Skyrim: 10 Dinge, die du über Drachenpriester nicht wusstest

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Die Drachenpriester von Skyrim, auch bekannt als Dovah-Sonaak in der archaischen Sprache der Drachen, gehören zu den stärksten Bossen im Spiel. Sie kontrollierten einst im Auftrag ihrer Herren den Norden von Tamriel und erhielten als Belohnung für ihre Arbeit höchste Fähigkeiten.

Im Hauptspiel gibt es 8 Drachenpriester, von denen 5 weitere über das Drachengeborener DLC. Diese Feinde sind nie auf der Karte zu finden, da vom Spieler erwartet wird, dass er zu ihrer Begräbnisstätte reist, um sie in den Kampf zu verwickeln. Hier sind einige der interessantesten Fakten über Drachenpriester, die dazu beitragen werden, etwas Licht in ihre Geschichte und Überlieferung zu bringen.

10 Sie schweben ständig

Es ist vielleicht nicht immer offensichtlich, wie Drachenpriester auf den ersten Blick aussehen oder wie sie so unheimlich gleiten über jede Oberfläche, da die vom Drachenblut aufgewendete Energiemenge die gesamte Beachtung.

Tatsächlich erreichen diese Charaktere nicht den Boden, sondern bleiben in der Luft schweben. Dies ist auf ihr einst großartiges Erbe als Herrscher von Skyrim zurückzuführen.

wie die Drachen selbsts versuchten, ihre Anhänger auf vielfältige Weise zu belohnen.

9 Fus Ro Dah ist gegen sie nutzlos

Nun, nicht ganz nutzlos, um ganz ehrlich zu sein, da die Freisetzung der vollen Macht von Fus Ro Dah sie für kurze Zeit nervös macht (wenn Angriffe wahrscheinlicher sind).

Im Gegensatz zu den meisten anderen Charakteren werden die Drachenpriester jedoch nicht so über den Bildschirm geschleudert, wie es die Spieler erwarten – in gewisser Weise eine Ode an ihre Fähigkeiten. Darüber hinaus ist es unmöglich, sie zu lähmen, sei es durch vergiftete Waffen oder magische Zaubersprüche.

8 Miraak von Solstheim war ein Drachenpriester

Das erste Drachenblut, Miraak, war anscheinend einer der wichtigsten Nicht-Skyrim-Drachenpriester, da sein Hauptwohnsitz Solstheim war. Er wird jedoch vom Schwarzbuch von Hermaeus Mora verzaubert, was ihn dazu führt, die Drachen anzugreifen und ihre Seelen zu verzehren, um seine eigene Macht zu erweitern.

Später gelingt es einem anderen Drachenpriester, Vahlok der Gefängniswärter, Miraak zu besiegen und seinem ein Ende zu setzen Herrschaft der Tyrannei (zumindest bis das aktuelle Drachenblut ihn endgültig besiegen kann .) alle.)

7 Krosis ist in einem Berggipfel begraben

Die Drachenpriester befinden sich normalerweise tief in einem nordischen Sarkophag und sind oft von religiösen Elementen wie Schreinen, Tempeln usw. umgeben. Auf der anderen Seite wird das Grab von Krosis in Shearpoint aufbewahrt, eine bemerkenswerte Drachenhöhle, die versteckt ist in den schroffen Gipfeln, die über die südlichen Regionen von The Pale verstreut sind.

Dies ist bis zu einem gewissen Punkt sinnvoll, insbesondere wenn man bedenkt, dass Krosis technisch auf Eis basiert, aber ironischerweise die Stab der Feuerbälle, ein mächtiges Artefakt das macht es schwierig, ihn leicht zu töten.

6 Rahgot ist für Massenselbstmord verantwortlich

Der als Rahgot bekannte Drachenpriester war früher ein Kultführer im Kloster Forelhost, aber seine gesamte Gruppe wurde von einem Armeezug unter dem Banner von König Harald angegriffen.

