Jedes einzelne Metroid-Spiel, gewertet

click fraud protection

Die neueste Generation von Videospielern könnte vergessen, dass das Original Metroid war für seine Zeit ziemlich bahnbrechend. Im Laufe der Jahre haben Fortsetzungen des Nintendo-Klassikers die Spieler auf mehrere Reisen in ferne Welten mitgenommen, in tiefen Katakomben voller tückischer Monster. Allerdings sind nicht alle Abenteuer in Bezug auf die Qualität gleich.

Während die meisten Metroid Titel haben ins Schwarze getroffen, andere blieben hinter dem Erfolgsrezept von Nintendo über die Jahre zurück. Doch das Potenzial der Serie scheint zumindest im Moment unbeeindruckt. Es ist fraglich, ob die Fans bald sehen werden, wie Hauptdarsteller Samus Aran ihren Power Suit aufhängt.

Aktualisiert am 9. September 2021 von Derek Draven: Mit der jüngsten Ankündigung von Metroid-Schrecken, und eine Rückkehr zu den 2D-Plattform-Wurzeln der Serie, ist es ratsam, einen Blick zurück zu werfen Metroid Titel, die schon einmal erschienen sind. Obwohl es sicherlich keine faulen Äpfel im Haufen gibt, wurden einige Titel nicht ganz dem High Watermark gerecht, das von den Klassikern gesetzt wurde, wie zum Beispiel

Super Metroid. Trotzdem wartet hinter jeder Ecke ein neues Abenteuer auf Hartgesottene Metroid Fans, wenn sie bereit sind, die Zeit zu investieren.

14 Metroid: Andere M (2010)

Das mit Abstand schlechteste Spiel im ganzen Metroid Franchise, Andere M Samus Aran für mehrere Jahre effektiv auf Eis gelegt. Team Ninja, bekannt für die Tot oder lebendig Franchise, eine Fortsetzung geschaffen, die mit ihren Vorgängern wenig gemeinsam hat. Fans der Serie könnten sich auf Neuerungen im Gameplay einstellen, wenn die Welt und die Atmosphäre sie genauso anziehen wie in den Metroid Prime Serie.

Die Handlung des Spiels und der Umgang mit dem Charakter von Samus Aran, der aus irgendeinem Grund weit weniger fähig und mutiger geworden war als ihre vorherigen Ausflüge, war ein großer Schatten. Andere M hat bei Kritikern ordentlich punkten können und ist sicherlich kein schreckliches Spiel, aber für langjährige Fans war es ein kleiner Schock.

13 Metroid Prime: Föderationsstreitkräfte (2016)

Metroid Prime: Föderationsstreitkräfte's größte Sünde ist, wie vergesslich es ist, und viele Spieler hatten das Gefühl, dass es sich eher um ein billiges Spin-off als um ein authentisches handelt Metroid Titel. So wie es steht, Föderationsstreitkräfte unterscheidet sich kaum von anderen Spielen dieser Art. Zweitens bringt sein inhärenter Formfaktor eine Reihe von Problemen mit sich.

Als 3DS-Spiel, Föderationsstreitkräfte wird durch die Bewegungssteuerung des Handhelds behindert, die beim Schießen integriert ist. Spieler können den C-Stick als alternative Steuerungsmethode verwenden, aber der Bewegungsumfang ist einfach nicht auf dem neuesten Stand. Dies, kombiniert mit der eher karikaturhaften Herangehensweise an das Spiel Föderationsstreitkräfte eher ein Nebeninteresse als ein AAA-Titel.

12 Metroid-Prime-Jäger (2006)

Metroid-Prime-Jäger wurde mit den frühen DS-Konsolen geliefert und diente als Demonstration der Hardware des Handhelds. Es gab jedoch einige Probleme. Die Verwendung des Touchscreens war für seine Zeit innovativ, aber kleine Sets Jäger auseinander als Weltraum-Shooter-Spiel, geschweige denn ein Eintrag in die Metroid Franchise.

Die Grafik war etwas düster und düster, und das Gameplay litt unter einer Mischung aus sich wiederholenden Missionszielen, gemischt mit sehr kurzer Spielzeit. Als Konzept mag es als anständiger Einstieg gedient haben, aber es war sicherlich nicht der Hit Metroid Klassiker, die bis dahin bereits etabliert waren.

11 Metroid Prime Flipper (2005)

Auf den ersten Blick ist die Idee der Überbrückung der Metroid Franchise mit einem Flipperspiel scheint ziemlich offensichtlich zu sein, und es ist weitgehend erfolgreich. Es ist funktional, unterhaltsam und perfekt für diejenigen, denen es nichts ausmacht, ein digitales Flipperspiel zu spielen, mit allen damit verbundenen Einschränkungen.

