungslos liefen, und konnten sich bei der Ausarbeitung wichtiger Konzepte und des übergreifenden Spieldesigns einander anvertrauen. Es gibt wahrscheinlich noch viele weitere Fälle, in denen sich die beiden Nintendo-Symbole gegenseitig helfen, aber der Durchbruch von Pokémon-Schnappschuss Werden über Pokémon steht als ihre engste Zusammenarbeit.

Quelle: Fragen Sie Iwata

Ist Batman im Suicide Squad: Kill the Justice League?

Über den Autor