Jedes Star Wars-Spiel, das sich derzeit in der Entwicklung befindet

click fraud protection

Elektronische Kunst (EA) offiziell geschlossene Visceral Games - früher bekannt als EA Redwood Shores - und befindet sich gerade mitten in der Überarbeitung des untitled. des Studios Krieg der Sterne Spiel, wobei EA Vancouver die Führung übernimmt und Unterstützung von anderen EA-eigenen Entwicklungshäusern erhält. Die plötzliche Entscheidung, das Erstere zu schließen Leerer Raum Entwickler wurde von Verbrauchern und Branchenexperten gleichermaßen auf Verwirrung und Kritik gestoßen, zumal der Herausgeber plant, das Spiel von dem, was hätte sein können, umzurüsten Unerforscht-ähnlicher Action-Adventure-Titel für etwas, von dem erwartet wird, dass es einem Live-Service ähnelt, möglicherweise gefüllt mit Mikrotransaktionen und Lootboxen, zusammen mit einer möglichen Multiplayer-Komponente. Es kann Jahre dauern, bis dieses Spiel endlich in die Regale kommt, aber es ist nicht das einzige Krieg der Sterne Videospiel am Horizont.

Die Walt Disney Company hat Lucasfilm zusammen mit all seinen Vermögenswerten und Tochtergesellschaften im Oktober 2012 übernommen und effektiv geschlossen

der hauseigene Videospiel-Entwickler und -Publisher LucasArts ein paar Monate später, im April 2013. The Mouse House schloss dann im darauffolgenden Monat einen exklusiven mehrjährigen Lizenzvertrag mit EA ab durch die Disney Interactive Studios, die dem in Redwood ansässigen Publisher im Wesentlichen freie Hand lassen entwickeln Krieg der Sterne Spiele für den Kernspielmarkt (nicht mobil) konkurrenzlos. Kurz darauf hat EA seine internen Studios – nämlich DICE und Visceral Games – damit beauftragt, an separaten Spielen zu arbeiten, die innerhalb des neu gegründeten kanonischen Universums angesiedelt sind. Aber nun wirft die Schließung von Visceral die Frage auf, welche Spiele befinden sich derzeit/noch in der Entwicklung?

DICEs Battlefront-Serie

EA gab auf der E3 2013 bekannt, dass das erste Spiel, das im Rahmen ihrer neuen Vereinbarung veröffentlicht wird, sein wird Star Wars-Schlachtfront, ein Reboot der gleichnamigen Spieleserie von Pandemic Studios, die von EA DICE entwickelt wurde und im Original spielt Krieg der Sterne Trilogie. Battlefront wurde 2015 zusammen mit J.J. Abrams' Star Wars: Das Erwachen der Macht, mit Fortsetzung, Star Wars Battlefront II, erscheint nächsten Monat. Während das erste Spiel nur Mehrspieler war und sich ausschließlich auf Ereignisse konzentrierte, die während des Galaktischen Bürgerkriegs stattfanden, Schlachtfront II liefert eine originelle Geschichte zwischen den Ereignissen von Die Rückkehr des Jedi und Das Erwachen der Macht.

Schlachtfront II spielt kurz nach der Zerstörung des zweiten Todessterns und folgt der imperialen Special Forces-Gruppe, bekannt als Inferno Squad, mit Spielern, die die Kontrolle über den imperialen Offizier Iden Versio übernehmen. Die Fortsetzung gilt als Kanon und erweitert den Mythos, der vom Original übrig geblieben ist Krieg der Sterne Trilogie. Lucasfilm möchte diese Spiele verwenden, um die Lücken zwischen den Trilogien zu schließen und den Fans gleichzeitig ein unterhaltsames Spiel zu bieten. Wenn man bedenkt, wie erfolgreich der erste Teil war und wie groß der Hype um die Fortsetzung ist, ist es durchaus möglich, dass EA DICE einen weiteren veröffentlichen wird Schlachtfront Spiel um die Zeit Abrams' Star Wars: Episode IX kommt 2019 in die Kinos, um die Trilogie abzurunden.

Respawns unbetiteltes Star Wars-Spiel

Respawn Entertainment – ​​das Studio, das von den ehemaligen Infinity Ward-Managern Jason West und Vince Zampella gegründet wurde – stürmte mit ihrem Titan Herbst Serie 2014. Obwohl sie kein EA-eigenes Studio sind, wurden sie ursprünglich über das Partnerprogramm des Publishers finanziert und haben deshalb die Erlaubnis erhalten, ihr eigenes Studio zu erstellen Krieg der Sterne Spiel im Rahmen der Lizenzvereinbarung von EA mit Lucasfilm. Entwicklung am untitled Krieg der Sterne Das Spiel begann vermutlich zum Zeitpunkt seiner Ankündigung im Jahr 2016. Und während Details zu diesem Zeitpunkt knapp sind, das Spiel wurde als Third-Person-Action-Adventure-Titel bestätigt.