Als die Blockade weiterging, führte Rahgot seine Schergen tiefer in das Gebäude und bestand darauf, dass sie alle "Selbstmord begehen", um ihm beim Überleben zu helfen. Als das Kloster jedoch schließlich fiel, es gab keine Spur des Drachenpriesters, obwohl sein Körper an derselben Stelle aufbewahrt worden zu sein scheint (damit das Drachenblut in Zukunft besiegen kann).

5 Drachenpriester-Masken bestehen aus verschiedenen Materialien

Jeder Drachenpriester wird mit einer einzigartigen Maske ausgestattet, die alle mit unglaublichen Verzauberungen gesegnet sind (die je nach Umständen sehr nützlich sind).

Interessanterweise wurden die Masken je nach Charakter selbst aus einer Vielzahl hergestellt Materialien wie Orichalcum, Korund, Bronze, Marmor, Mondstein, Ebenholz, Eisen, Stahl usw An. Es gibt auch eine Maske aus Holz, die "Holzmaske", die jedoch mit keinem Tamriel bekannten Drachenpriester in Verbindung gebracht wird.

4 Drei Masken sind stärker als jede bekannte Kopfbedeckung

Die Helme/Kopfbedeckungen in Skyrim sind wesentliche Bestandteile der Rüstung und erhöhen die Gesundheit der Spieler massiv. Obwohl die Drachenpriester-Masken vor allem für ihre magischen Eigenschaften bekannt sind, einige von ihnen haben auch überraschend hohe Grundrüstungswerte.

In der Kategorie Leichte Rüstung besteht der haltbarste Helm aus Drachenschuppe und hat eine Bewertung von 17 Punkten, verglichen mit Volsung und Krosis, die beide bei 21 Punkten stehen. Während der daedrische Helm einen Rüstungswert von 23 erhält, kommt Konahrik mit 24.

3 Drachenpriester und Ebenholzfle

Nahkampfspieler verwenden im Kampf seltener Veränderungszauber (warum die Haut des Drachenbluts schließlich in eine vorübergehende verwandeln?) Rüstungen beim Schmieden und Basteln sind so viel besser?) Im Gegenteil, Drachenpriester werden fast ausschließlich von Magicka angetrieben Kreaturen; ihre bauschigen, zerfetzten Gewänder sind der Angriffskraft ihres Gegners nicht gewachsen.

Um das Spielfeld auszugleichen, werfen die Ebonyflesh daher auf ihren eigenen Körper und verbessern ihre Rüstungswertung so lange, wie es der Kampf gewährleistet. Darüber hinaus können sie je nach ihrem natürlichen Element auch einen Schild aus Feuer, Frost oder Elektrizität erzeugen.

2 Ein Mindestniveau von 50

Auch wenn das Drachenblut sehr früh in der Geschichte einem Drachenpriester begegnen kann, Diese Bosse sind auf Level 50 eingestellt, weshalb sie in der Anfangsphase so hart sind.

Natürlich ist dies keine allgemeingültige Regel, da Dukaan und Ahzidal von der Drachengeborener DLC besitzt die ganze Stärke eines Level-60-Charakters, während das Level von Zahkriisos vom Spieler abhängt (es ist beginnt bei 25, ist aber auf Level 60 begrenzt.) Sie sind jedoch selbst auf höheren Leveln immer noch mühsam zu zerstören.

1 Sie sind oft Wortmauerwächter

Die Wortmauern gehören zu den wichtigsten Orten in ganz Skyrim, da diese nordischen Stätten angeblich Geheimnisse enthüllen, die nur den Drachen bekannt sind (wie die für das Thu'um erforderlichen Muster).

Das Spiel macht es angesichts der Bedeutung der letzten Belohnung ziemlich schwierig, auf einen dieser Orte zuzugreifen, und stellt daher überwältigende Kräfte bereit, um das Drachenblut so lange wie möglich fernzuhalten. Dazu gehören Draugr Deathlords, Dragons und sogar Dragon Priests.

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