10 Videospiele, bei denen Ihre Entscheidungen wirklich wichtig sind

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Videospiele haben sich seit den engen Flurebenen weit entwickelt, wie heutzutage fast jedes Spiel, ob es ist ein Ballerspiel oder ein Abenteuerspiel, hat eine Art RPG-Element, das die Spieler machen müssen Wahlen.

Spiele, die Spielerentscheidungen wirklich berücksichtigen, gibt es jedoch schon seit langer Zeit, und viele sind nicht einmal annähernd an diejenigen herangekommen, die den Grundstein für RPGs gelegt haben wie Der Hexer und Drachenzeit. Aber zwischen AAA-Third-Person-Shootern, verdorbenen psychologischen Horrors und grafischen Abenteuern, die auf Comics basieren, hat kein anderes Spiel den Spielern das Gefühl gegeben, dass ihre Entscheidungen so wichtig sind.

10 Grand Theft Auto V (2013)

Obwohl es viele tolle gibt Fans von Rockstar-Spielen haben es vergessen, das schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl -Serie ist das Kronjuwel im Entwicklerkatalog unglaublicher Open-World-Spiele. Wo die Spieler in den früheren Spielen immer Entscheidungen treffen konnten, die sich auf das Gameplay auswirkten, war die Serie noch nie so tief in die Tiefe gegangen wie GTA V.

Da jeder Abschnitt des Spiels auf mehreren Überfällen basiert, geht es in allen Levels darum, jeden einzelnen zu planen. Es ist nicht nur die Cheats die das Spiel endlos wiederholbar machen, da es so viele Varianten gibt, um die Überfälle durchzuführen, die zu unterschiedlichen Ergebnissen führen. Die Spieler wählen, wen sie für die Raubüberfälle anheuern, welche Artillerie sie verwenden, welche Fluchtfahrzeuge sie verwenden und alles dazwischen, und die Art und Weise, wie sich das Level abspielt und das Ergebnis des Raubüberfalls kommt auf genau diese an Wahlen.

9 Starker Regen (2010)

Obwohl die Spieler der Meinung sind, dass das Spiel schlecht gealtert ist und argumentieren, dass es nicht viel mehr gibt als die schöne Grafik und die Entscheidungsfindung, Starkregen war eines der einflussreichsten Spiele der PlayStation 3-Generation.

Wie Starkregen folgt dem Mysterium eines Serienmörders, viele der Aktionen des Spielers beeinflussen massiv die Art und Weise, wie sich die Erzählung abspielt. Es war das Spiel, das Entscheidungsspiele wieder populär machte, und viele von ihnen folgten im Gefolge von Starkregen haben das Spiel 2010 zu verdanken.

8 Fallout: New Vegas (2010)

Als erstes Spiel der Fallout-Reihe, das von Obsidian entwickelt wurde, New Vegas gefolgt Fallout III mit einem noch größeren Ödland, das die Spieler frei erkunden können, was auch mit einer Schiffsladung neuer Möglichkeiten einherging. Das Spiel bietet eine Vielzahl wichtiger Entscheidungen, sei es in Bezug auf die Erzählung oder das Gameplay.

Die Serie hat es jedoch seitdem nicht mehr geschafft, die gleichen Höhen zu erreichen, da das Spiel so ein Meilenstein in war RPG-Spiele und aufschlussreiche Entscheidungen, die von ihresgleichen nicht berührt werden konnten Vorgänger.

7 Das Leben ist seltsam (2015)

Angesichts der Wirkungskraft der Geschichte im Vergleich zu den meisten Videospielen haben die Fans schnell gesucht Filme wie Das Leben ist seltsam, aber es gibt wirklich nichts Vergleichbares.

Das Leben ist seltsam wurde in einem episodischen Format veröffentlicht und basiert größtenteils auf Puzzles, aber das Alleinstellungsmerkmal des Spiels sind die Konsequenzen, die mit den Entscheidungen einhergehen, unabhängig davon, ob sie durch Dialogoptionen ausgelöst werden oder die des Spielers Aktionen. Angesichts seiner komplexen Erzählung, in der Spieler durch die Zeit reisen können, ist es ein faszinierendes Abenteuer, bei dem jeder Spieler eine völlig andere Erfahrung macht.

6 Dragon Age: Ursprünge (2009)

Als erstes Spiel in der Drachenzeit Serie, Ursprünge ist völlig einzigartig in der Art und Weise, wie es den Spielern ermöglicht, ihre eigenen Entscheidungen zu treffen, da alles, was der Spieler im Spiel tut, die Zustimmungsbewertung von Gefährten beeinflusst, ob gut oder schlecht. Mitten im Kampf können Gefährten also je nach Wahl der Spieler zu Killermaschinen oder völlig lausig werden. Es endet nicht mit Ursprünge, da die ganze Serie eine Sandbox mit Auswahlmöglichkeiten ist, und die zweite Fortsetzung, Inquisition, ist sogar einer der am meisten geehrten Gewinner des Spiels des Jahres.