Basierend auf der Geschichte von Respawn mit ihren hyperaktiven Titan Herbst Serie sowie die Geschichte der Führungskräfte des Studios mit dem Ruf der Pflicht Franchise, es ist wahrscheinlich, dass ihre titellosen Krieg der Sterne Das Spiel wird Multiplayer-basiert sein. In Anbetracht der Tatsache, dass das Spiel jedoch ausdrücklich als Action-Adventure-Titel identifiziert wurde, ist es auch möglich, dass die Eigenschaft als Einzelspieler-Spiel entwickelt wird. Darüber hinaus hat Stig Asmussen, der federführende Entwickler des Projekts, den größten Teil seiner Karriere damit verbracht, an Gott des Krieges - eine Third-Person-Action-Adventure-Serie - für Sony Santa Monica. Da Respawn ohne Titel ist Krieg der Sterne Das Spiel könnte ein Einzelspieler sein, es ist möglich, dass EA keine zwei Einzelspieler wollte Krieg der Sterne Spiele in der Entwicklung, die möglicherweise zu ihrer Entscheidung beigetragen haben, Visceral Games zu schließen. Schließlich kann EA das Spiel von Respawn nicht auf die gleiche Weise umrüsten wie das von Visceral, da ihnen das Studio nicht gehört.

EA Vancouvers unbetiteltes Star Wars-Spiel

Leerer Raum und Battlefield-Hardline Entwickler Visceral Games begann mit der Arbeit an ihrem untitled Krieg der Sterne Spiel (Codename Projekt Ragtag) im Jahr 2013, wobei das Studio schließlich die ehemalige Naughty Dog-Kreativdirektorin Amy Hennig anstellte, um die Produktion des Titels zu beaufsichtigen. Das Spiel wurde als linearer Action-Adventure-Titel beschrieben, der kurz nach den Ereignissen von spielt Eine neue Hoffnung. EA Motive - ein neues Action-Adventure-orientiertes Studio, gegründet von ehemaligen Überzeugung eines Attentäters Produzent Jade Raymond im Jahr 2015 - wurde hinzugezogen, um die Geschichte voranzutreiben. Die ersten Aufnahmen des Spiels wurden auf der E3 2016 gezeigt, aber trotz des großen Interesses an dem Projekt (insbesondere nach der Absage von Star Wars 1313), schloss EA Visceral Games und übertrug das Eigentum an das neu gegründete Studio EA Vancouver.

EA Vancouver ist jetzt zusammen mit der Hilfe mehrerer anderer EA-eigener Studios dabei, das Spiel zu überarbeiten und zu ändern von seiner geschichtenbasierten Natur zu etwas, das für allgemeine Verbraucher zugänglicher und einladender ist (sprich: nicht Einzelspieler). Nach zu urteilen die übermäßige Abhängigkeit der Branche von DLC und Mikrotransaktionen, insbesondere mit dem Progressionssystem in Star Wars Battlefront II, EA Vancouver ohne Titel Krieg der Sterne Das Spiel wird höchstwahrscheinlich als Multiplayer-Spiel überarbeitet. Es ist unklar, ob Hennig zu diesem Zeitpunkt an dem Projekt beteiligt bleiben wird, aber das Spiel wird sicherlich nicht die ursprünglich geplante Veröffentlichung für das Geschäftsjahr 2019 erreichen. Leider ist nicht abzusehen, wann das Spiel in die Regale kommt.

BioWare's The Old Republic

BioWare ist das Studio, das für die Erstellung verantwortlich ist wohl am meisten verehrt Krieg der Sterne Spiel aller Zeiten: Star Wars: Ritter der alten Republik. Das Spiel wurde 2003 veröffentlicht und bot den Spielern eine Geschichte, die mit den Filmen konkurrieren kann. Eine Fortsetzung, die im folgenden Jahr von Obsidian Entertainment veröffentlicht wurde, mit dem Titel Star Wars Knights of the Old Republic II: Die Sith-Lords, und dann ein MMORPG, das die gesamte Zeitleiste von 2011 umfasst, mit dem Titel Star Wars The Old Republic. Das Spiel übernahm für Star Wars Galaxien als de facto Krieg der Sterne MMO und wird bis heute unterstützt. nicht wie Schlachtfront und all die anderen Spiele in Entwicklung bei EA, Die alte Republik ist ein Teil von Star Wars-Legenden (früher bekannt als das Expanded Universe), was bedeutet, dass es kein Kanon ist. Wenn man bedenkt, dass früher KotOR und Massenwirkung Der leitende Autor Drew Karpyshyn kehrte 2015 jedoch in das Flaggschiff-Studio von BioWare in Edmonton zurück, um die neueste IP des Studios zu betreuen. Hymne, es ist möglich, dass sie einen anderen machen könnten Krieg der Sterne Spiel in der Zukunft.

Wichtige Veröffentlichungsdaten
  • Star Wars: Battlefront II (2017)Erscheinungsdatum: 17. November 2017

Beste seltene Rüstung in Baldur's Gate 3: Ort und wie man sie findet

Über den Autor