Gears of War Dev arbeitet an mehreren neuen Projekten in Unreal Engine 5

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Das derzeit zuständige Studio für die KriegszahnräderMarke, The Coalition, wechselt mit "mehrere neue Projekte" unterstützt von Unreal Engine 5. Epic Games präsentiert Unreal Engine 5 vor ungefähr einem Jahr mit a PlayStation 5 Tech-Demo mit erstklassigen Lichteffekten und Grafiken.

Die Fähigkeiten von Unreal Engine 5 bleiben jedoch ein Rätsel, obwohl bestätigt wurde, dass es eine Handvoll Spiele antreibt. Die Engine wird MMORPG zum Leben erwecken ArcheAge II, zum Beispiel. Entwickler Ninja Theory hat auch das mit Spannung erwartete Senuas Saga: Hellblade II läuft auf Unreal Engine 5. In-Engine-Filmmaterial der Fortsetzung hat es mehrfach geschafft, zu beeindrucken, aber das eigentliche Gameplay entzieht sich weiterhin der Öffentlichkeit. Jetzt hat ein weiterer Entwickler Pläne zur Nutzung angekündigt Die neueste Engine-Technologie von Epic Games, obwohl das Warten auf konkrete Details zu den laufenden Arbeiten noch lange dauern könnte.

Ein Blogbeitrag von The Coalition über Getrieben von Kriegen

Website stellt fest, dass das Studio jetzt den Fokus auf "Entwicklung der nächsten Generation." Der Beitrag bietet nicht viele Einzelheiten, aber The Coalition bestätigt, dass sie Unreal Engine 5 für die Entwicklung verwenden wird."mehrere neue Projekte in den kommenden Jahren." Da sich das Entwicklungsstudio auf das Erlernen brandneuer Technologien konzentrieren muss, wird sich der Wechsel zu Unreal Engine 5 als ein großes Unterfangen erweisen. Daher betont The Coalition, dass keine neuen Projekte angekündigt werden.für einige Zeit."

Angesichts der Neuheit von Unreal Engine 5, ist es nicht verwunderlich, dass die Koalition Zeit braucht, um sich anzupassen, zumal das, was das Team als nächstes tut, auch nehmen muss Die neueste Hardware von Xbox in Betracht. Das Studio hat jedoch bereits ein wenig Übung mit der Konsole, dank seiner Arbeit an Xbox Series X|S-Upgrades für beide Gänge 5 und Getriebetaktiken.

The Coalition wurde 2010 unter dem Namen Zipline Studios gegründet und übernahm die Leitung der Kriegszahnräder IP vor einigen Jahren, mit 2015 Gears of War: Ultimate Edition, ein Remaster, das als erstes Projekt für die beliebte Marke dient. Die in Vancouver ansässige Crew hat sich seitdem entwickelt Kriegszahnräder 4 und Gänge 5, von denen letztere weiterhin Unterstützung nach der Markteinführung erhält. Interessanterweise produzierte The Coalition auch den rundenbasierten Titel Getriebetaktiken in Zusammenarbeit mit dem britischen Entwickler Splash Damage.

Quelle: Kriegszahnräder

Wie Mitternachtsmesse und noch nie habe ich mir eine wirkliche Repräsentation gegeben

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