Warum Ghost Recon Frontline-Reaktionen so negativ sind

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Geisteraufklärer-Frontlinie wird das neueste in der langjährigen und traditionsreichen Shooter-Franchise sein, das vom Üblichen abweicht Ghost Recon Form als kostenloses Battle Royale. Die glorreichen Tage der Serie mögen dahinter stecken, aber in ihren jüngsten Veröffentlichungen immer noch mäßigen Erfolg haben. Wildnis und Haltepunkt. Bedauerlicherweise, Ghost Recon scheint sich allmählich von seiner Identität zu entfernen, zusammen mit der Bandbreite der Spiele mit jetzt bedeutungsloses Tom Clancy-Branding, mit Frontlinie einer besonders unzufriedenen Fangemeinde enthüllt.

Mitte bis Ende der 2000er Jahre Ghost Recon stand fest an der Spitze des Taktik-Shooter-Genres. Die Serie war bekannt für ihr methodisches, militaristisches Gameplay. Ghost Recon Spiele förderten häufig taktisches, teambasiertes Gameplay, das den Spielern die Kontrolle über ihre KI-Teamkollegen in einer Vielzahl von Situationen gab. Neuere Titel haben das Open-World-Gameplay mit unterschiedlichem Erfolg angenommen, aber die engagierten 

Ghost Recon Community ist weniger beeindruckt von der Ankündigung von Frontlinie.

Ghost Recon Frontlinie ist ein kostenloses Multiplayer-Spiel im Battle-Royale-Stil. Die Spieler schließen sich einem Trupp an, betreten die große Karte, die als Drakemoor Island bekannt ist, sammeln Beute, rufen Informationen ab und erfüllen andere Ziele, bevor sie versuchen, durch Extraktion zu überleben. Der Empfang zu Frontlinie's Ankündigung war, zumindest bisher, überwiegend negativ. Das vollständige Ankündigungsvideo des Spiels auf Ubisoft Nordamerika's YouTube-Kanal hat zum Zeitpunkt des Schreibens fast sechsmal mehr Abneigungen als Likes. So prägnant eingefangen von Olanovski auf Twitter, der Beamte Ghost Recon Subreddit hat verprügelt Frontlinie seit es angekündigt wurde.

Frontline steht im Gegensatz zu Ghost Recon

Ich bin mir nicht sicher, ob das so gut ankam.
Ich weiß, dass ich nicht auf ein BR-Spiel von Ghost Recon gehofft habe. pic.twitter.com/JlWrhJm9t3

– Aaron (@Olanovski) 5. Oktober 2021

Hinzufügen von Multiplayer zu den Ghost Recon Franchise kann auf überzeugende Weise durchgeführt werden, solange der Geist der Spiele intakt bleibt. Wildnis, zum Beispiel lassen Spieler kooperativ an der Kampagne teilnehmen, und andere Teilnehmer haben sich in Wettkampfspielen versucht. Für langjährige Fans der Serie war das Highlight immer das taktische Gameplay in den Kampagnen. Geisteraufklärer-Frontlinie scheint alles andere als das zu sein. Selbst der Enthüllungs-Trailer zeigt kein besonders taktisches Gameplay, mit einer Montage von Clips mit Charakteren, die durch offene Felder rennen und schießen.

Das Gameplay, das gemacht hat Ghost Recon beliebt übersetzt sich einfach nicht in Frontlinien groß angelegtes PvP. Ubisoft wurde anscheinend aus der Battle-Royale-Goldmine ausgeschlossen und begnügt sich damit, den Namen einer beliebten IP in ein Multiplayer-Spiel zu setzen, um aus dem Battle-Royale-Phänomen Geld zu machen. Das einzige was überhaupt verbindet Frontlinie zu Ghost Recon ist die Tatsache, dass es im Titel steht. Das Branding des Franchise zu etwas zu verdrehen, das es nicht ist, ist eine riesige rote Flagge, die darauf hinweist Geisteraufklärer-Frontlinie kann möglicherweise nicht alleine bestehen und verlässt sich auf die Bekanntheit, um eine Spielerbasis zu gewinnen.

Quellen: Ghost Recon/Reddit, Olanoski/Twitter, Ubisoft Nordamerika/Youtube

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