Skyrim: Jeder Follower wurde am schlechtesten bis zum besten bewertet

click fraud protection

Skyrimexistiert als Beweis dafür, wie viel Hingabe Spieler und Entwickler gleichermaßen in ein Spiel stecken können, wenn sie wirklich leidenschaftlich daran interessiert sind. Bei den meisten Spielern immer noch abenteuerlustig durch die Heimat der Nord, etwa acht Jahre nach seiner Veröffentlichung, ist es schwer, die Qualität und fesselnder Charme von Bethesdas massivem Fantasy-Rollenspiel (abzüglich einiger Käfer und Pferde, die bei 90-Grad-Neigungen durchqueren können).

Jeder Stein, jede Pflanze und jeder Troll haben qualvolle Details in sie gepumpt, und die Anhänger im Spiel sind keine Ausnahme. Die Anhänger begleiten dich durch jede gefrorene Einöde, jeden Kiefernwald oder feuchten und gefährlichen Dungeon und bieten zusätzliche Muskelkraft und Kameradschaft durch die schöne Spielwelt.

Während einige Anhänger wirklich glänzen, fallen andere platt, besonders wenn sie mit zauberhaften Katzenmännern und betrunkenen, verärgerten Barbaren konkurrieren.

Follower werden nach einer Reihe von Kriterien beurteilt: Abgesehen von der Kampfeffizienz werden die Follower auch danach bewertet, wie gut sie sich als Begleiter auf Reisen eignen; das bedeutet ihren Dialog und alle Interaktionen, die sie mit ihrer Umgebung und dem Drachenblut haben.

Es ist schwer, eine Liste mit so vielen verfügbaren Optionen einzugrenzen. Wenn also ein Dovahkiin da draußen seine nicht sieht Lieblings-Follower, ruf uns in den Kommentaren an und lass alle wissen, warum dein Lieblings-Abenteuer-Begleiter Regeln.

Jetzt Zelt aufstellen und Lager aufschlagen, denn hier ist Jeder Skyrim-Follower wurde am schlechtesten bis zum besten bewertet.

15 Ingjard

Als Nord-Krieger, der sich auf schwere Rüstungen und Zweihandwaffen spezialisiert hat, ist Ingjard ein ziemlich nützlicher Gefolgsmann. Als Nord hat sie bereits eine fünfzigprozentige Frostbeständigkeit, was bedeutet, dass sie den Gefahren in den eisigen Gefilden von Skyrim einigermaßen widerstandsfähig ist.

Ingjard kann rekrutiert werden, nachdem die Quest „Prophet“ abgeschlossen ist, die Teil der Hauptquest im Morgenwache DLC. Obwohl sie eine mächtige Nordin ist, bedeutet ihre Vorliebe für Zweihandwaffen, dass sie aufgrund einiger ihrer langatmigen Angriffsanimationen von schnell angreifenden Feinden angepickt werden kann.

Sie ist eine der wenigen Follower in ganz Skyrim das wird dem Drachenblut zweifelsfrei folgen, wenn sie ein Vampir sind, und spricht Bände über ihre Loyalität in einem Spiel, während die meisten NPCs und Anhänger beim bloßen Anblick eines Blutsaugers fliehen.

Sie hat auch keine Level-Obergrenze, was bedeutet, dass sie im Laufe ihrer Reisen so mächtig werden wird, wie es das Drachenblut zulässt. Trotzdem ist sie im Kern des massiven Spiels ziemlich typisch.

14 Cosnach

Als extrem betrunkener Krieger, der im Silver-Blood Inn in Markarth als kriegerischer Barbar angetroffen wird, ist Cosnach ein bretonischer Krieger, der gerne ein bisschen zu viel trinkt.

Ein Gespräch mit seinem Arbeitgeber auf der anderen Straßenseite zeigt, dass Cosnach wegen der zunehmenden Angriffe der Abgeschworenen auf Handelskarawanen verputzt wird, was bedeutet, dass das Handelsgeschäft langsam ist. Wenn das Drachenblut dazu neigt, können sie ihn zu einem Kampf herausfordern, was dazu führt, dass er ein Anhänger wird.

