Wo Der Herr der Ringe: Rise to War in die Zeitleiste der Bücher passt

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Der Herr der Ringe: Rise to War ist ein neues Strategiespiel in Mittelerde, dem High-Fantasy-Setting vieler J.R.R. Tolkiens Bücher. Es leiht sich jedoch auch Musik, Gebäudedesigns und Charakterabbildungen aus den Peter Jackson-Filmen. Es erweitert sich jedoch in gewisser Weise über die Filme hinaus in die Bücher, sodass die Fans vielleicht neugierig sind, wo es ist Herr der Ringe: Rise to War passt auf die Canon-Timeline.

Einige Charaktere und Ereignisse tauchen im Spiel auf, die nicht in den Filmen vorkommen. Barrow Wights sind zum Beispiel eine rekrutierbare Einheit für böse Fraktionen in LOTR: Rise to War. Sie tauchen nie in den Filmen auf, aber sie werden in den Büchern vorgestellt.

Die Ereignisse von der Gründung der Gemeinschaft des Rings bis zur Zerstörung des Einen Rings finden innerhalb eines Jahres statt. Zwischen der 111. Geburtstagsfeier von Bilbo Beutlin und dem Zeitpunkt, an dem Frodo schließlich das Auenland verlässt, vergehen jedoch etwa 17 Jahre. Also, wo genau geht es dann? Der Herr der Ringe: Rise to War in die Zeitleiste der Bücher passen?

Der Herr der Ringe: Rise to War: Setting & Timeline-Platzierung

Es scheint, dass Der Herr der Ringe: Rise to War soll keine Nacherzählung der Originalgeschichte sein, sondern eher ein „Was wäre wenn“-Szenario. Vielleicht ist es eine Version dessen, was im Spiegel von Galadriel passiert. Es zeigt Dinge, die waren, Dinge, die sind, und Dinge, die noch sein können. Der Eine Ring befindet sich in Saurons ehemaliger Festung Dol Goldur, und alle Armeen Mittelerdes kämpfen um die Kontrolle darüber. Elfen kämpfen gegen Menschen und Zwerge kämpfen gegen Elfen. Es ist ein Krieg von gefährlichem Ausmaß, und Verrat in Herr der Ringe: Rise to War läuft zügellos. Im Wesentlichen wäre es das, was passieren würde, wenn Frodo bei seinem Versuch, den Einen Ring zu zerstören, scheitern würde.

Sogar das Rote Buch von Westmarch, das es Spielern ermöglicht, klassische Schlachten aus der Serie zu erleben, ist ein übertriebener Maßstab, der zum Gameplay passt. Es waren nur die neun Mitglieder der Gemeinschaft, die durch die Minen von Moria reisten, aber in Der Herr der Ringe: Rise to War, seine Mitglieder befehligen ganze Armeen. Das Spiel tut dies, weil es dem Spieler beibringen möchte, wie Kämpfe funktionieren. Einige Einheiten sind gegen bestimmte Einheitentypen stark und die Fähigkeiten von Kommandanten können einen Kampf stark beeinflussen. Dies sind alles Dinge, die Spieler in der Mitte des Spiels wissen sollten, wenn sie sowohl gegen mächtige NPC-Armeen als auch gegen feindliche Spieler anderer Fraktionen antreten.

Da die Landschaft von Herr:Aufstieg zum Krieg verfügt auch über Streusiedlungen und Forts im Gegensatz zu der wunderschönen Landschaft im Film, ist es wahrscheinlich, dass das Spiel nicht in den etablierten Kanon passt. Außerdem hat jeder Spieler seinen eigenen Ring of Power, was wiederum alles in Tolkiens Büchern widerspricht. Herr der Ringe: Rise to War bringt Tolkien-Fans aus der ganzen Welt zusammen, was eine aufregende Aussicht ist, obwohl es beim Quellmaterial Freiheiten nimmt, ist es ein überraschend tiefgreifendes Handyspiel.

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