Jeder Protagonist von Elder Scrolls erklärt

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The Elder Scrolls ist ein ansehnliches Franchise mit fünf vollwertigen Mainline-Titeln und einem MMO, aber die Spieler kontrollieren nicht jedes Mal denselben Protagonisten. Einige der beliebtesten Elder Scrolls Spiele sind Vergessenheit und Skyrim, wobei letzteres dank der Anzahl der Remakes bekannter ist. Das Drachenblut ist jedoch nicht das einziger Held in The Elder Scrolls Spiele, und sie sind möglicherweise nicht die mächtigsten. Viele Katastrophen haben Tamriel im Laufe der Jahrhunderte bedroht und viele Helden erfordert, um die Welt zu retten. Bethesdas Arbeit an The Elder Scrolls Franchise hat phänomenale Geschichten mit einzigartigen Protagonisten geschaffen, ein Trend, der sich hoffentlich fortsetzen wird Ältere Schriftrollen 6.

The Elder Scrolls Franchise reicht bis ins Jahr 1994 zurück, mit der Veröffentlichung von The Elder Scrolls: Arena, mit der neuesten Ergänzung von neue Inhalte sein Blackwood von Elder Scrolls Online Erweiterung. Leider haben die Mainline-Spiele seitdem keinen neuen Titel mehr gesehen

Elder Scrolls V: Skyrim 2011 veröffentlicht. Seitdem nur noch Remakes und Erweiterungen für Skyrim und Elder Scrolls Online Erweiterungen haben sich dem beliebten Fantasy-Franchise angeschlossen. Trotz Bethesdas Ankündigung für Elder Scrolls6's Entwicklung ist noch nicht bekannt, wann das Studio das Projekt abschließen wird.

Viele Fans von The Elder Scrolls wird wahrscheinlich nicht jeden Protagonisten wiedererkennen der Serie, aber Bethesdas Vorliebe für Ostereier sichert das anhaltende Erbe ihrer Charaktere. Die meisten Helden oder Erwähnungen ihrer Handlungen sind im Folgenden erschienen Elder Scrolls Spiele. Dies ist nicht nur eine respektvolle Anspielung auf engagierte Fans, sondern auch Referenzen vergangener Protagonisten dienen dazu, Kontinuität für das In-Game-Universum zu schaffen. Spieler beeinflussen bestimmte Ergebnisse im Spiel, aber nicht jede Wahl kann als Kanon betrachtet werden. Die Reisen und das Vermächtnis der Helden von Tamriel sind an sich schon beeindruckend, obwohl einige bemerkenswerte Ähnlichkeiten aufweisen.

The Elder Scrolls: Arena präsentiert The Eternal Champion Protagonist

The Elder Scrolls: Arena begann, was ein hochprofitables Fantasy-Franchise werden sollte. Arena findet in Tamriel im 389. Jahr der Dritten Ära während der Regierungszeit von Kaiser Uriel Septim VII. statt. Elder Scrolls' Abenteuer beginnt nach dem besten Magier, Jagar Tharn, wird gerufen, um mit dem Imperator einen mutmaßlichen Staatsstreich zu besprechen. Uriel wird jedoch ausgetrickst und neben seinem obersten General in einer Taschendimension gefangen. Jagar Tharn nimmt die Identität des Imperators an, aber nicht bevor er seine Magierlehrling Ria Silmane tötet. Zum Glück erlauben es ihr Rias Fähigkeiten, ihre Präsenz aufrechtzuerhalten, bevor sie ins Jenseits übergeht, und sie bittet einen von Tharns Gefangenen um Hilfe. Dieser Gefangene ist der Spielercharakter.

