Warum Final Fantasy XIV immer noch keine neue Heilerklasse hat

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Final Fantasy XIV Schattenbringer war ein riesiger Erfolg für Square Enix, aber auch Game Director Naoki Yoshida hat sich eine Auszeit genommen Feier rund um die neue Erweiterung, um zu erklären, warum es für Fans, die nach einem neuen Heiler suchen, eine weitere Enttäuschung war Klasse im Spiel. Das letzte Mal, dass eine neue Heilerklasse eingeführt wurde Final Fantasy XIV war weit zurück in 2015 Himmelswärts Erweiterung, die erste Erweiterung des Spiels danach Ein wiedergeborenes Reich.

Die Tatsache, dass es vier Jahre her ist, dass eine Heilerklasse in das Spiel eingeführt wurde, wird nur noch dadurch frustrierender, dass Schattenbringer stellte die Tänzerin vor Job. Die Leute hatten gehofft, dass der Tänzer-Job Heilung als Hauptmechaniker einbeziehen würde, da es im Franchise einen Präzedenzfall gibt in diesem Fall wurde es jedoch als Fernkampf-DPS-Job entwickelt, der sich auch beim Buffen von Einzelzielgruppen auszeichnet Mitglieder. Die andere Klasse eingeführt in Schattenbringer, Gunbreaker, ist ein Panzerjob, von dem es bereits viele gibt Final Fantasy XIV.

Während eines Interviews mit DualShockers, erklärte Regisseur Naoki Yoshida, warum Final Fantasy XIV hat immer noch keine neue Heilerklasse, obwohl die Fans ständig danach fragen. Laut Yoshida dauert das Ausbalancieren von Heilerklassen länger als andere Jobs, was es zu einer kniffligen Ergänzung zu neuen Inhalten macht:

"Natürlich geben wir bei Heilern zu, dass es Schwierigkeiten gibt, verschiedene Jobs in dieser Kategorie zu vereinbaren. Es war ein Kampf im Laufe der Jahre, verschiedene Jobs zu behalten...

Wir sehen, dass Gelehrte die Fähigkeit haben, Barrieren zu überwinden und die Fee, die sie beschwören können, sie sind sehr mobil. Auf der anderen Seite fehlte es an reinen Heilfähigkeiten. Wir sehen, dass Spieler den Scholar nur nutzen, um Barrieren aufzubauen, und den Rest der Zeit hauptsächlich angreifen. Heiler, die andere Jobs in Anspruch nehmen, schauen sich vielleicht den Gelehrten an und denken, sie können alles andere tun, warum können wir das nicht haben?"

Es ist eine lange Erklärung, warum es so schwierig ist, Heiler auszubalancieren, aber es stimmt, dass Yoshida genau herausgefunden hat, warum es schwierig ist, einen neuen Heiler-Job einzuführen Final Fantasy XIV - weil es so schwierig war, die bestehenden bereits richtig zu machen. Das Ergebnis ist jedoch ziemlich besorgniserregend, da Schattenbringer hat mit einer massiven Dürre bei Heilern zu kämpfen, die für Endgame-Inhalte und Leveling-Partys verfügbar sind, weil die Leute einfach keinen Anreiz haben, sie zu spielen. Mit den auffälligen neuen Spielzeugen, die jede Rolle außer einem Heiler einnehmen, konnten nur diejenigen, die sich ihrem Handwerk verschrieben haben, behalten Schattenbringer mitrollen.

Während des Interviews gab Yoshida auch zu, dass es möglicherweise noch kein perfektes Gleichgewicht gibt, was darauf hindeutet, dass weitere Optimierungen und Anpassungen anstehen. Final Fantasy XIV Schattenbringer nahm weitreichende Änderungen an den Fähigkeiten- und Fähigkeitslayouts des Spiels vor und entfernte viele Heftklammern aus den Jobrotationen. Vor diesem Hintergrund kann das Optimieren einige Zeit dauern, bis alle ein Gleichgewicht erreicht haben, mit dem sie zufrieden sind.

In der Zwischenzeit scheint die Popularität jedoch ein wichtiger Faktor bei der Entscheidung zu sein, ob eine neue Heilerklasse eingeführt werden soll Final Fantasy XIV. Angesichts der Tatsache, dass die Jobs einer Erweiterung auffällig und aufregend sein müssen, ist es sinnvoll, dass Heiler in den Hintergrund treten - aber angesichts dessenFinal Fantasy XIV einen neuen Job veröffentlicht Im Blaumagier-Zyklus in der Mitte der Expansion können Yoshida und das Team vielleicht einen Weg finden, dasselbe für einen neuen Heiler zu tun, bevor wir zum nächsten Abenteuer in einem der Die größten MMORPGs der Welt.

Quelle: DualShockers

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