Welcher Held der Justice League würde das Tintenfischspiel gewinnen?

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Wenn alle Spiele gesagt und getan sind, was Gerechtigkeitsliga Held würde als Champion in einer superstarken Version von Netflix auftreten Tintenfisch-Spiel? Während das All-Star-Team von Helden der Erde mit hohen Einsätzen bestens vertraut ist, haben sich nur wenige jemals so einfachen Aufgaben gestellt wie denen in dem verdrehten neuen südkoreanischen Drama. Mit nur Kinderspielen, um ihr Können unter Beweis zu stellen, welche Ligen werden fallen und welche werden zum Champion gekrönt?

Die erfolgreiche Netflix-Serie dreht sich um Menschen, die eingeladen werden, an einem seltsamen Wettbewerb teilzunehmen, bei dem sie einen verlockenden Preis gewinnen oder ihr Leben verlieren. Alle Charaktere müssen nur mit ihren reinsten Fähigkeiten und Fertigkeiten in einer Reihe von sechs einfachen Spielen gegeneinander antreten. Bei der Einreise, alle Teilnehmer tragen Overalls, was bedeutet, dass keine Waffen, Rüstungen oder magischen Gegenstände verwendet werden dürfen.

Alle sechs Herausforderungen müssen nacheinander abgeschlossen werden, um zu gewinnen, was bedeutet, dass extreme Fähigkeiten in einem Spiel nicht unbedingt bedeuten, dass der Held in dieser Runde überhaupt antreten kann. Zum Beispiel würden Batmans Manipulations- und Erkennungsfähigkeiten ihm in der Runde einen extremen Vorteil verschaffen vier jedoch hätte er im Tauziehen in Runde drei kaum eine Chance gegen Superman. Welcher Held der Justice League würde unter diesen Bedingungen Squid Game gewinnen?

Eine Geduldsprobe

Die ersten beiden Runden sind Tests der Kontrolle, Geschicklichkeit und Geduld. Runde eins ist der weltweite Klassiker "rotes Licht, grünes Licht", bei dem die Teilnehmer auf einen Cent anhalten und eine ruhige Position beibehalten müssen. Jede wesentliche Bewegung führt zu einem Verlust und Helden wie Aquaman, Hawkgirl und Kyle Rayner wäre wahrscheinlich ein wenig zu hitzköpfig, um erfolgreich zu sein, besonders im Vergleich zu Helden mit immenser körperlicher Kontrolle wie Batman, Superman, Wonder Woman, Cyborg usw. Aber selbst wenn diese Charaktere die erste Runde überstanden haben, gibt es keine Garantie, dass sie die zweite Runde überleben. In diesem Spiel, Jeder Spieler erhält einen brüchigen Kreis aus Honigwabenbonbons mit einer in der Mitte eingeprägten Form. Jeder Leaguer muss die überschüssigen Süßigkeiten entfernen und die Form mit einer Nähnadel freilegen. Wenn die Form bricht oder der Spieler die Aufgabe nicht in weniger als zehn Minuten erfüllt, werden sie getötet. Einige Helden könnten damit zu kämpfen haben, aber insbesondere Aquaman würde es sehr schwer haben. Der König von Atlantis wird in den Comics oft mit nur einer Hand dargestellt. Dies würde zwar für ein ziemliches Spektakel sorgen, aber er würde ein Wunder brauchen, um es in Runde drei zu schaffen.

Tauziehen

In Runde drei treten die verbleibenden physischen Kraftpakete in einem Tauziehen gegeneinander an. Dieser Festigkeitstest eliminiert im Allgemeinen die meisten körperlich schwächere Helden, obwohl es möglich ist, dass jemand wie Hawkman oder Plastic Man könnten machen es durch, abhängig von ihrem Team. Für solche Charaktere könnte diese Runde jedoch eine Katastrophe bedeuten, wenn sie ohne zuverlässige Unterstützung zurückbleiben. Green Lantern, Batman, Black Canary, Green Arrow und viele andere hätten keine Garantie, diese Runde gegen Superman, Shazam und Wonder Woman zu bestehen. Das macht die späteren erkenntnisbasierten Runden interessant, da die Helden, die dort antreten, nur aus den Stärksten ausgewählt werden.

Verlieren Sie nicht Ihre Murmeln

In Runde vier erhält jeder Leaguer eine Tüte Murmeln und einen Partner. Sie können die Regeln eines beliebigen Spiels bestimmen. Wer alle Murmeln seines Partners ohne Gewaltanwendung nimmt, gewinnt und sein Partner wird getötet. Während einige in der Lage sind, durch Intelligenz und Charisma zu erobern, haben einige Charaktere Fähigkeiten, die ihnen einen lächerlichen Vorteil verschaffen. Mystische Kräfte und/oder telepathische Fähigkeiten würde dieses Spiel für Zatanna oder Martian Manhunter zum Kinderspiel machen. Das Betrügen bei dem entschlossenen Spiel ist nicht verboten, und die Charaktere wenden diese Taktik in der Show an. Daher könnte ein einfacher Zauberspruch verwendet werden, um fast jedes Glücksspiel zu manipulieren, und Gedankenkontrolle könnte verwendet werden, um einen Partner zu zwingen, einfach die Murmeln zu übergeben.

