Die Spezialisten von Battlefield 2042 vs. Klassen

click fraud protection

Schlachtfeld 2042hat das klassenbasierte System der Serie abgeschafft und die Sanitäter-, Aufklärungs-, Angriffs- und Unterstützungsklassen durch Spezialcharaktere und verschiedene Pakete ersetzt. Diese neuen Spezialisten sind mit detaillierteren Charaktermodellen und einzigartigen Gadgets, aber auch definierteren Persönlichkeiten ausgestattet und bringen DICEs neuestes Schlachtfeld Ratenzahlung aktuell bei Mitbewerbern wie Rainbow Six: Belagerung und Apex-Legenden, die beide Jahre zuvor Helden-Shooter-Elemente enthielten.

Während 2042 ist die erste Schlachtfeld Spiel, um das traditionelle Klassensystem der Serie abzuschaffen, hat DICE den Grundstein für eine solche Änderung gelegt Battlefield V, was am anpassungsfähigsten war Schlachtfeld Spiel bis heute. Während das Klassensystem beibehalten wurde, führte DICE nicht lange nach dem Start des Spiels Elite-Charaktere ein, wobei jeder einzelne Hintergrundgeschichten, einzigartige Sprachlinien und Nahkampfwaffen ausgearbeitet hatte. Das System gesehen in 

2042 ist eine natürliche Weiterentwicklung davon, obwohl es immer noch einige große Unterschiede zwischen ihm und dem gibt, der in gezeigt wird Battlefield V, Bedeutung Schlachtfeld Spieler haben wahrscheinlich eine Präferenz zwischen den beiden.

Zum Glück, angesichts des umfassenden Umfangs des Spiels, Battlefield 2042Portalmodus ermöglicht es den Spielern, die verschiedenen klassenbasierten Systeme von Battlefields Vergangenheit. Mit dem Modus können Spieler alle 2042er Jahre Karten mit den Klassen, die in älteren gesehen wurden Schlachtfeld Titel, ob ihre Präferenz bei den Versionen liegt, die in Schlachtfeld 1942, Battlefield Bad Company 2 oder Battlefield 3. Es ermöglicht natürlich auch das Umgekehrte; sollten Spieler nehmen wollen 2042er Jahre Spezialisten für Karten in Schlachtfeld 1942 oder Schlechte Gesellschaft 2, dann ist diese Option ebenfalls verfügbar. Die Möglichkeit, mit diesen beiden unterschiedlichen Systemen zu experimentieren, bietet viele neue Spielmöglichkeiten und kann sogar zu einer gesunden Debatte zwischen den Schlachtfeld Fans, ob Spezialisten eine Verbesserung des alten Systems sind, oder ob 2042 hat etwas repariert, das gar nicht kaputt war.

Das Battlefield 3-Klassensystem war das Beste der Serie

Battlefield 3 zählt zu den von der Kritik am meisten gelobten Einträgen in DICEs Franchise, wobei die Leistung der Frostbite-Spiel-Engine die damals detailliertesten Schlachtfeld Spiel bis heute. Es könnte möglicherweise auch die endgültige Inkarnation des klassenbasierten Systems der Serie sein, das die Spieleigenschaften ausbalanciert feiner Stein-Papier-Schere-Ansatz für das Gameplay in vier verschiedenen Klassen, von denen jede in einer anderen Hinsicht übertrifft Rolle.

DICE hat optimiert Battlefields Klassen im Laufe der Geschichte der Serie mehrmals, und Battlefield 3 bildete keine Ausnahme und rühmte sich einer Reihe wichtiger Änderungen gegenüber seinem unmittelbaren Vorgänger, Battlefield Bad Company 2. Die vier anwesenden Klassen waren Angriff, Ingenieur, Unterstützung und Aufklärung. Assault übernahm die Aufgaben der Sanitäterklasse von Schlechte Gesellschaft 2, erhalten Gesundheitskits und Defibrillatoren, um Teamkollegen im Gegensatz zu Munitionskisten wiederzubeleben, während Sturmgewehre als Primärwaffe beibehalten werden. Die neu erfundene Unterstützungsklasse nutzte nun diese Munitionskisten, während sie ein Arsenal leichter Maschinengewehre einsetzte, um Feinde zu unterdrücken. Ingenieure sind die gleichen geblieben, wie sie waren Schlechte Gesellschaft 2, Zugang zu Karabinern und Sprengstoff erhalten, um gepanzerte Fahrzeuge anzugreifen. In der Recon wurden unterdessen auch minimale Anpassungen vorgenommen, wobei der Fokus der Klasse immer noch auf dem Sammeln von Informationen und dem Ausschalten von Feinden mit Scharfschützengewehren lag.

Es gab einige Überschneidungen bei der Bewaffnung zwischen den Klassen (Schrotflinten konnten beispielsweise unabhängig von der gewählten Klasse verwendet werden), aber jede Klasse hatte eine einzigartige Rolle auf dem Schlachtfeld, und das Team, das die beste Auswahl an Trupps hatte, ging meistens als Sieger hervor. Die Designs für jeden Soldaten waren ebenfalls unterschiedlich, wobei jeder Charakter eine offensichtliche Silhouette hatte, die es leicht machte, die Bedrohung durch einen bestimmten Feind einzuschätzen.

