Skyrims beste strategische Einsatzmöglichkeiten für Feuer-, Frost- und Schockzerstörungsmagie

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Zerstörungsmagie ist vielleicht der wichtigste Fähigkeitsbaum für jeden Magierspielstil in The Elder Scroll V: Skyrim. Zerstörungszauber machen sich die Kräfte der Elemente zunutze und kanalisieren sie in greifbare Kraft. Diese Zauber fallen in drei Kategorien: Feuer, Frost und Schock. Da alle drei Elemente von niedrigen bis zu hohen Levels den gleichen Schaden verursachen, ist es üblich, dass Spieler einfach ihren Favoriten auswählen und während des gesamten Spieldurchgangs dabei bleiben. Es gibt jedoch strategischere verwendet für Skyrim's Zerstörungszauber, da jeder zusätzliche Effekte hat, die in mächtige und interessante Charakter-Builds integriert werden können.

Auch Nicht-Magier sollten die Auswirkungen von Zerstörungsmagie sorgfältig abwägen; Da der Spielercharakter immer das Drachenblut ist, sind Schreie ein zentraler Bestandteil der Kampfformel des Spiels. Wenn Sie den Vorteil von Feuerzaubern gegenüber Frostzaubern verstehen, können Sie besser wissen, wann Sie den Frostatemruf gegenüber Feueratem verwenden sollten. Unter Berücksichtigung der Verzauberung erstreckt sich dies auch auf

Strategie für Skyrim's Nah- und Fernkampf.

Feuer-, Frost- und Schockverzauberungen können jeweils auf Nahkampf- oder Fernkampfwaffen gelegt werden, um Nahkampfangriffe oder Pfeilangriffe mit Elementarschaden zu versehen. Neben der Erhöhung des Schadensausstoßes jedes Angriffs können die sekundären Eigenschaften der Elemente Gegner dramatisch schwächen, wodurch sie viel einfacher zu eliminieren sind. Schließlich eignen sich bestimmte Elemente besser für verschiedene Angriffsarten – Fernkampfprojektile, Zauber mit Wirkungsbereich, Runenfallen, Tarnzauber und Elementar-Atronach-Beschwörungen.

Die idealen Einsatzmöglichkeiten von Skyrims Elementarzerstörungs-Magietypen

Feuermagie

Die meisten Spieler haben die Beschreibungen im Spiel gelesen für Skyrim's verschiedene Zerstörungszauber, aber viele berücksichtigen ihre Auswirkungen nicht über den reinen Schadensausstoß hinaus. Feuer und Frostatem sind zwei von Skyrims die nützlichsten Shouts, und beide haben die gleiche Abklingzeit. Flamme Zaubersprüche, kosten andererseits immer weniger als ihre Schock- und Frost-Pendants. Thunderbolt, Icy Spear und Einäschern sind alles Projektilzauber der Expertenstufe, die 60 Schaden verursachen, aber Einäschern kostet 45 weniger Magikca-Punkte. Da sie weniger Magicka zum Wirken benötigen, können die Spieler ein oder zwei zusätzliche Feuerangriffe einsetzen, bevor ihre Reserven aufgebraucht sind. In einem engen Kampf kann das den Unterschied ausmachen.

Feuerzauber haben auch einen sekundären Effekt: "Brennende Ziele erleiden zusätzlichen Schaden."Schäden im Laufe der Zeit sind relativ selten in Skyrim, und Feuer ist die gebräuchlichste Art, es anzustiften. Zu Beginn des Spiels ist das Wirken des Flammenzaubers mit einer Hand eine nützliche Methode, um den mit einer Nahkampfwaffe verursachten Schaden in der anderen zu erhöhen. Aus strategischer Sicht sind Äxte die beste Combo-Wahl, da sie aufgerüstet werden können, um Blutungsschaden zu verursachen und sich im Laufe der Zeit mit dem Feuerschaden stapeln. Skyrim's Alchemy kann dies weiter verbessern; Eine Vergiftung der Axt bedeutet, dass das Ziel gleichzeitig Feuer, Gift und Blutung erleidet. Draugr, einige von Skyrim's allgegenwärtigste Feinde haben auch Resistenzen gegen Frost und Gift, sodass Feuer immer die beste Wahl gegen sie ist.

Frostmagie

Im Vergleich dazu mögen Frostzauber weniger nützlich erscheinen, aber jede Kriegerklasse kennt den Kampf gegen frostspeiende Drachen. Ihr Atemangriff fügt einem zähen Nord vielleicht keinen übermäßigen Schaden zu, aber sein sekundärer Effekt ist lähmend: Frostzauber fügen auch der Ausdauer Schaden zu.

