Warum Wasteland 3 ein besseres Fallout-Spiel ist als Fallout 4

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Das Original Ausfallen war nicht das erste isometrische Rollenspiel, aber es hat in der Branche für begeisterte Spieler und Gelegenheitsspieler gleichermaßen Furore gemacht. Ausfallen einen neuen Standard gesetzt, der Spieler dazu brachte, immer wieder zu spielen. Es gab einfach etwas an der Welt, das Interplay Entertainment geschaffen hatte, das man nicht vergessen konnte. Leider wich die Serie schließlich von dem ab, was das Original so gut machte.

Eine wenig bekannte Tatsache über Ausfallen ist, dass es ein spiritueller Nachfolger eines Spiels namens. war Ödland das kam 1988 heraus. Die Schöpfer von Ödland konnten die Rechte an ihrem Titel nicht behalten, also erstellten sie Ausfallen stilistisch und mechanisch ähnlich zu sein und dennoch ein einzigartiges Erlebnis zu sein. Jahrzehnte später, danach Fallouts Die Rechte gingen in den Besitz von Bethesda über, der ursprüngliche Schöpfer Brian Fargo kehrte zu seinem ersten postapokalyptischen RPG-Franchise zurück und produzierte Ödland 2 und 3.

Während viele Spieler liebten Fallout 4 für seine flüssige Action und die gut gestaltete Welt beschwerten sich andere, dass sich das Spiel nicht so anfühlte Ausfallen nicht mehr. Es nahm eine Identität an, die eher dem durchschnittlichen Ego-Shooter als einem Science-Fiction-Rollenspiel entsprach. Jetzt, mit der jüngsten Veröffentlichung von Ödland 3, die Frage ist: Ist Ödland 3 ein besseres Ausfallen Spiel als Fallout 4?

Was Fallout 4 anders macht als das Original

Fallout 4 ist kein schlechtes Spiel, aber im Vergleich zu früheren Titeln eher simpel, teilweise weil die Hauptfigur spricht. In früheren Ausfallen Spiele erhielten NPC-Charaktere oft Stimmen, aber der Protagonist wurde stumm gehalten, damit der Spieler sich wirklich in der Person sehen konnte, die er erschaffen hatte. Wenn die Kommunikation mit einem NPC initiiert wurde, mussten die Spieler eine Textwand mit ihren verschiedenen Antwortoptionen lesen und die für sie am besten geeignete auswählen. Dies führte zu einer Menge verschiedener Antworten und Reaktionen der NPCs, die schwer vorhersehbar waren. Fallout 4 verzichtet nicht auf Dialogoptionen, beschränkt sich aber auf eine begrenztere Anzahl von Antworten, wodurch es an Komplexität mangelt.

Ein weiterer wichtiger Aspekt des Originals Ausfallen was den Spielern sehr am Herzen lag, war der strategische Kampf und die Charakterbildung. Kampf in Fallout 1 war rundenbasiert, während Fallout 4 ist ein Ego-Shooter mit wenigen gewaltfreien Konfliktlösungen. Ebenso das Erstellen eines Charakters in Fallout 1 ging es darum, eine bestimmte Aktion im Laufe der Zeit zu üben. Fallout 4 beseitigt dies und ersetzt es durch ein System, das Spieler für Kills und Missionserledigung belohnt und sie dann damit beauftragt, Punkte in eine kleine Liste von nicht verwandten Fähigkeiten einzubringen. Eine Aktion alleine üben in Fallout 4 tut nichts, um diese Aktion effektiver zu machen.

Was macht Wasteland 3 zu einem besseren Fallout-Spiel?

Ödland 3 kann als Rückkehr zur Form dieser Serie angesehen werden. Alles, was die Spieler am Original liebten Ausfallen Spiele wird auf seine Weise neu aufgebaut. Wieder einmal können die Spieler ihre eigenen spezialisierten Charaktere erstellen, spezifische Fähigkeiten und Eigenschaften aufbauen, sich in und aus Schwierigkeiten herausreden und die volle Kontrolle über den Kampf auf dem Schlachtfeld haben. Die Auswahl an Spielern ist groß und vielfältig und kann Spieler am Ende ihrer Reise an dramatisch unterschiedliche Orte bringen. Ödland 3 geht es nicht nur darum, Feinde niederzumähen, da nicht genug Munition vorhanden ist und die Spieler nicht unzerstörbar sind. Der Kampf gegen jeden wird seinen Tribut fordern, und Gesundheit und Stärke zu verwalten erfordert mehr als nur heilende Gegenstände zu verwenden oder etwas zu essen.

Ödland 3 und Fallout 4 beide haben Gefährten mit unterschiedlichen Fähigkeiten, aber nur Ödland 3 ermöglicht es den Spielern, mit ihnen auf einer persönlichen Ebene zu interagieren. Diese Gefährten spielen in andere Systeme im Spiel und die Beziehung des Spielers zu ihnen beeinflusst, wie nützlich sie in einer Vielzahl von Situationen sind. Ödland funktioniert, um sicherzustellen, dass der Spieler das Spiel so spielen kann, wie er es für richtig hält, anstatt in bestimmte Pfade gedrängt zu werden. Ödland 3 ist wirklich eine Reise von Anfang bis Ende, und basierend auf den Wurzeln des Franchise ist es ein besseres Ausfallen Spiel als Fallout 4.

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