Außerdem waren sie nicht allzu einzigartig. Schlachtfeld war schon immer von seiner besten Seite, wenn es darum ging, dem Spieler das Gefühl zu geben, nur ein kleines Rädchen in einem massiven Konflikt zu sein. Während die Spieler auf mehrere des gleichen Charaktermodells stießen, sahen sie generisch genug aus, um die Idee zu verkaufen, dass sie an der Seite Dutzender anderer Soldaten kämpften. Das ist eine Sache die Spezialisten von Schlachtfeld 2042nicht so einfach vermitteln, da DICE tatsächlich größere Anpassungsoptionen für diese Charaktere eingeführt hat Dadurch, dass jeder Spezialist für einen einzelnen Spieler einzigartiger ist, sind ihre Persönlichkeiten noch ausgeprägter und erkennbarer im Spiel.

Spezialisten verwischen die Grenzen der Battlefield-Klassen

Die Spezialisten in Schlachtfeld 2042 sehen fantastisch aus. DICE hat in den letzten Jahren einige wunderschön aussehende Charaktermodelle entwickelt, sei es in Schlachtfeld oder Star Wars Battlefront 2, und die Entscheidung, Hero-Shooter-Elemente anzuwenden, um 2042 hat es dem Studio ermöglicht, mit seinen Designs noch weiter zu gehen. Battlefield Vs Eliten wurden stark gefördert, aber sie waren kein Kernbestandteil des Gameplays. 2042'S Spezialisten sind es jedoch auf jeden Fall - zum Guten und zum Schlechten.

Neben den markanten Designs und Persönlichkeiten ist das Wichtigste an Spezialisten in Schlachtfeld 2042 sind ihre Gadgets. Jeder Spezialist ist mit einer einzigartigen Fähigkeit ausgestattet, die den Spielstil eines bestimmten Spielers ergänzt. Mackay zum Beispiel ist mit einem Enterhaken ausgestattet, der nicht ganz unähnlich dem der Piloten in Respawns. funktioniert Titanfall 2, oder Pfadfinder in Apex-Legenden, So können Spieler effizienter auf der Karte navigieren und mehr vertikale Winkel finden, um Gegner zu treffen. Andere Spezialisten, wie Boris, können einen automatisierten Turm aufstellen, um die Feuerkraft eines bestimmten Trupps zu ergänzen, während Sundance (der in Battlefield 2042 beta) erhält einen Wingsuit als Ersatz für ihren Fallschirm.

Die Hinzufügung dieser einzigartigen Gadgets fügt dem traditionellen eine weitere Falte hinzu Schlachtfeld Formel, aber es stellt auch eine große Abweichung vom bewährten klassenbasierten Gameplay der Serie dar. Klassen sind in gewisser Weise immer noch vorhanden, da 2042er Jahre Spezialisten haben die Möglichkeit, ein bestimmtes Paket auszuwählen, das sie vor dem Spawnen in die Schlacht nehmen möchten, aber DICE hat sie weniger deutlich gemacht, da Waffen jetzt nicht mehr hinter einer bestimmten Klasse eingeschlossen sind. Die Spieler müssen in einem Match immer noch eine einzigartige Rolle übernehmen, abhängig von der gewählten Rolle, aber jetzt steht ihnen nichts mehr im Wege, ein Scharfschützengewehr als Sanitäter oder ein LMG als Ingenieur zu verwenden. mit Raketenwerfern und Roboterhunden steht auch jedem Spezialisten zur Verfügung.

Dies erhöht unter anderem die Vielfalt der Optionen, die den Spielern in Bezug auf Klassen-Builds zur Verfügung stehen. Theoretisch sollten die Spieler in der Lage sein, ihre Schlachtfeld Erfahrung mehr als je zuvor, was zu innovativen neuen Kaderzusammensetzungen sowie unvorhersehbareren Konfrontationen führt.

Spezialisten sind eine aufregende, aber unnötige Ergänzung zu Battlefield

Battlefield 2042 Spezialisten bringen einige aufregende Neuzugänge zum Franchise, wobei DICE neue Fähigkeiten hinzufügt, die das traditionelle Gameplay der Serie aufmischen. Die neuen Charakterdesigns sehen großartig aus, wobei jeder Spezialist auch eine einzigartige Persönlichkeit aufweist, mit der sich die Spieler auf ähnliche Weise erwärmen können wie in anderen Serien wie Overwatch und Apex-Legenden. Gleichzeitig können einige Spieler diese Spezialisten jedoch als überdimensioniert ansehen und möglicherweise beschließen sogar, dass sie die immersiven Qualitäten der Serie beeinträchtigen, da die Modelle in früher Schlachtfeld Einträge waren weniger auffällig.

Letztendlich die Entscheidung für Innovationen auf Battlefields traditionelles Klassensystem in Schlachtfeld 2042 ist ein kühnes. Battlefields Klassen sind seit seiner Konzeption ein Grundnahrungsmittel des Franchises, und DICE hatte im Laufe der Jahre nur geringfügige Änderungen vorgenommen. Es ist eine Win-Win-Situation für Schlachtfeld Spieler jedoch, wie mit dem Hinzufügen von Portal in 2042, können sie wählen, welches System sie bevorzugen. 2042er Jahre Spezialisten bringen neue Gadgets auf den Tisch, aber es bleibt abzuwarten, ob es sich auswirkt Battlefields Formel zum Besseren oder als unnötige Ergänzung erweisen.

Jede Fraktion in Der Herr der Ringe: Rise to War (und welche Sie wählen sollten)

Über den Autor