Ghost Recon: Frontline-Vorschau

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Screen Rant hat kürzlich an einer Vorschaupräsentation für den nächsten Teil der teilgenommen Ghost Recon Franchise, Ghost Recon: Frontline. Diese Folge wird ein massives, kostenloses PvP-Erlebnis sein, von dem die Entwickler behaupten, dass es sich auf Strategie und Anpassungsfähigkeit konzentriert. Ghost Recon: Frontline wird von Ubisoft Bukarest entwickelt und ist seit drei Jahren in Produktion, um das Veröffentlichungsfenster zum 20-jährigen Jubiläum der Franchise zu erfüllen.

Auf der Insel Drakemoor gelegen, Ghost Recon: Frontline werden über 100 Spieler in verschiedenen Spielmodi gegeneinander antreten lassen. Diejenige, auf die sich die Entwickler konzentriert haben, die zu sein scheint Ghost Recon: FrontlinieDer primäre Modus von ist Expedition. Das Ziel des Expeditionsmodus besteht darin, dass ein Team eine Extraktionszone erreicht und ein Flugzeug herbeiruft, um geh von der insel. Dadurch werden jedoch alle auf der Insel alarmiert, die die Entscheidung treffen können, die zu stürmen Extraktionszone frontal oder spielen eine eher passive Rolle, bis sie schließlich um ihren Platz auf der Flugzeug.

Dies ist eine der Möglichkeiten, die Ghost Recon: Frontline erstellt Kampfszenarien. Alles, vom Gameplay bis zur Charakteranpassung, ist darauf ausgelegt, Flexibilität mit Strategie in Einklang zu bringen. Zum Beispiel durchläuft jeder Auftragnehmer eine Vielzahl von Nationalitäten, um seine Spieler, aber die Klassen, aus denen diese Auftragnehmer wählen, sind hochspezialisiert und darauf ausgelegt, zusammenzuarbeiten eine Mannschaft. Die Entwickler gaben jedoch an, dass es mehr Gelegenheitsspielmodi geben wird, die hoffentlich das Solospiel unterstützen.

Spielerfortschritt in Ghost Recon: Frontline ist Herausforderung- und spielbasiert, d. h. je mehr Spieler Klassen, Waffen und Herausforderungen einsetzen, desto mehr werden sie sich verbessern. Wie bei den meisten Free-to-Play-Titeln wird der Fortschritt des Spiels selbst in Jahreszeiten stattfinden, die neue Inhalte, Spielmodi und mehr bringen. Dieses Modell ist für die meisten Spieler wahrscheinlich nichts Neues, und Ubisoft Bukarest scheint es zu akzeptieren, anstatt zu versuchen, es zu ändern und zu riskieren, das Publikum ähnlicher Titel zu entfremden. Das einzige, was in diesem Teil der Präsentation fehlte, war, wie prominent der In-Game-Shop sein wird und wie genau Mikrotransaktionen in das Erlebnis einfließen, was ein Fragezeichen bleibt Veröffentlichung.

Mit den letzten Ghost Recon: Breakpoint gemischte Eindrücke von Fans und Kritikern erhalten, Ghost Recon: Frontline arbeitet daran, durch Umschalten der Gänge ein besseres Spielerlebnis zu bieten. Zu diesem Zweck ermöglicht Ubisoft Bukarest einer ausgewählten Gruppe von Spielern die Teilnahme an seinem Endstadium der Entwicklung. Ubisoft Bukarest wird es Spielern ermöglichen, an einer Closed-Beta teilzunehmen und ihren Einblick zu geben, was funktioniert und was nicht; Dies gilt jedoch nur für PC-Spieler mit Sitz in Europa. Spieler, die diese Kriterien erfüllen, können sich jetzt unter www.ghostreconfrontline.com registrieren.

Ghost Recon: Frontline hat die Registrierung für eine bevorstehende Closed-Beta eröffnet, exklusiv für europäische und PC-Spieler. Screen Rant hat für diese Vorschau zu einer privaten Präsentation eingeladen.

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