The Elder Scrolls: Arenas Protagonist könnte einer von acht sein Rassen der Spielercharaktere: Argonian, Khajit, Redguard, Breton, Bosmer, Hochelfen, Dunkelelfen oder Nord. Nachdem die Spieler ihre Charaktererstellung abgeschlossen haben, wird der Gefangene damit beauftragt, den Stab des Chaos zu finden. Ria Silmane fungiert als ihre Führerin, hilft ihnen aus den Kerkern zu entkommen und führt sie zu dem magischen Artefakt, das als Tharns Lebenskraft dient. Der Stab des Chaos wurde in viele Teile zerlegt, um die Spieler auf die Jagd zu bringen, um jedes Teil zu sammeln. Einmal gesammelt, müssen die Spieler zu Tharn reisen und das Juwel des Feuers zerstören, um den Imperator zu befreien. Nach dem Sieg und dem Sieg über den Kampfmagier erhalten die Spieler den Titel „Ewiger Champion“ und Ria Silmane kann ins Jenseits übergehen.

The Elder Scrolls II: Daggerfall gab der Serie ihre Identität

The Elder Scrolls II: Dolchsturz war, als das Franchise begann, seine Identität zu formen und sich von der Betonung des Kampfes zu entfernen, die in Arena. Stattdessen könnten die Spieler den Rollenspielaspekt des Spiels annehmen und ihre eigenen Entscheidungen treffen, um einzigartige Lösungen zu finden. Dolchsturz findet zwischen den Kaiserliche Provinzen High Rock und Hammerfell, wohin der Imperator den Spieler geschickt hat, um zwei wichtige Aufgaben zu erledigen. Zum Glück sind diese beiden Aufgaben nicht die einzigen verfügbaren Aktivitäten, da Daggerfall über 15.000 Städte, Dörfer, Dungeons und Quests beherbergt, was es zu einem der komplexesten Spiele der Welt macht The Elder Scrolls Serie.

nicht wie Elder Scrolls: Arena, ist der Spielercharakter ein Abgesandter von Tamriels Imperator mit der Aufgabe, den Geist von König Lysandus zu befreien und einen Brief des Imperators an die Königin von Dolchsturz zu finden. Diese beiden Aufgaben führen zum zentralen Konflikt des Spiels, in dem die Spieler mit der Macht des ersten Numidiums über das Schicksal von Iliac Bay entscheiden. Ein Numidum ist ein mächtiger Messinggolem, der den Dwemer-Kreationen in nicht unähnlich ist Skyrim. Spieler können das Numidum wecken, um sechs verschiedene Enden freizuschalten, wohl eine der vielfältigsten Schlussfolgerungen in The Elder Scrolls Franchise. Je nach getroffener Wahl können Spieler ganze Königreiche schmieden, Gottheit gewähren oder dabei sterben. Leider ist der Protagonist von Dolchsturz erhält keine kanonischen Titel, aber sie können Titel verdienen, indem sie verschiedenen Gilden beitreten.

Eine Elder Scrolls-Legende: Battlespire stellt den Protagonisten gegen Daedra

Nach dem Erfolg von Dolchsturz, Bethesda begann die Produktion für drei neue Projekte. Die erste, die veröffentlicht wurde, war Kampfspitze, ein kleineres Abenteuerspiel in Tamriel. Kampfspitze stellt die vor Daedrischer Prinz Mehrunes Dagon, der später zu einer erheblichen Bedrohung wird Elder Scrolls Spiele. Battlespires Protagonist ist ein Lehrling am Battlespire, einem Turm, der für die Ausbildung von Kampfmagiern reserviert ist. Die Spieler übernehmen die Rolle des unglücklichen Lehrlings, der entdeckt, dass eine Daedra-Armee unter der Führung von Mehrunes Dagon fast jeden im Turm getötet hat. Zu allem Überfluss wurde sein Partner vom Daedra-Prinzen entführt. Eine Elder Scrolls-Legende: Battlespire bietet nur sieben Level, die Spieler durch die Reiche von Oblivion führen. Der Lehrling muss Mehrunes Dagon besiegen, um seinen Partner zu befreien und nach Tamriel zurückzukehren. Mögen Dolchsturz, erhält der Protagonist keinen eindeutigen Titel und der kanonische Status seiner Handlungen bleibt unbekannt.

