Alle Verbindungen zu Elder Scrolls & Fallout Lore erklärt

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The Elder Scrolls und Ausfallen sind zwei der beliebtesten Action-RPG-Serien aller Zeiten, und beide gehören jetzt Bethesda Softworks. Obwohl es mindestens sechs Jahre her ist, dass eines der Spiele einen neuen Einzelspieler-Titel gesehen hat, wird es immer noch ziemlich lange dauern, bis die nächsten Folgen in beiden Serien erscheinen. The Elder Scrolls 6 höchstwahrscheinlich erscheint erst 2026, während Fallout 5 wird wahrscheinlich erst später verfügbar sein. In der Zwischenzeit ist in beiden Serien zwar noch viel Inhalt verfügbar, aber es macht auch Spaß, sich mit der etablierten Überlieferung auseinanderzusetzen. Beide Spiele haben vollwertige Welten, die für sich allein schon fesselnd sind. aber da beides Ausfallen und The Elder Scrolls vom selben Verlag gemacht werden, gibt es auch Theorien, dass sie im selben Universum spielen.

Insgesamt könnten die beiden Spiele unterschiedlicher nicht sein. The Elder Scrolls spielt in der Welt von Tamriel. Jedes Spiel der Serie konzentriert sich auf einen oder mehrere seiner verschiedenen Kontinente, wobei der neueste Einzelspieler-Titel aus dem Jahr 2011 stammt 

The Elder Scrolls V: Skyrim, gefolgt von der 2014 Multiplayer-Titel, The Elder Scrolls Online. Es ist eine High-Fantasy-Serie mit allen erforderlichen Insignien wie Magie, Drachen und Monstern. Ausfallen, unterdessen spielt in der modernen Welt und weicht von der Geschichte um 1947 ab, nachdem ein Atomkrieg den größten Teil Amerikas für Jahrzehnte unwirtlich gemacht hatte. Jedes Spiel findet in einer anderen Region der USA statt. Fallout 4 spielte in Boston und war die jüngste Singleplayer-Veröffentlichung im Jahr 2015, gefolgt von der Multiplayer-Titel Fallout 76 im Jahr 2018. Damit beide Spiele in derselben Welt spielen, müsste sich Tamriel irgendwie zur Erde entwickelt haben oder umgekehrt.

Die Theorie des "gleichen Universums" hält einer Überprüfung nicht wirklich stand, und Bethesda selbst hat bestätigt, dass die beiden Spiele nicht im selben Universum spielen, zumindest nicht buchstäblich. Gleichzeitig enthalten beide Spiele-Franchises immer noch viele Anspielungen aufeinander. Videospiel-Publisher enthalten oft Easter Eggs, die auf andere Spiele in ihren Katalogen oder auf andere Popkulturen im Allgemeinen verweisen. IO Interactive macht dasselbe mit dem Hitman Serie. The Elder Scrolls und Ausfallen haben mehrere Ostereier, die aufeinander verweisen, und obwohl sie kein wörtlicher Beweis dafür sind, dass die Spiele eine gemeinsame Zeitachse haben, sind sie immer noch ein Genuss für Fans beider Serien.

Die süßen Brötchen von Elder Scrolls in Fallout

Süße Brötchen sind ein Grundnahrungsmittel in das Elder Scrolls Überlieferung, ein grundlegender Gegenstand, der seit dem allerersten Spiel verfügbar ist, The Elder Scrolls: Arena. In Skyrim, Wächter verspotten den Spieler gelegentlich, indem sie fragen, ob jemand seine süße Rolle gestohlen hat. Diese leckeren Leckereien haben den Sprung zu gemacht Ausfallen in Fallout 3. Im Anfangslevel dieses Spiels backt eine der Mitbewohnerinnen des Spielers, Lucy Palmer, die besten süßen Brötchen. Sie macht einen zum Geburtstag des Vault-Bewohners.