5 Verräterisch: The Walking Dead (2012)

So wie Das Leben ist seltsam, verräterisch: The Walking Dead ist ein grafisches Abenteuer, das episodisch veröffentlicht wurde. Das Spiel basiert mehr auf dem Comic als auf der beliebten TV-Show, und wie viele der früheren Titel des Entwicklers gibt es in Bezug auf traditionelles Gameplay nur sehr wenig zu erwähnen. Es ist alles in der Erzählung, daher ist jede Entscheidung, die der Spieler trifft, absolut unerlässlich.

Verräterisch: The Walking Dead war eine solche Sensation unter den Kritikern und wurde so populär, dass es Telltale dazu inspirierte, andere entscheidungsorientierte Spiele zu entwickeln, darunter Batman und Beschützer der Galaxis, die beide kritisch gelobt wurden.

4 The Witcher 3: Wilde Jagd (2015)

Obwohl The Witcher 3: Wild Hunt wurde zu diesem Zeitpunkt vor fast sechs Jahren veröffentlicht, es scheint einfach immer beliebter zu werden, genau wie Skyrim und Grand Theft Auto V. Nicht nur das, auch Spieler, die es bei der Veröffentlichung gekauft haben, spielen es immer noch mehrere Stunden am Tag, und das liegt daran Wilde Jagd ist endlos wiederholbar.

Das Spiel bietet den Spielern an jeder Ecke eine ganze Reihe von Möglichkeiten, da es voller Ablenkungen ist und Tangenten in Tangenten, was es zu einem der längsten Spiele aller Zeiten macht, wenn Spieler versuchen, 100% zu erreichen Fertigstellung. Zwischen moralisch aufgeladenen Entscheidungen zu einfach einen romantischen Partner wählen, ist das Spiel ein Meer von sinnvollen Entscheidungen.

3 Fahrenheit (2005)

Fahrenheit ist eher der Prototyp für Starkregen als alles andere, aber der frühere Titel des Entwicklers Quantum Dream sah, dass sie Spielern eine Art Gameplay aufzwangen, von denen sie nicht wussten, dass sie sie wollten.

So wie Starker Regen, Fahrenheit ist ein Mystery-Thriller, dem die Spieler auf den Grund gehen müssen, und jeder Schritt, den der Spieler macht, spiegelt die Erzählung wider. Das Spiel war ein Meilenstein im interaktiven Geschichtenerzählen und es war nicht nur die Blaupause für Starkregen, aber auch Quantum Dreams Jenseits zweier Seelen und Detroit: Mensch werden.

2 Silent Hill: Zerschmetterte Erinnerungen (2009)

Sinnvolle Entscheidungen sind im Allgemeinen ein Teil von Silent Hills MO, da die Möglichkeiten alternativer Enden eine der Möglichkeiten sind Stiller Hügel Videospiele für immer verändert, und Zerüttete Erinnerungen brachte es auf eine ganz andere Ebene.

Die Stiller Hügel Die Serie mag nach dem dritten Spiel von den ausgetretenen Pfaden abgekommen sein, da die meisten Spiele seitdem eine durchschnittliche Resonanz von Kritikern erhalten haben, aber Zerüttete Erinnerungen war so etwas wie eine Rückkehr zur Form. Das Spiel bietet eine Reihe von Therapiesitzungen, die das psychische Profil des Spielers und die Art der gruseliges Zeug, das in der Welt zu finden ist, spiegelt das wider, was der Spieler in dieser Therapie beantwortet hat Sitzungen.

1 Entehrt (2012)

Entehrt ist eines der einzigartigsten und innovativsten Videospiele aller Zeiten, da das Ego-Spiel mischt Hitmanwie Stealth, Rätsel und komplizierte Entscheidungsfindung auf eine Weise, die kein anderes Spiel jemals versucht hat.

Die Auswahlmöglichkeiten liegen jedoch nicht nur in der Art und Weise, wie die Spieler das Level in den riesigen Gebieten angehen, sondern die Art und Weise, wie sich die Spieler verhalten, spiegelt die ganze Welt wider. Wenn sich Spieler durch die Levels geschlachtet haben, werden sie eine völlig andere Erfahrung machen als diejenigen, die vorsichtig waren und Blutvergießen so weit wie möglich vermieden haben.

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