The Elder Scrolls Adventures: Redguard stellt Familie gegen Imperien auf

im Gegensatz zu anderen Elder Scrolls Spiele, Das Elder Scrolls-Abenteuer: Redguard ermöglicht dank seines statischen Protagonisten keine signifikante Charakteranpassung. Rote Wache findet im Jahr 864 der Zweiten Ära statt und ist damit ein Prequel zu Elder Scrolls: Arena. Der Beginn von Redguard hebt die Eroberung von Tiber Septim hervor, der kürzlich seine Reichweite auf ganz ausgedehnt hat Hammerfell, Heimat von Elder Scrolls' Rotgardisten. Nachdem Septim Teile von Hammerfell annektiert hatte, setzte Septim Gouverneure ein, die über der Provinz residierten und die Herrschaft des Imperiums durchführten. Dies führte zur Gründung verschiedener Widerstandsbewegungen und zum Missbrauch der Rotgardisten.

Die Spieler übernehmen die Kontrolle über Cyrus, einen Rotgardisten, der kürzlich auf Stros M'Kai eingetroffen ist, um nach seiner vermissten Schwester zu suchen. Im Gegensatz zu anderen Protagonisten hat Cyrus aus Gründen der narrativen Konsistenz einen festen Namen, Fähigkeiten und eine Rasse. Cyrus' Schwester war ein prominentes Mitglied einer Rotgardisten-Widerstandsbewegung, bekannt als Restless League und versiegelt ihr Schicksal gegen die eindringende Imperiale Legion. Cyrus 'Suche bringt ihn schließlich in Konflikt mit den Dienern von Tiber Septim, die geschickt wurden, um das Volk der Rotgardisten zu unterdrücken. Dieser Verlust und die Verbrechen gegen sein Volk führen Cyrus dazu, den Geist von Prinz A'tor wiederzubeleben, um die Moral zu stärken und das Imperium zu zwingen, günstigere Bedingungen auszuhandeln. Nachdem er Septims Gouverneure mit Hilfe von Prinz A'tor besiegt hat, erlangt Hammerfell die Gleichberechtigung im Imperium. Die Taten von Cyrus dem Rotgardisten sind bedeutsam und hinterlassen ein bleibendes Vermächtnis im gesamten Volk der Rotgardisten.

The Elder Scrolls III: Morrowind stellt reinkarnierte Helden vor

Veröffentlichung in jüngerer Zeit, Elder Scrolls III: Morrowind ist ein Spiel das ist wahrscheinlich bekannter als einige seiner Vorgänger. Morrowind spielt in Vvardenfell, einem der Heimatländer der Dunmer, auch bekannt als Dunkelelfen. Ein Trio lebender Götter, das als Tribunal bekannt ist, regiert Vvardenfell und befindet sich im Krieg mit einem ehemaligen Verbündeten namens Dagoth Ur. Mit dem Einwohner und herrschende Parteien von Vvardenfell bekriegen sich gegenseitig, die Spieler spielen eine aktive Rolle in der Politik des Spiels die Gesellschaft.

Morrowind RPG-Charakteranpassung zurückgebracht, wo Spieler den Namen, die Rasse, das Geschlecht, die Klasse und das Geburtszeichen ihres Charakters kontrollieren. Mögen Skyrims Einführung beginnen die Spieler als Gefangener, der gerade in Seyda Neen angekommen ist, nachdem Uriel Septim VII. Kurz darauf erschienen die Imperator's Blades, ein prominenter Elder Scrolls Fraktion, suchte den Spielercharakter und sagt ihm, dass er ein prophezeiter Krieger namens "der Nerevarine" sein könnte.

Natürlich versucht der Imperator, sie für politische Zwecke zu nutzen, und der Spieler wird sein Agent in Vvardenfell gegen Dagoth Ur und seine Anhänger. Wie Morrowind fortschreitet, wird der Protagonist als Reinkarnation des Dunmer-Helden Indoril Nerevar bestätigt, was ihn zum wahren Nerevarine macht. Ihre Suche führt sie quer durch das Land und führt zu einer letzten Konfrontation mit Dagoth Ur. Nachdem er den falschen Gott besiegt hat, wird der Nerevarine in ganz Morrowind erkannt und bringt dem Land Frieden zurück. Der Nerevarine ist ein Spielercharakter, der häufig überall auftaucht Elder Scrolls' Texte, besonders in SkyrimsDrachengeborener DLC.