Pass auf wo du hintrittst

Im fünften Spiel müssen die Spieler über eine Brücke springen, die aus Glasscheiben besteht, von denen einige gehärtet und andere brüchig sind. Das Springen auf normales Glas führt dazu, dass der Spieler in den Tod stürzt. Dies wird unter der Annahme gespielt, dass den Helden das Fliegen oder sonstiges verboten ist Vermeiden Sie es, auf das Glas zu treten, da dies den ganzen Punkt für die meisten verbleibenden zunichte machen würde Ligaspieler. Die einzige zuverlässige Methode in der Show ist der Versuch, aufgrund subtiler Oberflächenfehler zwischen gehärteten und normalen Scheiben zu unterscheiden. Dies testet im Wesentlichen die intelligentesten und aufmerksamsten Helden. Viele Charaktere wie Superman, Manhunter und Cyborg haben die notwendigen analytischen Fähigkeiten, um diese Unterscheidung zu treffen, aber vielen ansonsten mächtigen Individuen fehlt einfach die Wahrnehmung. Zum Beispiel müssten Flash und Atom ein Risiko eingehen.

Tintenfisch-Spiel

Dies führt zum grausamen Finale und der einzigen Runde, in der es auf Kampfkunst ankommt. Das sechste und letzte Spiel ist der südkoreanische Klassiker "Tintenfisch-Spiel". Spielern in dieser Version werden ein. zugewiesen offensive oder defensive Position, und der offensive Spieler muss versuchen, einen kleinen Kreis zu erreichen, der am Ende von a. markiert ist Gericht. Der Verteidiger muss sie stoppen und versuchen, sie außerhalb des Spielfeldes zu zwingen, um zu gewinnen. Jede Stufe von Gewalt ist im Tintenfischspiel erlaubt, und die Spieler sind in der Show mit Steakmessern bewaffnet. Die einzigen Helden, die an diesem Punkt verbleiben, sind diejenigen, die über große Kontrolle, Geschicklichkeit, Stärke, Manipulationsfähigkeiten und Liebe zum Detail verfügen. Zu den Spitzenreitern könnte Superman mit seiner Superintelligenz und beispiellosen Macht gehören; Shazam mit seinen vielseitigen Fähigkeiten, einschließlich Stärke, Macht und Weisheit; oder Zatanna, deren weitreichende magische Fähigkeiten an jede Situation angepasst werden können. Nur die ausgeglichensten Helden können es so weit schaffen, und einer hebt sich von den anderen ab.

Ein Champion wird gekrönt

Martian Manhunter ist nicht nur der mächtigste Telepath der Welt, ein physisches Kraftpaket und ein Supergenie mit unvergleichlicher Wahrnehmung, sondern er ist es auch Derjenige, der Superman am meisten fürchtet im Kampf. In JLA #86 von Joe Kelly, Doug Mahnke, Tom Nguyen, David Barron und Ken Lopez wird Manhunter abtrünnig und eine andere Persönlichkeit, die schwört, die Erde zu verbrennen. Während die Justice League überlegt, was zu tun ist, nennt Superman J'onn J'onzz den "mächtigstes Wesen auf der Erde,„Und Batman fragt, warum der Marsmensch nicht einfach“töte uns alle mit einem Gedanken." Martian Manhunter hat wirklich das Zeug dazu, die Finalrunde und den gesamten Wettbewerb zu gewinnen.

Unter allen Mitgliedern der Justice League gibt es viele potenzielle Kandidaten für eine Tintenfisch-Spiel Gewinner. Jedoch, Martian Manhunter ist so perfekt geeignet für jede einzelne Herausforderung, dass es einfach kein besseres Argument gibt. Er hat sicherlich die Reaktionszeit und Kontrolle, die für rotes Licht, grünes Licht erforderlich sind. Er konnte eine Vielzahl von Methoden anwenden, um das Wabenproblem zu lösen, einschließlich Telekinese auf atomarer Ebene, Lasersehen oder einfach seine Geschicklichkeit nutzen, um es wie ein normaler Mensch zu brechen. Er ist eines der stärksten Mitglieder der Liga, was ihn in die Spitzengruppe des Tauziehens einordnet. Er ist ein Telepath, der selbst die stärksten Köpfe in DC durchdringen kann, was ihn bei Murmeln unschlagbar macht. Er kann mit seiner Marsvision über das gesamte Lichtspektrum sehen, sodass die Glasscheiben keine wirkliche Bedrohung darstellen würden. Schließlich ist er, nachdem er jede einzelne Runde mühelos bestanden hat, einer der wenigen Charaktere, die es können schlage jedem anderen Helden Angst ins Herz. Martian Manhunter ist der beste Kandidat für den Titel des Gerechtigkeitsliga Ausgabe von TintenfischSpiel, obwohl es zweifelhaft ist, dass die koreanische Währung auf dem Mars akzeptiert wird.

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