Elder Scrolls 6 sollte einen Multiplayer-Modus im GTA-Online-Stil bieten

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Auch wenn es weit weg ist, The Elder Scrolls 6 ist ein heißes Diskussionsthema, bei dem langjährige Fans öffentlich auf eine Fülle neuer Features hoffen: Manche wünschen sich ein eleganteres Kampfsystem, andere ein nicht-westliches Fantasy-Setting im Stile von Morrowind, und viele hoffen, dass Ältere Schriftrollen 6 wird einen ähnlichen Multiplayer-Modus haben wie GTA Online oder Dunkle Seelen. Wäre Bethesda in der Lage, diese Art von Multiplayer-Modus zu implementieren, ohne das Spiel zu zerstören, und wie würde es aussehen?

Bethesda Softworks hat bereits zwei Multiplayer-Iterationen seiner bekanntesten RPG-Franchises veröffentlicht. Da ist der Elder Scrolls Online, entwickelt von ZeniMax Online Studios, einem riesigen MMO, in dem Millionen von Spielern den Fantasy-Kontinent Tamriel erkunden und bereisen können, während Fallout 76, von Bethesda Game Studios entwickelt, taucht den Spieler in die radioaktiven, von Mutanten heimgesuchten Ödländer der Appalachen ein. Fans dieser RPG-Franchises hoffen jedoch auf eine etwas andere Multiplayer-Marke, die in der kommenden Version enthalten ist

Ältere Schriftrollen 6.

Manche hoffen auf einen Ältere Schriftrollen 6 Online-Modus ähnlich dem Grand Theft Auto Onlinee und Red Dead Online nebenher veröffentlichte Spiele Grand Theft Auto V und Red Dead Redemption 2, während andere Fans nach einem Koop-Multiplayer-Modus ähnlich dem suchen Dunkle Seelen Trilogie, in der Freunde in die Welt eines anderen Spielers gerufen werden können, um sie gemeinsam zu erkunden und zu kämpfen. Jedes dieser Multiplayer-Modelle wäre eine großartige Ergänzung für die Ältere Schriftrollen 6 Erfahrung, solange einige Schlüsselprinzipien angewendet werden.

Mögliche Elder Scrolls 6-Mehrspielerfunktionen

Die Skyrim Together-Mod, erschienen letztes Jahr für die Elder Scrolls V: Skyrim, beweist, dass es mehr als möglich ist, einem nominellen Einzelspieler-Modus einen unterhaltsamen Mehrspielermodus hinzuzufügen Ältere Schriftrollen 6. Das Gameplay in diesem Mod funktioniert ähnlich wie das "Einberufung" von Dunkle Seelen, wo ein Host einen benutzerdefinierten Server erstellen und andere Spieler in ihre Spielwelt einladen kann, um sich an einer fröhlichen Zusammenarbeit zu beteiligen. Auf diese Weise können die Spieler wählen, wann sie Besucher haben möchten und wann sie allein sein möchten, was Fans von Bethesdas Einzelspieler-Erlebnissen wahrscheinlich zu schätzen wissen.

Alternativ könnte Bethesda das Gameplay von GTA Online mit dem eigenen Multiplayer-Modell Fallout 76 Spiel, wenn auch hoffentlich ohne die technischen Probleme, die in beiden Titeln beim Start aufgetreten sind. Bei dieser Art des Gameplays könnten die Spieler Gruppen bilden und mit anderen Spielern auf Quests in einer offenen Welt gehen, die die gleichen Story-Settings, Assets und das gleiche Gameplay wie die Ältere Schriftrollen 6's Einzelspieler-Kampagne. Die Möglichkeit, in eine hartnäckige Welt ein- und auszusteigen, ist eine der besten Eigenschaften von GTA Online, und es könnte angewendet werden in The Elder Scrolls 6 um Spielern die Möglichkeit zu geben, mit Hunderten von anderen Spielern zu spielen, die über die gesamte Spielumgebung verstreut sind.

Wie der Multiplayer-Modus von Elder Scrolls 6 ausbalanciert werden könnte

Ein MMO wie Elder Scrolls Online Kräfte Skyrim Spieler neue Spielmechaniken lernen, während in Grand Theft Auto Online, können die Spieler mit den gleichen Fähigkeiten, die sie beim Spielen gemeistert haben, direkt in das Spiel einsteigen GTA V. Eine hochwertige Multiplayer-Version von Ältere Schriftrollen 6 würde idealerweise dem gleichen Prinzip folgen und den Spielern die Wahl lassen, die Fantasiewelt des Spiels so zu erkunden, wie sie es am liebsten möchten bequem mit: allein, mit einer kleinen Gruppe von Freunden oder auf einem öffentlichen Server, der mit Tausenden von Helden gefüllt ist, die sich selbst engagieren Abenteuer.

Es gibt eine Herausforderung, die mit einem solchen Multiplayer-Modus einhergeht: Wie halten die Entwickler Spielquests, Boss? Kämpfe und zufällige Begegnungen, die für die Spieler eine große Herausforderung darstellen, unabhängig davon, wie viele von ihnen sich versammelt haben wenn? Die am häufigsten verwendete Lösung besteht darin, Algorithmen hinzuzufügen, die die Gesundheit und den Schaden von Feinden skalieren oder die Anzahl der feindlichen Einheiten in den Dungeons ändern. Solche Algorithmen skalieren normalerweise mit dem kombinierten Spielerniveau und müssen sorgfältig getestet werden, um zu verhindern, dass sowohl das Solo- als auch das Gruppenspiel zu einer frustrierenden Übung wird.

Der Charme von Elder Scrolls Rollenspiele, von Morrowind bis zu Skyrim, liegt in der Erfahrung, durch eine lebendig gezeichnete Landschaft zu wandern, frei jede Richtung zu erkunden, jeden Charakter aufzubauen und das Unerwartete zu entdecken. Ein flexibler, solider Mehrspielermodus für The Elder Scrolls 6, egal in welcher Form, würde den Spielern die Möglichkeit geben, ihre Quintessenz zu teilen Elder Scrolls Erfahrungen mit ihrer Familie und Freunden.

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