So lösen Sie das Aufzugsrätsel in Little Nightmares 2

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Bandi Namco drehte die Angstskala mit. auf 11 Kleine Albträume 2. Der Nachfolger des Originalspiels baut auf der Geschichte und dem Kunststil auf Fans hatten sich verliebt. Beide Spiele sind eine einzigartige Interpretation des Side-Scrolling-Genres mit 3D-Elementen, mehrstufigen Rätseln und komplizierten Plattformen.

Kapitel 3 von Kleine Albträume 2 bringt Spieler in das, was wir 'The Hospital' nennen. Hier treffen sie auf krabbelnde Hände, animierte Körperprothesen und pechschwarze Gänge. Zum Glück finden die Spieler hier auch die Taschenlampe, etwas, worüber sie sich gewundert haben, seit sie die Steuerung gelernt haben. Zu Beginn von Kapitel 3 betreten die Spieler einen großen atriumartigen Bereich mit einem nicht funktionierenden Aufzug. Sie müssen zwei Stecker besorgen, um den Strom einzuschalten und den Aufzug zu rufen. So lösen Sie das Aufzugsrätsel in Kleine Albträume 2.

Little Nightmares 2 - Verbrenne den Teddybären

Sobald sich die Kamera zurückzieht und die Spieler einen vollständigen Blick auf diesen Raum haben, möchten sie ganz nach rechts gehen. Gehen Sie an der Treppe vorbei und einen Flur hinunter. Die Spieler sehen einen funktionierenden Aufzug und eine weitere Tür zu ihrer Rechten. Gehe weiter durch die Tür. Fahren Sie noch nicht mit dem Aufzug hinunter, da es Zeitverschwendung ist.

Die Spieler betreten einen kleinen Raum mit einem Röntgengerät in der Mitte. Sie werden eine Reihe von Röntgenbildern bemerken, die oben links an der Wand befestigt sind. Darunter ist ein Röntgenbild eines Teddybären mit einem darin ausgestopften Schlüssel. Gehen Sie weiter nach rechts, um einen Kinderspielplatz zu finden. Es wird drei große Teddybären geben, die abgeholt werden können. Heben Sie jeden auf, bis einer anfängt zu klingeln. Dieses Geräusch ist nicht zu übersehen. Um zu bestätigen, dass dieser Bär den Schlüssel enthält, legen Sie ihn hinter das Röntgengerät und ziehen Sie den Schalter. Klettern Sie vor dem Verlassen des Bücherregals auf der rechten Seite nach oben Finde einen Sammlerhut!

Bring den Teddybären aus dem Zimmer und steig in den Aufzug. Dies bringt die Spieler zu einem Einäscherungsraum, in dem sie eine offene Verbrennungsanlage finden. Wirf den Bären hinein und ziehe den Schalter. Klettere in die Verbrennungsanlage, nimm den Schlüssel und schließe damit die Tür oben an der Treppe rechts in der Haupthalle auf.

Little Nightmares 2 - Besiege die Hand

Sobald die Spieler die Tür aufgeschlossen haben, fahren sie weiter, bis Six ihnen hilft, durch ein Fenster zu steigen. Jetzt getrennt, treffen die Spieler auf eine abgetrennte Hand, die sich an ihrem Gesicht festklammert wie die Larve von Außerirdischer. Schließlich müssen sie gegen die Hand kämpfen, aber diese erste muss vermieden werden. Verwenden Sie einen höheren Boden, um Abstand zu halten und wegzulaufen, wenn die Hand springt und verfehlt. Klettert die Wand rechts hoch und geht durch die Öffnung. Vorsichtig sein! Die Hand wird folgen.

Lassen Sie sich fallen und gehen Sie den Flur entlang. Biegen Sie durch die offene Tür nach links ab und gehen Sie durch diesen Raum. Eine andere Hand beginnt mit der Verfolgung und die Spieler müssen weglaufen. Klettert links auf den Tisch und dann auf das Regal. Lassen Sie sich auf die andere Seite fallen, um einen Hammer in der Mitte des Raumes zu finden. Jetzt geht der Kampf weiter.