Abgesehen von ein paar Easter Eggs und Verweisen auf andere Spiele der Franchise bietet es jedoch wenig. Trotzdem ist es ein ordentliches bisschen Ablenkung und Spaß für diejenigen, die eine Pause von der traditionellen Formel einlegen und ein Spiel spielen möchten Metroid Titel in einem viel skurrileren Spielstil.

10 Metroid II: Rückkehr von Samus (1991)

Metroid II wird oft übersehen, da es bereits 1991 auf dem ursprünglichen monochromen Game Boy-Handheld debütierte. Als solches ist das Spiel durch die Hardware der Zeit stark eingeschränkt. Viele Elemente des Spiels wurden recycelt oder aus dem Vorgänger übernommen, mit einigen neuen Ergänzungen in der Formel.

Trotz seines Alters und seiner Einschränkungen Metroid II ist wohl einer der besten Titel des ursprünglichen Game Boy. Es präsentiert eine dynamische Handlung, die direkt ins Spiel führt Super Metroid, Schaffung eines effektiven Gefühls der Konsistenz zwischen den ursprünglichen Kapiteln im Franchise. Es war auch Gegenstand zahlreicher Remakes im Laufe der Jahre.

9 Metroid (1986)

Das Original Metroid ist ein atmosphärisches Meisterwerk, das dazu beigetragen hat, das Side-Scrolling-Plattformer-Genre im großen Stil weiterzuentwickeln. Die Kombination der Elemente war einfach und effektiv und konzentrierte sich hauptsächlich auf einen einsamen Kopfgeldjäger, der in die Katakomben eines fremden Planeten hinabstieg, um einen monströsen Antagonisten zu besiegen.

Während Metroid zeigt sein Alter nach so vielen Jahrzehnten, es half, den Grundstein für alles zu legen, was im Franchise folgen sollte. Vom unheimlichen Ton über das actionorientierte Gameplay bis hin zum Konzept von Samus in einem Power Suit, das ihre Fähigkeiten im Laufe des Spiels verbessert, hier hat alles angefangen.

8 Metroid-Fusion (2002)

Metroid-Fusion erschien acht Jahre nach der Veröffentlichung von Super Metroid, und es wurde von Kritikern und Fans gleichermaßen mit allgemeinem Beifall aufgenommen. Die Entwickler haben sich mit dem vorhandenen Fundament der Metroid Franchise und versuchte, ein Horror-Element in das Spiel zu bringen, um die Dinge ein wenig zu verändern.

Obwohl in Bezug auf den Verlauf etwas linear, Metroid-Fusion war groß auf Spannung und Angst, was einen großen Teil seiner Erzählung ausmachte. Die Action war großartig und vereinte neue Fähigkeiten und Waffen mit einer einzigartigen Umgebung, in der sich die Geschichte entfalten konnte. Es ist in jeder Hinsicht ein Klassiker und jeder Metroid Lüfter muss spielen.

7 Metroid Prime 2: Echos (2004)

Die Metroid Prime Trilogie wird oft als eine der größten Gaming-Trilogien aller Zeiten angepriesen, aber jede Serie hat einen Tiefpunkt. Metroid Prime 2: Echos ist sicherlich keine schreckliche Fortsetzung des Originals Prime Titel, blieb aber in einigen wichtigen Bereichen hinter seinem Vorgänger zurück.

Der Multiplayer-Modus wurde von den Fans weitgehend ignoriert, zugunsten des Einzelspieler-Erlebnisses, das versehentlich ein paar Gimmicks aus dem Legende von Zelda Serie. Nichtsdestotrotz, Echos gab den Spielern solide 10+ Stunden von allem, was den ersten Titel zu einem solchen Hit machte.

6 Metroid: Samus kehrt zurück (2017)

Metroid II ist ein großartiges Spiel, aber sein offizielles Remake ist genau das, was seit langem Metroid Fans hofften. Es entstand nach dem Erfolg von Metroid: Null-Mission, das Remake des allerersten Titels für GameBoy Advance-Besitzer. Am auffälligsten sind natürlich die Grafik-Upgrades, die den Originaltitel mit prächtigen Farben und Farbtreue nachbilden.

Anstatt einen einfachen neuen Anstrich anzubieten, Samus kehrt zurück aktualisiert das Gameplay des Originals Metroid II Spiel mit der Einführung von Nahkampf-Gegenangriffen und freiem Zielen. Wie berichtet von Nintendo-Leben, Entwickler MercurySteam hat mit dem Spiel so gute Arbeit geleistet, dass Nintendo sie ausgewählt hat, um die Produktion des Spiels zu überwachen bevorstehende Metroid-Schrecken auf Nintendo Switch.

