Warum FFXIV Endwalker mehr Story & Cinematics hat, ist eine gute Idee

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Square Enix hat die MMO-Form neu gestaltet mit Final Fantasy XIV. Obwohl das Spiel viele der traditionellen Genrekonventionen wie Raids und Gruppeninhalte enthält, hat es ein Hauptmerkmal, das es auszeichnet: seine filmische Geschichte. Die lange Geschichte im JRPG-Stil ist einer der einzigartigen Reize des Spiels, und die Verdoppelung der Storytelling-Aspekte hat das Spiel im Multiplayer-Bereich noch mehr hervorstechen lassen.

Final Fantasy XIV enthält eine lange, fortlaufende Erzählung mit dem Titel Hauptszenario-Quest (oder kurz MSQ). Diese lange Questreihe begann mit der Veröffentlichung von Ein wiedergeborenes Reich, und geht weiter zum aktuellen Bogen in Endwandler. Die Haupthandlung kann nicht ignoriert werden; Fortschritte zu machen ist eine Voraussetzung für das Freischalten von Gruppeninhalten wie dem Schwierigkeitsgrad „Schwer“ Prüfungen und Dungeons in FFXIV.

Die Entscheidung, bestimmte Elemente von Multiplayer-Inhalten hinter einem Einzelspieler-Abenteuer zu sperren, war ein Streitpunkt für Fans des Spiels. Während bestimmte Gruppen loben

FFXIV für seine Erzählung haben andere das Spiel wegen seiner Konzentration auf das Rollenspiel gegenüber dem MMO verspottet. Es ist ein faires Argument, aber an diesem Punkt in Final Fantasy XIVs Lebensdauer, scheint es eine viel bessere Wahl zu sein, eine noch großartigere Geschichte mit mehr Filmsequenzen zu erstellen.

Warum FFXIV mehr Story und Zwischensequenzen haben sollte

Der MSQ erreicht das Finale seines aktuellen Bogens mit Endwandler. Stellen Sie sicher, dass die Haedaelyn vs. Die Zodiark-Geschichte hat einen zufriedenstellenden Abschluss mit mehr Story und Zwischensequenzen als Schattenbringer, die aktuelle Erweiterung. Naoki Yoshida, der leitende Direktor von Final Fantasy XIV, sagte in einem Interview mit PCGamesN dass es riskanter wäre, sich nicht auf die Geschichte zu konzentrieren und sie jetzt zu beenden: "Es besteht ein größeres Risiko, dass ein so langes Ziehen der Geschichte die Wirkung aufgrund des nachlassenden Momentums abschwächt und es schwieriger wäre, die Handlung mit weiteren Charakteren in der Mischung abzurunden." Das Team selbst hat erkannt, dass die Auswirkungen und die Fortsetzung der Abenteuer des Kriegers des Lichts das sind, was die Spieler freuen, und alles andere als ein bombastisches Finale zu liefern, würde den Schwung der Spiel.

Die Stimmung der Fans scheint auch für größere und bessere Filmsequenzen zu sprechen. Bewertungen für Schattenbringer waren durchweg positiv, und Fans scheinen größtenteils zuzustimmen. Kritiker- und Benutzerempfang können die Entwicklung eines Spiels steuern, und wenn die Handlung von Schattenbringer war das meistgelobte Element, dann ist es für Square Enix sinnvoll, diesen Trend mit fortzusetzen Endwandler.

Wohl oder übel, Final Fantasy XIV hat durch die Konzentration auf die filmischen Elemente großen Erfolg erzielt. Das Spiel hat massiven finanziellen Erfolg erlebt, über 22 Millionen Spieler ansammeln ab 05.04.2021. Das Team hinter dem Endwandler Die Erweiterung versucht, den aktuellen Bogen des Spiels im November zu einem befriedigenden Abschluss zu bringen, und wenn Schattenbringer' Erfolg ein Zeichen ist, dann sollte die Entscheidung, noch mehr Handlung hinzuzufügen, das Spiel in den Augen der Fans noch beliebter machen.

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