Ohne Ausdauer können Kriegerklassen keine Kraftangriffe ausführen, effektiv blocken oder sprinten. Zum Skyrim Zauberkundige, die immer wieder getötet werden von Falmer Kriegstreibern, Bandit Chiefs oder anderen Nahkampfgegnern mit hohen Rüstungswerten ist Eismagie ein kompletter Gamechanger. Ob mit Hämmern oder Großschwertern, Ice Storm und Frost Wall sind für große Gruppen von Nahkampfgegnern verheerend. Diese Zauber können sie in Schach halten, verlangsamen sie und verursachen hohen Schaden. Einige können sogar sterben, bevor sie die Entfernung schließen können.

Schockmagie

Zerstörungszauber sind stark, aber gegen Fernkampfgegner wie Bogenschützen oder Drachen hängt der Sieg auch davon ab, ob ein Angriff eine Verbindung herstellt. Es ist schwierig, einen Firebolt oder Ice Spike richtig zu zielen, besonders wenn sich der Feind aus der Ferne bewegt. Hier zeichnen sich Schockzauber aus. Lightning Bolt, Chain Lightning und Thunderbolt treffen alle Ziele sofort und erleiden keine Projektillaufzeit. Der Sekundäreffekt von Schockzaubern ist ebenfalls nützlich, da sie der Magicka eines Gegners halben Schaden zufügen.

Schockzauber können also feindliche Magiebenutzer in einem Kampf machtlos halten. Ohne nennenswertes Mana können sie keinen Schutz aufrechterhalten, sich mitten im Kampf heilen oder ihre stärksten Angriffe einsetzen. Dies macht Blitzmagie zu einer ausgezeichneten Wahl für Skyrims Kampfmagier baut - insbesondere Zaubersprüche wie Blitzumhang. Dies ist ein Buff, der beide Hände frei hält, um Waffen zu halten, und die Magicka von Gegnern in der Nähe ständig entzieht. Da ihre Verteidigung nachgelassen hat, sind feindliche Magier machtlos gegen ein Schwert oder einen Kriegshammer.

Wie Feuer, Frost und Schock bessere Skyrim-Rogue-Builds machen können

Zu wissen, wann man Feuer, Frost und Schock einsetzt, ist für Magie- und Kampfklassen wertvoll, kann aber auch für Stealth-Builds hilfreich sein. Viele Diebe und Attentäter verwenden schnell Pfeile oder Dolche, aber Runen können eine lohnende Ergänzung des Spielstils sein. Der größte Nachteil von Runen ist, dass Feinde sie hören können, wenn sie platziert werden. Skyrim's Illusionsmagie kann Zerstörung ergänzen, hier: 50 Level in Illusion schaltet den Quiet Casting Perk frei. Dadurch werden Zauber aller Schulen, einschließlich Zerstörung, beim Wirken stumm.

Der Runenmeister-Vorteil unter dem Zerstörungsbaum, der nach 40 Levels freigeschaltet wird, bedeutet, dass Runen auch fünfmal weiter entfernt platziert werden können. Diese stillen magischen Fallen fügen Gegnern mäßigen Schaden zu, aber ihre Sekundäreffekte gelten ebenfalls. Frostrunen bringen feindlichen Kriegern einen Treffer in ihrer Ausdauer und machen sie zu langsamen Zielen, die den Pfeilen der Spieler ausgeliefert sind. Unbewusste feindliche Magier, die über Blitzrunen laufen, haben nie die Chance, ihre Schildzauber oder Schutzzauber zu wirken, bevor ihre Magicka-Vorräte bereits aufgebraucht sind.

Feuer-, Frost- und Sturmatronachen folgen ebenfalls den Regeln ihres jeweiligen Elements. Da beschworene Kreaturen ihre Effekte zusammen mit denen des Drachenbluts entfesseln, können sie zu einigen der beste Zaubersprüche in Skyrim. Flammenatronachen haben möglicherweise weniger Gesundheit, aber der Schaden, den sie im Laufe der Zeit verursachen, ist nützlich, wenn sie mit den eigenen Angriffen der Spieler kombiniert werden. Sturmatronachen halten den Druck auf feindliche Magier aufrecht und können weit entfernte Ziele mit Blitzen treffen, denen man nicht ausweichen kann. Frost-Atronachen sind sperrige Nahkampf-Abschreckungsmittel, die mit ihren massiven Körpern Türen blockieren, Gegner mit Bodenpfunden ins Wanken bringen und feindliche Ausdauerreserven entziehen. Elementare Effekte in DieElder Scrolls V: Skyrim sind nicht nur eine Frage der ästhetischen Vorlieben; Sie sind eine wichtige taktische Wahl.

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