Cosnach kann auch für eine Ehe in Frage kommen, wenn Gamer entscheiden, dass alkoholgetränkte Deadbeats ihr Ding sind. Die Spieler können Cosnach auch Getränke geben, ihn vor Freude tanzen lassen und ihm sogar zusehen, wie er betrunken mit seinem Arbeitgeber über seine sechzehnstündigen Trinkgelage streitet.

13 Erandur

Ursprünglich diente Erandur einem Kult, der einem daedrischen Prinzen gewidmet war, und verließ sein altes Leben mit zwielichtigen Geschäften mit der dämonischen Seite von Skyrim und widmete sein Leben Mara und wurde Heilerin.

Er wird verfügbar, nachdem er ihm in der Quest „Waking Nightmare“ geholfen hat, wo seine Macht offensichtlich wird; Er ist auf Feuerzauber spezialisiert und verwendet einen Streitkolben, wenn Nahkampf die einzige Option wird.

Er wird auch wie ein Verrückter doppelt schwingen, wenn die Spieler dazu neigen, ihm eine andere Waffe zu geben, und er wird sogar ab und zu einen Bogen zücken, wenn er mit seinen Zaubersprüchen keine Feinde erreichen kann.

Obwohl Erandur in Bezug auf den Kampf ziemlich mittelmäßig ist, ist er auch ein ernsthafter Wermutstropfen, wenn es darum geht, ein Reisepartner zu sein. Er erwähnt oft seine dunkle Vergangenheit und seine Unfähigkeit, mit dem Tod seiner Freunde umzugehen.

12 Barbas

„Skyrim beherbergt jetzt riesige, fliegende Eidechsen und zweibeinige Katzenmänner und du bist überrascht von mir?“ Barbas hat Recht, und es ist schwer, den Reiz eines sprechenden Hundes zu leugnen.

Barbas ist eigentlich eine mystische Kreatur (die durch die Elder Scrolls games), der einem der daedrischen Prinzen als Gefährte dient. Auf dem Weg nach Falkreath begegnet man ihm zum ersten Mal, nähert sich dem Spieler und nimmt an humorvollen Dialogen teil.

Vom Kampf her ist Barbas' Biss ziemlich tödlich, was bedeutet, dass er die meisten kleineren Feinde mit ein oder zwei Ausfallschritten niederstrecken kann. Wenn Spieler jedoch nach Tarnung suchen, ist Barbas eine schlechte Wahl, wenn man bedenkt, dass er nicht in der Lage ist, zu schleichen.

Außerdem bellt er ständig, was ihn nur so lange erträglich macht, bis die Spieler anfangen, einen weniger auffälligen Begleiter zu suchen.

11 Brelyna Maryon

Brelyna ist eine der Lehrlinge am College of Winterhold, wo sie meistens introvertiert und ein bisschen verrückt ist und insgesamt eine unterdurchschnittliche Zauberwirkerin. Nach einigen Gesprächen und Questfortschritten wird sie tatsächlich recht höflich und – wenn Spieler das Amulett von Mara ausrüsten – eine Heiratsperspektive.

Brelyna kann auch im Kampf tödlich sein, indem sie ihre Verteidigung mit Eichenfleisch und einigen schweren Feuerzaubern erhöht. Sie ist auch in der Lage, Flammen- und Frostatronachen zu beschwören, um sie im Kampf zu unterstützen. Abgesehen von ihrer mächtigen Magie hat sie einen extrem niedrigen Gesundheitspool, was bedeutet, dass es im Kampf gegen härtere Feinde fast eine Garantie ist, zuzusehen, wie ihr immer wieder der Hintern niedergeschlagen wird.

Außerdem hat sie nicht wirklich viel Nahkampffähigkeiten, sondern entscheidet sich stattdessen für Zaubersprüche, die sie während des Wirkens anfällig für Angriffe machen können.

