Ghost Recon Frontline-Klassen (bisher) erklärt

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2021 Mark Ghost Recon20-jähriges Jubiläum, und zur Feier hat Ubisoft enthüllt Geisteraufklärer-Frontlinie, ein kommender Free-to-Play-Titel, der die Interpretation des Battle-Royale-Genres der Taktik-Shooter-Franchise zu sein scheint. Die Spieler werden sich zusammenschließen und in einen riesigen spielbaren Bereich fallen zum Frontlinien groß angelegtes PvP. Über das Spiel wurden nicht viele Details preisgegeben, aber Frontlinie wird ein Klassensystem aufweisen, von dem drei bekannt sind.

Geisteraufklärer-Frontlinie scheint kein geradliniger Battle Royale im allgemeineren Sinne zu sein. Das Spiel bietet Lobbys von mehr als 100 Spielern, scheint aber auch das Battle-Royale-Gameplay von so etwas wie. zu mischen Kriegsgebiet mit Elementen aus anderen High-Stakes-Shootern wie Flucht aus Tarkov. Die Spieler betreten die Karte, suchen nach Informationen und anderen Zielen, während sie gegen gegnerische Spieler kämpfen, und versuchen, sie mit ihrem Leben zu extrahieren.

Es scheint, dass sich die Spieler in Dreiergruppen zusammenschließen werden 

Ubisofts kostenloses Battle Royal. Neben interessanten Spielmechaniken wie der Möglichkeit, taktische Deckung auf dem Schlachtfeld ablegen zu lassen, wurden eine Vielzahl von Waffen, Aufsätzen und Kosmetika enthüllt. Bisher wurden nur drei Klassen bekannt gegeben. Diese werden während des ersten geschlossenen Tests verfügbar sein, weitere sind für den nicht näher spezifizierten Starttermin des Spiels geplant.

Details zu den drei Klassen von Ghost Recon Frontline

Geisteraufklärer-Frontlinieist drei klassen sind Angriff, Unterstützung und Scout. Ubisoft erwähnt auch häufig Auftragnehmer, die wahrscheinlich die Charaktere sind, die angepasst werden können, aber es ist unklar, wie genau ihre mechanische Beziehung zu den drei Klassen aussieht. Die Assault-Klasse wurde entwickelt, um im Nahkampf geübt zu sein. Die Support-Klasse bietet Schutz für den Rest des Trupps und kann für das Einholen der Lufttransportstrukturen verantwortlich sein. Schließlich ist die Scout-Klasse für die Aufklärung verantwortlich und wird wahrscheinlich das in der Frontlinie Trailer enthüllen.

Bisher ein wichtiger Marketingpunkt für Frontlinie ist die Möglichkeit, auch mitten im Spiel den Auftragnehmer zu wechseln. Es ist unklar, wie dies funktionieren wird, und stellt die Notwendigkeit eines Klassensystems in Frage, wenn die Spieler frei zwischen ihnen wechseln können. Durch die Kombination des Klassenwechsels mit der großen Karte von Drakemoor Island und seinen vielen Biomen scheint Ubisoft ein hochdynamisches Erlebnis anzustreben. Manche haben Angst davor Geisteraufklärer-Frontlinie ist der nächste Schritt auf Ubisofts Verwässerung der Marke Tom Clancy, aber das Urteil muss warten, bis ein gründlicheres Gameplay präsentiert wurde.

Quelle: Ubisoft

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