FF7 Remake & Mobile Games führten zu enormen Verkäufen für Square Enix

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Square Enixverzeichnete den größten Teil des Jahres 2020 einen massiven Umsatzanstieg mit Spielen wie FF7-Remakeund mobile Titel wie Dragon Quest-Taktdazu beitragen, den Umsatz um über 33 % zu steigern. Daran besteht wenig Zweifel FF7-Remake war eines der am meisten erwarteten Spiele des letzten Jahres, wenn nicht sogar der gesamten PS4-Generation.

Die Freisetzung von FF7-Remake war voller Probleme, mit das Spiel ist in einigen Regionen frühzeitig verfügbar, aufgrund von Problemen, die zu Beginn der Pandemie verursacht wurden. Als das Spiel veröffentlicht wurde, erhielt es fast universellen Beifall von Kritikern und gab vielen Leuten in den frühen Tagen der Sperrung Trost. Das andere große Spiel, das von Square Enix veröffentlicht wurde, war Marvels Avengers, was nicht ganz so gut gelaufen ist, mit das Spiel verliert schnell Spieler, dank fehlender Inhalte beim Start. Das langsame Drip-Feed neuer Inhalte hat dazu geführt, dass viele Leute es als totes Spiel abschreiben, zumal es seit dem Start starken Preissenkungen ausgesetzt war.

Square Enix hat seinen neuesten Finanzbericht für April 2020 bis Dezember 2020 veröffentlicht. Entsprechend Famitsu, hat das Unternehmen einen massiven Umsatzanstieg von 33 % im Vergleich zum Vorjahr verzeichnet, mit FF7-Remake und Marvels Avengers als einige der Spiele zugeschrieben, die für diesen Anstieg verantwortlich sind. Es wurde auch bekannt, dass der Verkauf der Erweiterungen von Spielen wie Final Fantasy 14und das Japan-exklusive Drachenquest 10 waren unten, aber die Tatsache, dass es sich um abonnementbasierte Spiele handelt, bedeutete, dass sie immer noch Gewinn machten.

Der andere erfolgreiche Weg für Square Enix ist mobiles Gaming mit Titeln wie Dragon Quest-Takt, Dragon Quest Walk, und Krieg der Visionen: Final Fantasy Brave Exvius Gewinn von Jahr zu Jahr steigend. Der wichtigste Aspekt des Geschäfts von Square Enix, der Geld verliert, sind die Cafés und Geschäfte, da das Unternehmen Themenstandorte in Japan betreibt. Dies ist aufgrund des Lockdowns verständlich, der die Unterhaltungs- und Freizeitbranche branchenübergreifend betrifft.

Die FF7-Remake Jahr war für Square Enix immer ein großes Jahr, es sei denn, das Spiel wurde beim Start kritisch geschwenkt. Viele Leute hatten im letzten Jahr Zeit, und Spiele wie FF7-Remake und Final Fantasy 14 hat vielen Menschen geholfen, die Einsamkeit des Lockdowns zu überwinden. Mit so großem Erfolg im abgelaufenen Geschäftsjahr Square Enix hofft wahrscheinlich, dass es den Kunden den gleichen Komfort bieten kann, wenn es endlich auf den Markt kommt FF7-Remake's Fortsetzung.

Quelle: Famitsu

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