10 Farkas

Als Mitglied des Zirkels kann Farkas im Land der Skyrim. Er ist zum Teil Werwolf und zum Teil Nord, was bedeutet, dass er eine Bedrohung darstellt, wenn es darum geht, die vielen Bedrohungen der Spielwelt zu bekämpfen.

Zusätzlich zu seinen Kampfkünsten ist Farkas ein Meistertrainer, wenn es um schwere Rüstungen geht. Wenn Sie also in einem Ebenholzanzug herumstampfen möchten, ist Farkas Ihr Mann. Farkas ist auch Ihr Mann, wenn Sie einen Kerl heiraten möchten, der Lust auf würzigen Met mit einer gottlosen Menge Körperbehaarung hat.

Abgesehen von Kampffähigkeit und Trainingserfahrung ist Farkas auch von Lykanthropie heimgesucht, was bedeutet, dass er ein Werwolf ist, wie die verschmierte Wimperntusche um seine Augen und die Tatsache, dass Sie tatsächlich beobachten, wie er sich mitten in der Suche in einen Werwolf verwandelt, bevor er einen Haufen Kerle in Stücke reißt.

Wenn man bedenkt, dass Farkas sich in einen Werwolf verwandeln kann, ist es ziemlich lahm, dass er dies selten, wenn überhaupt, als Gefährte tut.

9 Vilkas

Vilkas, der Bruder des lykanthropischen Nord Farkas, ist derjenige, der anscheinend das Gehirn aus dem genetischen Pool geholt hat. Im Gegensatz zu seinem Bruder kann Vilkas ein Gespräch über ein paar Worte hinaus führen und ist auch ein Meistertrainer, diesmal in der Kunst der Zweihandwaffen.

Wie sein Bruder kann auch Vilkas heiraten, wenn ein mutierter Wolfsmann mit einem fortgeschritteneren Vokabular Ihre Fantasie anregt.

Vilkas bietet im Vergleich zu seinem Bruder einige tiefergehende Dialogoptionen und gilt als das intellektuellste Mitglied der Gefährten. Er ist gut im Kampf gegen Feinde, aber er hat nicht die gleiche Schlagkraft wie sein Bruder, obwohl er Kriegern beibringt, einige der mächtigsten Waffen im Spiel zu verwenden.

Obwohl er nicht so mächtig ist wie sein Bruder, ist er im Kampf immer noch ziemlich effektiv und bietet aufgrund seiner gesprächigen Art und seines erweiterten Lexikons etwas mehr Kameradschaft auf der Straße.

8 Agris das Bollwerk

Als einer der wenigen männlichen Housecarls im Spiel ist Agris the Bollwerk ein ziemlich würdiger Begleiter und hat auch einen knorrigen Namen, der absolut zu einem passen würde Skyrim Speed-Metal-Band (wir hoffen wirklich, dass das eine Sache ist). Er wird als Anhänger verfügbar, sobald das Drachenblut zum Thane von Markarth ernannt wurde.

Er ist auch als Heiratsoption verfügbar, kommt direkt heraus und sagt dem Dovahkiin, dass er sie liebt. Abgesehen davon, dass Agris ein super süßer Typ ist, ist er im Kampf ziemlich effektiv und in der Lage, einige der stärkeren Feinde im Spiel ohne viel Hilfe zu leveln.

Er hat auch einige einzigartige kontextuelle Dialoge, die ihn gerne auf Reisen mitnehmen. Wenn Agris unterwegs getötet wird, erhält das Drachenblut einen Erbschein und 300 Septims; Selbst wenn Sie ihn vereisten, wirft er Ihnen immer noch etwas Geld zu.