5 Metroid: Nullmission (2004)

Null Mission repräsentiert einen der besten Metroid Spiele im Franchise, insbesondere weil es das Original überholt Metroid Titel im großen Stil. Grafisch hat das Spiel noch nie besser ausgesehen, mit detaillierten Texturen, Hintergründen und Charakter-Sprites, ganz zu schweigen von einem überarbeiteten Soundtrack, Filmsequenzen und Gameplay-Ergänzungen.

Dabei bleibt man dem Original treu Metroid Spiel, Null Mission bietet auch einige Überraschungen, insbesondere einen neuen Handlungsbogen gegen Ende des Spiels – eine willkommene Überraschung für langjährige Fans. Das fühlt sich an wie die endgültige Version des Originals Metroid, und das ist wahrscheinlich nahe an der Wahrheit.

4 Metroid Prime 3: Korruption (2007)

Das letzte Kapitel des Metroid Prime Trilogie, Korruption fühlte sich an wie eine Rückkehr zur Form. Die aktualisierte Wii-Technologie passte perfekt, um dieses Kapitel zum Leben zu erwecken, und sie nutzte alle Vorteile, insbesondere wenn es um die Bewegungssteuerung der Konsole ging. Nachfolgende Neuveröffentlichungen der Metroid Prime trilogy aktualisierte die vorherigen Spiele, um die Wii-Fernbedienung zu integrieren.

Es vermeidet zwar die Fallstricke im Spiel, die aufgetreten sind Echos (weniger Polsterung, bessere Rätsel), es litt an einigen kleinen Mängeln wie erhöhten Ladezeiten. Optisch ist es das Beste in der Serie und vielleicht das Größte von allen Prime Spiele, zumindest bis zum bevorstehende Metroid Prime 4 schafft es, die Vollendung zu erreichen.

3 AM2R (2016)

Dieser seltsam benannte Eintrag steht für "Another Metroid II Remake" und ist keine offizielle Nintendo-Kreation. Es hat sich seitdem in der Fadenkreuz von Nintendos Rechtsabteilung, die es mit einem Urheberrechtsanspruch zugeschlagen haben. Das Spiel selbst ist jedoch eines der ausgefeiltesten und authentischsten Metroid Titel in den letzten Jahren.

Das Remake unterscheidet sich von Nintendos eigenem Metroid: Samus kehrt zurück darin, dass es keine 3D-Modelle, sondern traditionelle Sprites verwendet. Einige langjährige Fans bevorzugen diese Ästhetik, da sie darauf zurückgeht Metroid: Zero Mission und das ikonische Super Metroid. Es ist vielleicht keine rechtlich anerkannte Kreation, aber es ist sicher eine der besten Metroid jemals produzierte Spiele.

2 Metroid-Prime (2002)

Das Original Metroid Prime war der Erste, der radikal neue Gameplay-Mechaniken anbot und das beweist Metroid könnte die Migration von einem seitlich scrollenden Plattformer zu einem 3D-Weltraum überleben. Und es war ein Abgang, um sicher zu sein. Zum ersten Mal sahen die Spieler die Welt aus Samus Arans eigener Perspektive, was eine große Veränderung war.

Mit üppigen Umgebungen zum Erkunden, faszinierenden Rätseln und exzellenter Action-Mechanik, Metroid Prime hat die Spieler 2002 umgehauen. Es hat im Laufe der Jahre sein Alter gezeigt, hauptsächlich in Bezug auf die Steuerung, aber es ist immer noch ein spielbarer Titel, der langjährigen Fans viel zu bieten hat.

1 Super Metroid (1994)

Auf viele Arten, Super Metroid war der erste Titel, der das Franchise drastisch revolutionierte und den Sprung von 8-Bit-Konsolen in die Welt von 16-Bit vollzog. Das Super NES hatte die notwendige Hardware, um eine würdige Fortsetzung herauszubringen, die alles nahm, was die beiden ursprünglichen Titel so gut machten, und sie auf elf aufstockte.

Super Metroid hat eine besondere Art von Magie: eine Mischung aus exzellenter Side-Scrolling-Action-Mechanik, unheimlichen Soundeffekten und Musik, fantasievollen Umgebungen und überlebensgroßen Bossbegegnungen. Es ist eine Formel, die Nintendo im Laufe der Jahre stark nachgeahmt hat und die mit dem kommenden tatsächlich erfolgreich sein könnte Metroid-Schrecken. Zum Glück ist es aktuell einer von vielen klassische Nintendo-Titel im Switch-Dienst verfügbar im Augenblick.

NächsteAlle vollständig entwickelten Pokémon vom Typ Fee, nach Stärke geordnet