Cyberpunk ist im Grunde Fallout: New Vegas Again (auf gute und schlechte Weise)

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CDPRs Cyberpunk 2077 fühlt sich sicher sehr an Fallout: New Vegas, auf eine Weise, die sowohl unglaublich angenehm als auch endlos frustrierend ist. Beide Spiele bieten den Spielern die Möglichkeit, eine fesselnde Hauptgeschichte zu erleben, in der die Hauptfigur fast getötet wird und sich dann auf die Suche nach Rache begibt, und beides auch bieten zahlreiche Nebenquests, tangentiale Inhalte und eine Vielzahl von Gameplay-Optionen, die es den Spielern ermöglichen, eine ganz bestimmte Art von Charakter-Build auf jedem zu erstellen durchspielen. Beim Start beide Fallout: New Vegas und Cyberpunk 2077 waren auch mit Bugs und Pannen gespickt.

Es gibt viel Fehler in Cyberpunk 2077die auf unheimliche Weise an die in Bethesda-veröffentlichten Spielen erinnern, wie zum Beispiel Fallout 76 und Skyrim. Obwohl die Entwicklung von Fallout: New Vegas wurde von Obsidian Entertainment angeführt (einem Unternehmen, das frühere Ausfallen Spieleentwickler) basierte es noch auf der Engine, für die Bethesda verwendet hatte 

Fallout 3, und es brachte zahlreiche Probleme und Fehler mit sich, mit denen sowohl Spieler als auch Entwickler zu kämpfen hatten. Trotz der vielen technischen Probleme des Spiels Fallout: New Vegas steht weiterhin an der Spitze der Favoriten vieler Fans Ausfallen Spielelisten, und das aus gutem Grund - ähnlich wie Cyberpunk 2077, kann das Spiel trotz seiner Probleme schockierend immersiv und unterhaltsam sein.

Sicher Quests in Fallout: New Vegas, wie die, die im Ultra-Luxe-Casino stattfindet und die Spieler auffordert, das Ergebnis eines sehr Hauptmahlzeit, erinnern sich genauso daran, wie angenehm sie sind, wie sie als Buggy in Erinnerung bleiben und gebrochen. Je mehr Optionen Spiele den Spielern bieten, desto mehr Arbeit hinter den Kulissen braucht das Spiel, um sich an die Ergebnisse dieser Optionen anzupassen, und in Spielen wie Cyberpunk und Ausfallen wo Spieler Entscheidungen treffen, die die Welt um sie herum ständig beeinflussen (sollten), kann dies für die Spiel-Engines eine Menge sein, um zu jonglieren. Ja, es ist frustrierend, es zu müssen einen Speicherstand neu laden in Cyberpunk 2077 weil ein bestimmter Fortschrittspfad aus unbekannten Gründen gesperrt ist - aber wenn der Dialog und die Zwischensequenzen, die dem neu geladenen Spielstand folgen, gut genug sind, wird es den Spielern egal sein.

Cyberpunks Bugs wären ohne den Hype & Crunch charmanter

Einer von Cyberpunk 2077 größte Fehler (von denen es im Vorfeld der Veröffentlichung ziemlich viele gab) ließ die Spieler sich zu sehr aufpeppen. Dies ruht viel auf den Schultern des Managements und des Marketings von CDPR, die den Fans ständig erzählten, wie großartig das Spiel ist würde vor dem Start auf Konsolen der letzten Generation aussehen und laufen, ohne ihnen tatsächlich Filmmaterial zu zeigen, wie das aussehen würde mögen. Das dreimalige Verzögern des Spiels half auch nicht, und die kurzen Lücken zwischen den Ankündigungen der Verzögerung ermöglichten es den Spielern, ihren eigenen Hype mehrmals neu aufzubauen. Fallout: New Vegas, auf der anderen Seite hatte ich dieses Problem nicht.

Während der Start von New Vegas war nicht annähernd so gehypt wie Cyberpunk 2077, es war immer noch eine viele Ausfallen Fans freuten sich darauf. Sie hatten einfach nicht so viel Zeit, um zu antizipieren, was New Vegas eigentlich wäre, da das Spiel erst zwei Jahre später veröffentlicht wurde Fallout 3 Tat. Die Spieler waren nicht so hart auf Fallout: New Vegas' viele, viele Fehler, weil sie wussten, dass die Entwickler wenig Zeit hatten und ihr Bestes mit den verfügbaren Ressourcen taten. Im Gegensatz zu CDPR (der sowohl Entwickler als auch Herausgeber von Cyberpunk 2077) Obsidian Entertainment musste beenden New Vegasunter einer Frist, und sie haben so viele Optionen und Funktionen wie möglich in das Spiel gepackt.

Wenn Cyberpunk 2077 zur Veröffentlichung gezwungen worden war, würden alle Fehler und Störungen wahrscheinlich weniger ein Problem darstellen. Wenn es drei Jahre nach seinem Ankündigungsdatum veröffentlicht worden wäre, wären die Fans wahrscheinlich nicht so gehypt gewesen. Und wenn die Spieler nicht wüssten, dass Entwickler während der Erstellung des Spiels gezwungen waren, zu knirschen, könnten sie etwas weniger wütend auf das Management von CDPR sein. Das Endergebnis ist leider so Cyberpunk 2077fühlt sich sehr an Fallout: New Vegas nicht nur aus guten, sondern auch aus schlechten Gründen.

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