The Elder Scrolls 6 kann Skyrims glanzlose Magie reparieren

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Magie ist ein Grundnahrungsmittel des Kampfes in The Elder Scrolls Serie, und Skyrimist keine Ausnahme. Es gibt mehrere einzigartige Magieschulen, die jeweils unterschiedliche Zaubersprüche enthalten, und Fähigkeiten wie Verzaubern und Alchemie machen das Feature noch umfangreicher. Das heißt, es gibt einige Probleme mit Magie in Skyrim, und Ältere Schriftrollen 6 sollte die Gelegenheit nutzen, das zu ändern.

Für Starter, Skyrim fehlt ein packendes Questreihe der Magiergilde wie das, was oft in den meisten anderen erschienen ist Elder Scrolls Spiele. Stattdessen haben Spieler die Möglichkeit, sich am College of Winterhold einzuschreiben, obwohl diese Questreihe von vielen als relativ glanzlos angesehen wird. Magiern in Skyrim wird insgesamt mehr misstraut als in anderen Gebieten von Tamriel, hauptsächlich aufgrund der Zerstörung von Winterhold in der Vergangenheit der Serie, und daher wird nicht viel Gelegenheit geboten, um tatsächlich eine beträchtliche Menge zu lernen Magie.

Ein inhärenteres Problem findet sich jedoch nicht in der Struktur von

Skyrim's Geschichte, sondern eher in seiner Spielmechanik. Magie ist weniger mächtig als die meisten Standardwaffen in Skyrim, sogar auf Meisterniveau, vielleicht um dies zu nutzen Skyrim's mächtige Drachenschreie wirken verlockender. Magicka verfliegt schnell, was bedeutet, dass jeder Spieler, der in Magie investieren möchte, alles aufwenden muss ihrer Punkte in diese Statistik einfließen, anstatt in etwas Nützlicheres zu investieren, wie zum Beispiel Gesundheit.

Was Elder Scrolls 6 tun kann, um die magischen Probleme von Skyrim zu beheben

The Elder Scrolls 6 würde die Magie fast vollständig neu ausbalancieren müssen, um das auszugleichen Skyrim's Gameplay, etwas, das theoretisch einfacher sein sollte, wenn Dragon Shouts nicht als Teil der Fähigkeiten des Hauptcharakters enthalten ist. Während wenig ist bekannt über The Elder Scrolls 6 Da sie sich angeblich noch in der Designphase befindet, scheint es unwahrscheinlich, dass die Serie zu demselben Protagonisten zurückkehren würde, wie er in vorgestellt wurde Skyrim, was es unwahrscheinlich macht, dass das nächste spielbar ist Elder Scrolls Charakter wird ein Drachenblut sein. Magie in Skyrim ist außerdem auf mehrere verschiedene Skillbäume aufgeteilt, was es schwierig macht, bis in höhere Levels eine signifikante Menge an Punkten in mächtige Zaubersprüche zu investieren. Sie in weniger Fähigkeiten zu kombinieren und Zaubern eine breitere Wirkungsbreite zu verleihen, könnte viel dazu beitragen.

Der nächste Elder Scrolls Das Spiel könnte auch magiebezogene Funktionen wieder einführen, die zuvor in der Serie enthalten waren, aber aus dem Spiel entfernt wurden Skyrim. Die Magiergilde ist nur ein Beispiel: Spielern eine ausgefeiltere und interaktivere Geschichte zu bieten, wäre Bringen Sie mehr Möglichkeiten zum Erlernen einzigartiger Zaubersprüche und experimentieren Sie mit verschiedenen Magieschulen in Kampf. Dies könnte vielleicht dazu beitragen, dass Spieler eher bereit sind, Fähigkeitspunkte in verschiedene magische Bereiche zu investieren. Spell Making - die Fähigkeit, benutzerdefinierte Zaubersprüche zu erstellen, wie z Vergessenheit - sollte auch wieder in die Serie eingeführt werden, um den Spielern mehr Freiheit und Anpassbarkeit zu geben. Gesamt, The Elder Scrolls 6 sollte sich auf die Herstellung konzentrieren Skyrimdie besten magischen Funktionen von, wie seine mächtigen Zaubersprüche auf Meisterebene und einzigartige Illusionsfähigkeiten, lohnenswerter für Spieler, um Zeit zu verbringen.

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