7 Aela die Jägerin

Aela ist ein weiteres Mitglied der Gefährten. Sie ist eine Meistertrainerin im Bogenschießen und eine gute Wahl für jedes Drachenblut, das der Diebesgilde oder der Dunklen Bruderschaft beitreten möchte. Aela ist das fanatischste Mitglied des Zirkels und das einzige Mitglied der Gefährten, das sich nach einer der Hauptaufgaben weigert, von ihrer Lykanthropie geheilt zu werden.

Sie redet ständig davon, ein Werwolf zu sein und all das Blutvergießen und die Jagd, die damit verbunden ist, ob der Dovahkiin nach allem Gesagten und Gesagten immer noch ein Werwolf ist oder nicht. Sie kann auch als Heiratsoption in Betracht gezogen werden, wenn es Ihnen nichts ausmacht, alle paar Minuten von den Vorteilen eines Werwolfs zu hören.

Aela ist eine großartige Wahl für jeden Spieler, der die Schatten und Fernkämpfe in der gefährlichen Welt von. nutzen möchte Skyrim, aber das Reisen mit ihr kann ermüdend werden, wenn sie nur von der Jagd redet und sich in eine Wolfsfrau verwandelt.

6 Jensassa

Als angeheuerte Dunmer-Attentäterin, die wirklich gerne Dinge tötet, ist Jenassa bei den Drunken Huntsmen in Whiterun zu finden. Sie ist eine großartige Wahl für jeden Spieler, der plant, viele Menschen zu töten, ob unschuldig oder nicht, da es Jenassa egal ist, wen Sie töten, solange Sie töten.

Sie muss bezahlt werden, um ihre Dienste zu rekrutieren, aber es lohnt sich; Sie ist gut im Schleichen und verwendet eine Vielzahl von Waffen, um die vielen Feinde der Heimat der Nord niederzuschlagen.

Seltsamerweise kann sie auch für die Ehe ausgewählt werden, was wie ein super riskantes Unterfangen erscheint. Wenn du ihr 500 Septims zahlen musst, nur um an deiner Seite zu kämpfen, warum solltest du dann jemals daran denken, angehalten zu werden?

Trotzdem ist ihr Reisegeplänkel passend düster und brutal, was sie zu einer lustigen Begleiterin für die Straße macht.

5 J'zargo

Mit dem vielleicht ballerischsten Namen von allen Skyrim, J’zargo ist ein khajiitischer Magierlehrling, den Spieler im College of Winterhold finden können. Er ist ein extrem mächtiger Magier, der im Kampf eine Vielzahl von Fähigkeiten und Elementarangriffen einsetzt, die selbst die härtesten Feinde so weich wie Mikrowellenbutter machen können.

Auch wenn J’zargo ein bisschen wie ein Idiot wirken kann, ist er immer noch ein guter Begleiter für unterwegs. Er ist extrem großspurig und wird immer wieder sagen, wie großartig er ist, während er ab und zu erwähnt, dass er definitiv noch viel mehr lernen muss, bevor er ein großartiger Magier wird.

Es ist cool, dass Bethesda einen Khajiit zu einem der stärksten magischen Anhänger im Spiel gemacht hat, wenn sie es sind normalerweise den eher schattenhaften Gilden und Berufen vorbehalten, und es ist noch cooler, dass er ein Werkzeug ist es.

4 Eola

Eola ist ein absoluter Hintern-Kicker und hat einige der verstörendsten Dialoge und Verbindungen im Spiel. Die Anführerin einer Gruppe von Kannibalen, Eola, ist unbestreitbar Fracht und wird sich dir erst als Gefolgsmann anschließen, nachdem du eine bestimmte Höhle ausgeräumt und ihrem Kannibalismus-Kult beigetreten bist.

Abgesehen davon, Menschen zu essen, ist Eola auch im Kampf geübt und beschwört am Anfang der meisten einen Flammenatronach Konflikte und die Verwendung einer Vielzahl anderer Zaubersprüche, einschließlich der Wiederbelebung gefallener Feinde, um an der Seite der. zu kämpfen Drachengeborener.

