Wie AC Valhallas Paris im Vergleich zu Assassin's Creed Unity steht

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Als Veröffentlichung von Assassin's Creed Valhalla'S zweite DLC-Erweiterung, Die Belagerung von ParisSie rückte immer näher, erinnerte an den ersten Streifzug der Serie in der französischen Hauptstadt, Assassin's Creed Unity. Obwohl Einheit hat einen geteilten Ruf unter den Fans, dank seines Buggy-Starts, niemand leugnete, wie beeindruckend und genau seine Nachbildung von Paris war. Da sich die beiden Spiele den gleichen Ort teilen, muss man sich fragen, wie Die Belagerung von Paris' Nachbildung seines Namensgebers hält bis Einheit's - oder ob man sie überhaupt vergleichen kann.

Assassin's Creed Unity's Paris ist eine beachtliche Leistung, nimmt sich aber einige Freiheiten, um eines der Assassin's Creeds meistverkaufte Spiele besser spielen und sich vertrauter fühlen. Zu der Zeit Einheit beginnt zum Beispiel, die Kathedrale Notre Dame hatte ihre ikonischen Türme noch nicht erhalten, aber weil sie Wie die Leute heute die Struktur sehen, hat das Team beschlossen, sie hinzuzufügen, um mehr Spieler zu halten eingetaucht.

Wenn es darum geht, dieses Paris mit dem in zu vergleichen Die Belagerung von Paris, Maßstab spielt eine große Rolle. Um die Genauigkeit der Orientierungspunkte und das angenehme Durchqueren in Einklang zu bringen, haben die Entwickler eine sogenannte "Radialskala" implementiert. In einem Artikel aus dem Jahr 2014 Der Rand, erklärten die Entwickler, dass sie beschlossen haben, das Zentrum von Paris verdichtet und bevölkert zu halten, aber wenn der Spieler das Stadtzentrum verlässt, um in weniger besiedelte Gebiete gehen, Gebäude haben mehr Platz, um einen besseren Spielplatz zu schaffen und gleichzeitig Wahrzeichen und Grenzen zu erhalten. Das hilft EinheitParis fühlt sich so groß und weitläufig an und ist einer der Gründe, warum WalhallaEs fühlt sich so klein an.

Warum sich Valhallas Paris anders anfühlt als das von Unity

Ein weiterer Beitrag von Redditor Tabnet unterstreicht, wie unterschiedlich der Maßstab zwischen den beiden Nachbildungen ist. Der Maßstab wird in diesem Fall bestimmt, indem man in beiden Spielen die Länge eines einzelnen Meters abgleicht und dann die beiden Versionen der Île de la Cité, der Insel in der Mitte der Seine, aneinanderreihen. Eine gute Möglichkeit, diese Skala im Spiel zu visualisieren, ist die Anwendung einiger Geschichte der realen Welt zu Die Belagerung von Paris, in dem der Kampf im Spiel gegen Graf Odo in der echten Kathedrale St. Etienne stattfindet, die später abgerissen und durch die Kathedrale Notre Dame ersetzt wurde.

Abgesehen von einigen allgemeineren Ähnlichkeiten wie den Slums am Rande der Stadt und den großen Stadtzentren Da sie näher am Fluss liegen, zeigen die Überlagerungen der beiden Versionen von Paris, dass sie nicht wirklich mit einer verglichen werden können Ein weiterer. Der einzige Grund dafür ist, dass Eivors Paris von 886 n. Chr. absolut nichts mit Arnos Paris von 1789 zu vergleichen ist. In den 900 Jahren zwischen den beiden wuchs die Stadt Paris erheblich und Walhalla's Version ist vom Klassiker kaum zu erkennen Darstellung von Paris gesehen in Assassin's Creed Unity.

Der eigentliche Vergleich zwischen den beiden ist ihre jeweilige Genauigkeit, die beide ziemlich hoch ist. Trotz Überzeugung eines Attentäters und die vielen Probleme von Ubisoft, die historischen Darstellungen ihrer Einstellungen sind nie darunter. Letztendlich sollten Spieler in beide springen Einheit und Assassin's Creed Valhalla: Die Belagerung von Paris“ Versionen von Paris und erleben Sie, wie sich eine Stadt im Laufe der Zeit verändert.

Quelle: Der Rand, Tabnet/Reddit

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