The Elder Scrolls IV: Oblivion bietet einen Helden-Protagonisten von National Crises

Elder Scrolls IV: Oblivion findet sechs Jahre später statt Morrowind aber nicht direkt mit der Handlung verbunden. Vergessenheit spielt in Cyrodiil, im Herzen des Tamrielischen Reiches während der Oblivion-Krise. Nachdem der Imperator unbekannten Attentätern zum Opfer gefallen ist, beginnt die Suche nach seinem unehelichen Sohn, der den Thron besteigen kann. Die Reise führt die Spieler durch das Tamrielische Reich und versammelt Martin Septim, den unehelichen Sohn von Uriel Septim VII., um seinen Platz als Kaiser einzunehmen. Auf dem Weg dorthin werden die Spieler Bedrohungen wie daedrischen Prinzen und Dämonen ausgesetzt, die versuchen, das Imperium für immer zu verkrüppeln.

Auch weiterhin The Elder Scrolls Muster der beginnenden Protagonisten als Gefangene, Elder Scrolls IV:Vergessenheit Spielercharakter beginnt in den Gefängnissen von Cyrodiil, bevor Uriel Septim VII sie begnadigt. Sie führen Uriel durch einen Fluchtweg unter der Stadt, wo der Hauptmann der Klingen umkommt und Uriel sein Schicksal akzeptiert. Dem ehemaligen Gefangenen wird das Amulett der Könige anvertraut und zur Voraussage geschickt.

Da kein Septim mehr auf dem Thron sitzt, öffnen sich die Tore des Vergessens auf der ganzen Welt und strömen daedrische Armeen in Tamriels Reich. Während die Spieler gegen die Mythic Dawn kämpfen, einen Kult, der sich der Einführung der Herrschaft von Mehrunes Dagon verschrieben hat, erlangen sie viele Titel und leben wichtige Kapitel der Geschichte des Imperiums. Die Rettung von Kvatch vor den Truppen der Daedra bringt dem Spieler den Titel „der Held von Kvatch“ ein, und der Abschluss des Spiels sichert sein Vermächtnis als Siebter Champion von Cyrodiil.

The Elder Scrolls V: Skyrims legendärer drachengeborener Protagonist kämpft gegen unmögliche Chancen

Elder Scrolls V: Skyrim ist das beliebteste Spiel in der Serie. Skyrim ist zum Standard für viele Open-World-, Rollen- und Fantasy-Spiele geworden und hat ausgezeichnete Kritiken und viele Remaster erhalten. Es gibt mehrere Probleme in Skyrim, aber der zentrale Konflikt betrifft die Rückkehr von Alduin, Akatoshs Erstgeborener. Alduin ist ein tyrannischer Drache, der das Ende der Welt prophezeit und nur von einem Drachenblut aufgehalten werden kann. Vor Hunderten von Jahren hätte Alduin fast die Menschheit ausgelöscht, wurde aber rechtzeitig nach vorne geschickt, damit die späteren Generationen sie besiegen können. Alduin beginnt, die Drachen wiederzubeleben, was in Skyrim Massenpanik auslöst und das Ende der Tage einläutet. Gleichzeitig befindet sich die Nation von Skyrim in einem Bürgerkrieg nach dem Ende des Großen Krieges zwischen dem Aldmeri-Dominion und dem Tamrielischen Imperium. Skyrims Sturmmäntel kämpfen gegen die Imperiale Legion um die Unabhängigkeit, nach dem Verbot der Talos-Verehrung und weiterer Unterdrückung durch die Truppen des Dominions.