Der Schlüssel zum Kampf gegen die Hand besteht darin, darauf zu warten, dass sich ihre Finger heben, fast wie ein Skorpion, der seinen Stachel vorbereitet. Laufen Sie direkt von der Hand weg, um außer Reichweite zu kommen. Sobald es springt und landet, bringen Sie den Hammer darauf. Dies kann einige Versuche erfordern, um das Timing zu verkürzen. Spieler werden nach ihrem Tod auf diesem "Schlachtfeld" erscheinen. Es braucht drei Schläge mit dem Hammer, um die Hand zu töten. Spieler können die Trophäe „And Stay Dead“ freischalten, indem sie noch 3-4 Mal nach dem Tod auf die Hand heulen.

Die Spieler sehen den benötigten Stecker auf einem Tisch im Hintergrund. Klettert hoch, schnappt es euch und geht weiter nach links. Bewegen Sie die Schachtel und werfen Sie den Stecker durch das Glasfenster. Auf der anderen Seite werden die Spieler feststellen, dass Six ihr seltsames Selbst ist. Nehmen Sie diesen Stecker ganz nach links, um das Tor auf der obersten Ebene der Haupthalle zu öffnen.

Little Nightmares 2 - Prothesen hassen helles Licht

Dieses nächste Segment des Spiels wird die Hose erschrecken selbst die mutigsten Spieler. Während sie sich durch die Dunkelheit bewegen, werden Ganzkörperprothesen zum Leben erweckt und versuchen, sie zu greifen. Leuchte mit der Taschenlampe, um sie in ihren Spuren einzufrieren. Die Spieler können den rechten Stick manipulieren, um mit der Taschenlampe zu zielen und rückwärts zu gehen, was sie in keinem anderen Teil des Spiels tun können. Sie müssen auch nicht das Licht auf die Prothetik halten. Wenn ein bisschen Licht sie berührt, frieren sie für einen Moment ein.

Dies könnte der bisher schwierigste Teil des Spiels sein. Lassen Sie sich vom Tod nicht entmutigen. Finden Sie den Sweet Spot, an dem die Prothesen einfrieren, und versuchen Sie, zwei bis drei gleichzeitig einzufrieren. Schließlich kommen die Spieler zu einem Duschbereich mit einem Lichtschalter an der Wand. Im hinteren linken Bereich des Duschbereichs befindet sich eine bewegliche Box, die zu einem geheimen Raum führt. Im Inneren ist eine verlorene Seele zu absorbieren.

Rechts vom Duschraum wird eine Prothese im Rollstuhl sitzen. Schalten Sie das Licht wieder aus und nähern Sie sich der Prothese, damit sie aufsteht. Laufen Sie zurück zum Lichtschalter und drehen Sie die Lichter um, um die Prothese einzufrieren. Jetzt können die Spieler den Rollstuhl auf die rechte Seite des Raumes rollen, hochklettern und weitermachen.

Die Spieler betreten einen viel größeren Raum voller animierter Prothesen. Gehen Sie nach rechts und verwenden Sie schnelle Drehbewegungen, um die Prothesen mit der Taschenlampe einzufrieren und zu vermeiden, "gefressen" zu werden. Sprinten Sie schließlich und rutschen Sie zur Sicherheit unter die Holzbarriere.

Die Spieler befinden sich in einem Raum mit einer Person, die an einen elektrifizierten Stuhl geschnallt ist. Springen Sie auf den Hocker und greifen Sie nach dem Schalter, um den Strom auszulösen und den Stecker zu entfernen. Hebe es auf und wirf es in den Behälter, wo Six es verwendet, um das Tor zu öffnen. Bring diesen Stecker zurück in die Haupthalle. Sechs schnappen sich den ersten Spieler, den die Spieler gefunden haben. Setzen Sie beide Stecker zusammen am Hauptaufzug ein und ziehen Sie den Hebel.

Kleine Albträume 2 ist für PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC, Nintendo Switch und Last-Gen verfügbar

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