Fleischfresser: Dinosaurierjagd Review: Langsam und mühsam

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Aus dem Titel, Fleischfresser: Dinosaurierjagd klingt wie ein Spiel voller Spannung, das Bilder von wilden Schlachten mit riesigen Dinosauriern in exotischen, prähistorischen Landschaften heraufbeschwört. In Wirklichkeit ist es genau das Gegenteil - ein langsames, mühsames Kriechen durch monotone Level mit wenig bis gar keiner Belohnung und einem schlechten Währungssystem, das oft das Gefühl des Fortschritts des Spielers behindert.

Entwickelt von Digital Dreams Entertainment, Fleischfresser: Dinosaurierjagd ist ein Ego-Shooter, der ist konzentrierte sich auf die Jagd auf Dinosaurier. Der Spieler, bewaffnet mit einer Karte und einer Waffe seiner Wahl, muss verschiedene Dinosaurierarten verfolgen, ohne sie auf ihre Anwesenheit aufmerksam zu machen. Dann ist es, wie zu erwarten, an der Zeit, zu zielen und zu schießen, um hoffentlich eines der großen Reptilien zu Fall zu bringen, um eine Belohnung zu erhalten.

Leider macht der eigentliche Jagdprozess nie so viel Spaß, wie es auf dem Papier erscheinen mag. Obwohl es eine Karte gibt, mit der man arbeiten kann, sind die Dinosaurier oft weit auseinander oder zu nah beieinander, was zu langweiligem Durchqueren führt für scheinbar Meilen, um einer der Kreaturen zu begegnen oder sie alle mit einem verfehlten oder erfolglosen Schuss zu verscheuchen.

Fleischfresser: Dinosaurierjagd versucht, den Spielern zu helfen, indem es ein "Atmungssystem" implementiert, das die Spieler hypothetisch sehen lässt Schwachstellen bei jedem Dinosaurier durch Drücken eines Knopfes zum Atmen beim Zielen, aber selbst wenn man den Schuss ausrichtet, ist es immer noch selten ein effizientes Take-Down. Stattdessen benötigt der Dinosaurier oft mindestens einen weiteren Schuss, um zu töten, was in Ordnung wäre, außer dass er erschreckt wird, wenn er erschossen wird (verständlich), und es läuft so schnell wie möglich ab, und Scattershot-Folgefeuer ist viel ungenauer und viel ärgerlicher zu erleben.

Dies ist wichtig, denn Munition ist eine begehrte Ressource in Fleischfresser: Dinosaurierjagd. In jedem Level gibt es nur eine begrenzte Menge an Munition, und sobald sie aufgebraucht ist, ist dieser besondere Lauf vorbei. Es gibt nie eine Chance, mehr zu bekommen, was es noch frustrierender macht, wenn Munition verschwendet wird, weil ein Dinosaurier am Ende durchrast.

Es gibt eine Form von In-Game-Währung, die verwendet werden kann, um Waffen zu verbessern, aber das Problem ist, dass das gleiche ist Währung wird verwendet, um Waffen-Upgrades, Charakter-Upgrades und Jagdlizenzen freizuschalten, und das ist nicht immer einfach erwerben. Der Spieler erhält eine Währung von erfolgreich einen Dinosaurier töten und Rücktransport zur Basis; Die Menge, die jeder Dinosaurier einbringt, ist jedoch oft recht gering und reicht nicht aus, um schnell Punkte zu sammeln, um neue Upgrades oder Lizenzen freizuschalten.

Aufgrund der Währungsbeschränkungen muss der Spieler oft Geld sparen, um neue Lizenzen freizuschalten, um mehr Geld zu verdienen, um mehr freizuschalten Upgrades, was frustrierend ist, denn ohne die Upgrades ist es schwierig, Dinosaurier zu töten, und ohne Dinosaurier gibt es keine Möglichkeit zu kaufen Upgrades.

Fleischfresser: Dinosaurierjagd ist nicht alles schlecht. Es ist immer noch ein Spannende Leistung, riesige Dinosaurier zu besiegen wie ein Tyrannosaurus Rex oder ein Triceratops, nachdem er ihnen gefolgt ist und sich mit einer schussbereiten Waffe in den Büschen versteckt hat. Leider überwiegt die Langeweile der Jagd viel von dieser Aufregung, und das langsame Fortschrittssystem fühlt sich oft eher wie ein Hindernis an als eine Motivation, weiterzuspielen. Es gibt einige Momente zu genießen, besonders für Spieler, die methodische Shooter bevorzugen, aber Fleischfresser: Dinosaurierjagd schafft es immer noch, über seine eigenen Füße zu stolpern, wodurch sich die Jagd auf Dinosaurier eher wie eine lästige Pflicht und weniger wie eine triumphale Eroberung riesiger Reptilienbestien anfühlt.

Fleischfresser: Dinosaurierjagd ist ab sofort für Nintendo Switch, PlayStation 4 und Xbox One verfügbar. Screen Rant wurde für diese Überprüfung mit einem digitalen PS4-Code versehen.

Unsere Bewertung:

2 von 5 (Okay)

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