Sie ist auch geschickt im Schleichen und ist mit Einhandwaffen effektiv, wenn der Kampf nah und persönlich wird. Außerdem erwähnt sie, dass sie Draugr ausprobiert hat und es widerlich findet, ein Detail, das die Autoren liebevoll für diejenigen, die mit ihr reisen, eingeflochten haben.

3 Cicero

Cicero ist unglaublich nervig, aber zweifellos effektiv. Er ist der Hüter der Nachtmutter, der verrotteten Leiche in einem Sarg, die den Auftragskillern der Dunklen Bruderschaft befehligt.

Er weist auch darauf hin, dass er mit der Nachtmutter total in diesem Sarg geschlafen hat, was bedeutet, dass dieses Narren-Outfit wahrscheinlich zum Himmel stinkt.

Wenn Spieler sein bizarres Verhalten und sein wahnsinniges Geschwafel tolerieren können, was er so ziemlich ununterbrochen tut, werden sie es Finde einen effektiven und furchterregenden Attentäter im Kampf, der bei der ungünstigsten Gelegenheit zufällig in Tanz ausbricht mal.

Cicero hat auch eine Vielzahl einzigartiger und interessanter Dialoge, wenn er mitgebracht wird, was bedeutet, dass er die langen, gewundenen Wege des Spiels interessant halten kann.

2 Lydia

Der wohl bekannteste Housecarl von Skyrim, Lydia ist ziemlich großartig, wenn es um Gefährten im Spiel geht. Entweder mit Nahkampfwaffen oder einem Bogen, Lydia ist in Kampfsituationen effektiv, wenn sie an der Seite des Drachenbluts kämpft.

Wo Lydia wirklich glänzt, ist, wenn sie die Frau des Dovahkiins wird und einzigartige Vorteile beisteuert, die sie zu einer der begehrtesten Gefährtinnen im Spiel machen.

Wenn das Drachenblut Lydia heiraten möchte, wird sie einen Laden in der Stadt eröffnen und dem Spieler täglich 100 Septims aus den Gewinnen des Ladens beisteuern. Wie die meisten Ehepartner, die zu Hause bleiben, wird Lydia ein hausgemachtes Essen für die Dovahkiin zubereiten und kommentiert, dass sie "hat etwas extra Met für den Geschmack hinzugefügt."

Das Herz eines Drachenbluts geht durch den Magen, und ein zusätzlicher Met in einer hausgemachten Mahlzeit hat noch niemandem geschadet. Abgesehen davon sind sich die meisten Spieler auch ziemlich sicher, dass sie eine weitere geheime Zutat hinzufügt: Liebe.

1 Serana

Als einer der wenigen reinblütigen Vampire, die in der Elder Scrolls Universum ist Serana ein zentraler Bestandteil der Hauptquest im Morgenwache DLC. Die Tatsache, dass sie reinblütig ist, bedeutet auch, dass sie immens mächtig ist und in der Lage ist, so ziemlich alles aus der hektischen Welt zu werfen Skyrim auf sie werfen kann.

Serana ist auch eine der fortschrittlichsten Gefolgsleute im Spiel und wird auf komplexe Weise mit der Umgebung interagieren und oft den Zustand der Umgebung oder Situation des Drachenbluts kommentieren.

Was den Kampf angeht, ist sie eine mächtige Nekromantin, die alle Arten von toten Feinden erweckt, um im Kampf an ihrer Seite zu kämpfen, und auf Nahkampfwaffen umsteigt, sobald ihr Manavorrat aufgebraucht ist. Mit ihren komplexen Konversationsmöglichkeiten, einzigartigen Vampir-Macken und kranken Nekromanten-Fähigkeiten ist sie leicht die beste Gefolgschaft im Spiel.

Gibt es Follower, die wir vergessen haben? Wer ist dein Lieblingsbegleiter in Skyrim? Lass es uns in den Kommentaren wissen!

NächsteNaruto: Die Hauptcharaktere, die nach Kampffähigkeiten geordnet sind