Disney Infinity Game & Toy Line abgesagt

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[Aktualisieren: Warum Disney Infinity wirklich abgesagt wurde.]

[Aktualisierung 2: Was Disney Infinity 4.0 beinhalten sollte...]

Der aktuelle Gaming-Trend „Toys to Life“ startete 2011 mit ActivisionsSkylanders: Spyros Abenteuer, und sein Erfolg führte zur Gründung ähnlicher Franchises von verschiedenen Herstellern und dem Amiibo-Wahn bei Nintendo. Von den verschiedenen Toys-to-Life-Optionen auf dem Markt war die beliebteste Überschrift im Jahr 2016 Disneys Disney Unendlichkeit, das nicht nur eine Reihe klassischer Disney-Zeichentrickfiguren aufwies, sondern auch die Liste der Film-Franchises, die dem Maushaus gehören; nämlich Marvel und Star Wars.

Es mag einige Fans überraschen, dass die Disney Unendlichkeit Franchise wurde offiziell eingestellt. Nicht nur das, sondern auch Disneys gesamte interne Spieleentwicklungsbemühungen wurden auf Eis gelegt.

Im Rahmen der Schalung seiner Eigenentwicklung schließt Disney das Avalanche-Studio, das die Unendlichkeit Leitung. Entsprechend IGN, die Entscheidung wurde aufgrund des mangelnden Wachstums des Toys-to-Life-Marktes insgesamt getroffen, also war es nicht unbedingt eine Entscheidung, die ausschließlich auf der Unterperformance des Spiels beruhte.

Die Anweisung an IGN von Disney lautet wie folgt:

„Nach einer gründlichen Evaluierung haben wir unseren Ansatz für Konsolenspiele geändert und werden ausschließlich auf ein Lizenzmodell umstellen. Dieser Strategiewechsel bedeutet, dass wir die Produktion von Disney Infinity einstellen werden, wo das fehlende Wachstum in der toy-to-life-markt, verbunden mit hohen entwicklungskosten, hat ein herausforderndes geschäft geschaffen Modell. Das bedeutet, dass wir Avalanche, unser internes Studio, das das Spiel entwickelt hat, schließen werden. Dies war eine schwierige Entscheidung, die wir angesichts der Qualität von Disney Infinity und seiner vielen leidenschaftlichen Fans nicht auf die leichte Schulter genommen haben."

zusätzlich Disney Unendlichkeit Mannschaft eine Erklärung veröffentlicht an die Fangemeinde, die ihnen dafür danken, dass sie eine Community rund um das Spiel aufgebaut haben, und ihnen versichert, dass die Alice durch den Spiegelund Findet Dory Sets, die für dieses Jahr geplant waren, werden noch veröffentlicht.

Ein Teil des Grundes für Disney Unendlichkeit's Popularität ist die Einbeziehung von Charakteren aus Marvel- und Star Wars-Eigenschaften. Marvel-Charaktere sind bereits in anderen Toys-to-Life-Produkten wie Hasbros interaktiven Playmation-Sets aufgetaucht, daher ist es möglich, dass andere Unternehmen Lizenzen erstellen Disney-Eigenschaften für die Aufnahme in andere Toys-to-Life-Spiele wie LEGO-Abmessungen in der Zukunft. Dies hängt natürlich zu einem großen Teil davon ab, ob der Toys-to-Life-Markt wieder wächst.

Die Abkehr von der Eigenentwicklung dürfte für viele Disney-Fans kein allzu großer Schock sein, da sich das Unternehmen seit Jahren von selbst veröffentlichten Spielen entfernt. Disney Unendlichkeit war wahrscheinlich das größte hauseigene Spiel, das Disney noch übrig hatte, und es war anscheinend nicht stark genug, um das Unternehmen am Laufen zu halten. Es ist bezeichnend, dass das Unternehmen einen Kostenverlust von 147 Millionen US-Dollar im Zusammenhang mit der Einstellung von hinnimmt Unendlichkeit, was darauf hindeutet, dass Disney es für besser hielt, dieses Geld jetzt zu verlieren, als möglicherweise einen größeren Betrag zu verlieren, als die Toys-to-Life-Markt begann zu schrumpfen.

Dieser Wechsel zu einem lizenzierten Modell könnte sich für Marvel-Fans auf lange Sicht jedoch als besser erweisen, da dies dazu führen könnte, dass Disney Triple-A-Spiele für seinen Stall wahnsinnig profitabler Superhelden in einem Deal, der dem von EA mit Star Wars ähnelt Spiele. In diesem Sinne könnten sich Spieler Titel mit Captain American, Iron Man, Guardians of the Galaxy und mehr ansehen, da Entwickler, die einen Deal mit Disney machen möchten, zweifellos anstehen werden.

Quelle: IGN, Disney Interaktiv

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