Die Spieler kontrollieren einen von der Imperialen Legion gefangenen Charakter, nachdem sie versucht haben, die Grenze zu überschreiten. Alduins plötzlicher Angriff soll hingerichtet werden und rettet ihr Leben und zerstört Helgen Keep. Die Hauptquest führt die Spieler durch Skryim, während sie das Geheimnis der Drachenkrise lüften und mit den Anführern des Landes und den Überresten der Klingen interagieren. Während dieser Quest entdecken die Spieler ihre Identität als das letzte Drachenblut.

Nur ein Drachengeborener kann einen Drachen dauerhaft töten, indem er seine Seele absorbiert, um mächtiger zu werden, was bedeutet, dass der Spielercharakter der einzige ist, der Alduin besiegen kann. Während die Spieler gegen Drachen kämpfen und die Mittel aufdecken, um Alduin zu töten, müssen die Spieler einen vorübergehenden Frieden zwischen den Sturmmänteln und der Imperialen Legion herstellen. Dennoch können sie später über das Schicksal von. entscheiden Skyrims Bürgerkrieg indem man sich einer der beiden Seiten anschließt. Skyrim ist das neueste Spiel der Reihe, daher ist nicht bekannt, was das Erbe des Drachenbluts in Zukunft sein wird Elder Scrolls Titel.

Elder Scrolls Online ermöglicht es jedem Spieler, ein Held zu sein

Elder Scrolls Online Geschichte ist etwas schwieriger zusammenzufassen, da es ständig aktualisiert wird und über die Vanilla-Kampagne hinaus wächst. Die Basiskampagne enthält zwei Hauptkonflikte, die die Spieler verfolgen müssen, wobei der erste die Invasion des Daedrischen Prinzen Molag Bal und die die zweite betrifft die Vererbung des vakanten imperialen Throns durch eine von drei Allianzen: das Aldmeri-Dominion, das Dolchsturz-Bündnis und das Ebenherz Pakt. Die Spieler bestimmen ihre Loyalität während der Charakteranpassung, genauer gesagt, indem sie die Rasse des Charakters auswählen. Das Aldmeri-Dominion besteht aus den Altmer, Bosmer und Khajiit; der Dolchsturz-Bündnis ist die Heimat der Bretonen, Orks und Rotgardisten; und der Ebenherz-Pakt enthält die Argonier, Dunmer und Nords.

Elder Scrolls Online kann dem Fluch der inhaftierten Spielercharaktere nicht entkommen. Obwohl die Einführung in das Spiel kürzlich aktualisiert wurde, um neue Inhalte zugänglicher zu machen, beinhalten beide Tutorial-Missionen den Spieler, der aus dem Gefängnis entkommt und die Besonderheiten des Spiels lernt. Derzeit können Spieler vom Portalraum aus auf jede Welt zugreifen, um ihre Abenteuer zu beginnen. nicht wie Sonstiges Elder Scrolls Spiele, Spielercharaktere sind keine etablierten Helden und nicht wichtiger als die vielen anderen Spielercharaktere, die die Welt bewohnen. Es gibt viele Möglichkeiten, einen Charakter als mächtiges Individuum zu entwickeln Elder Scrolls Online, einschließlich PvP-, PvE-, Gilden- und Nebenquest-Aktivitäten.

Bethesda hat sich ein langes Erbe von Helden in ganz Tamriel gesichert und die Geschichte des Spiels durch Spielerleistungen und Entscheidungen geprägt. Während das Rollenspiel-Genre des Spiels einige Details seiner Geschichte fragwürdig macht, trägt es irgendwie zu den Nuancen der Welt bei. Verschiedene Imperien überall Elder Scrolls' Tamriel ziehen wahrscheinlich eine Erzählung der anderen vor. Auch wenn es nicht mit dem Durchspielen jedes Spielers übereinstimmt, kann es als Propaganda angesehen werden, um eine akzeptablere Geschichte zu verewigen. The Elder Scrolls enthält eine große Menge an Inhalten für engagierte Fans, die bereit sind, alte Systeme zu durchqueren und mit der Veröffentlichung von mehr Geschichten hinzuzufügen Ältere Schriftrollen 6 in der Zukunft.

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