Elder Scrolls' Nirnroot in Fallout

Nirnroots sind ein weiterer langlebiger Gegenstand von The Elder Scrolls. Sie sind eine mysteriöse leuchtende Pflanze, die ein leises Summen von sich gibt, und sie können in vielen verschiedenen Handwerksrezepten für mächtige Boni verwendet werden. Sie sind normalerweise in der Nähe von Wasser zu finden. Sie erschienen zuerst in Ausfallen in Fallout 4, wo sie "Versuchsanlage" genannt werden. Der Spieler kann sie an Bord lokalisieren die Stählerne Bruderschaft Schiff Die Prydwen. Im Spiel entdeckte die Stählerne Bruderschaft diese Pflanzen und machte daraus Tee, von dem sie dann süchtig wurden und verbieten mussten.

Skyrims Drachenblut-Helm in Fallout 4

In Fallout 4, kann der Spieler mehrere Zeitschriften finden, die kostenlose statistische oder kosmetische Upgrades anbieten. Ausgabe #12 von Tabu-Tattoos gibt dem Spieler ein kostenloses Gesichtstattoo (und wer möchte das nicht?), aber auf dem Cover können die Spieler einen Schädel mit einem Widderhornhelm erkennen.

Der Widderhornhelm ist eines der Signature-Items in Skyrim, und das Drachenblut trägt es auf vielen Werbefotos.

Lorenzos Krone des Vergessens in Fallout 4

In Fallout 4, kann der Spieler Lorenzo Cabot im Keller des Parsons State Insane Asylum finden. Cabot ist in der Anstalt gefangen, weil er eine Krone trägt, die ihn in den Wahnsinn getrieben hat. Der Spieler erfährt, dass Cabot die Krone 1894 bei einer archäologischen Ausgrabung gefunden hat und dass sie mit Cabots Nervensystem verschmolzen ist. Die Krone hat ihm Stärke, Telekinese und Widerstand gegen verschiedene Schäden verliehen, was ihn zu einem beeindruckenden Miniboss macht.

Für den Spieler ist Lorenzos Krone nur über Konsolenbefehle ausrüstbar. Aber Fans von The Elder Scrolls IV: Oblivion erinnern sich vielleicht an Lorenzos Krone als "The Ayelid Crown of Nenalata". Diese Krone, die dem Träger Schutz vor Zaubersprüchen gewährte, den Träger jedoch nicht in den Wahnsinn trieb.

Schneiden Sie Skyrim-Ostereier in Fallout 4

Dies Skyrim Osterei war ausschneiden Fallout 4, aber wenn es aufgenommen worden wäre, wäre es eine der umfangreichsten Verbindungen zwischen den beiden Serien gewesen. An einer Stelle, Fallout 4 hatte eine ganze Questreihe, in der der Spieler nach Danvers reist, der Heimat der realen Salem Witch Trials. Dort hätte der Spieler eine Gruppe mutierter Kinder mit magischen Kräften entdeckt. Diese Kräfte würden auf den magischen Fähigkeiten von basieren The Elder Scrolls Serie. Am Ende einarbeiten The Elder Scrolls's magisches System in Ausfallen war zu komplex. Bethesda verschmolz die Stadt Danvers mit der Stadt Salem und die Questreihe bekam die Axt.

Bethesda bestritt ausdrücklich die Fan-Theorien

Während diese Ostereier verlockende Hinweise bieten, dass The Elder Scrolls und Ausfallen Teilen Sie eine Zeitleiste, Bethesda selbst hat dieser Theorie kaltes Wasser geworfen. Im Interview mit GameSpot Auf der E3 2017 sagte Pete Hines, Marketingleiter von Bethesda, ausdrücklich, dass sie keinen Zeitplan teilen. "Ich habe nicht die leiseste Ahnung, wie irgendjemand den Sprung schaffen könnte, dass sie tatsächlich Teil derselben Sache sind,", sagte Hines.

Hines wies darauf hin, dass, obwohl die Serie einen gemeinsamen Herausgeber hat, die Geschichte etwas nuancierter ist. Bethesda hat alles gemacht Elder Scrolls Titel im Haus ab 1994, aber Fallout 1 und wurden von Interplay gemacht, bevor Bethesda das Franchise erwarb und machte Fallout 3 und 4. Aus diesem Grund ist es unwahrscheinlich, dass es jemals einen totalen Retcon geben wird, der die Welten von. verbindet Ausfallenund The Elder Scrolls, aber das bedeutet nicht, dass sie nicht immer noch Referenzen hinzufügen können, wann immer sie möchten.

Quelle: GameSpot

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