Skyrim-Nebenquests machen mehr Spaß als die eigentliche Hauptquestreihe

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The Elder Scrolls V: Skyrim ist eine der randvollsten Veröffentlichungen im Bethesda-Katalog und bietet Dutzende zusätzlicher Nebenquests, um die Haupthandlung des Basisspiels zu ergänzen. Einige Spieler haben Jahre mit dem Spiel verbracht, nur um neue und einzigartige Nebenquests zu entdecken, denen sie noch nie zuvor begegnet sind, indem sie einfach die Welt erkundet haben.

Jedoch so viele Elder Scrolls Fans werden zweifellos bestätigen, Skyrims Nebenmissionen sind keine mageren Ablenkungen. Sie übertreffen oft die Kerngeschichte des Spiels, vor allem, weil sie ein umfassenderes und einzigartigeres Rollenspielerlebnis ermöglichen, das den Interessen jedes einzelnen Spielers entspricht. Mit anderen Worten, es ist einfach viel interessanter, als Khajiit-Barde, die zum Attentäter der Dunklen Bruderschaft wurde, zu spielen, als einfach die Prophezeiung des Drachenbluts in einer lineareren Geschichte zu erfüllen.

Natürlich ist nicht jede Nebenquest in Skyrim schafft es, ein Home-Run zu sein, und selbst einige der am meisten verehrten haben wahrscheinlich ihre Hasser. Trotzdem gibt es viele, die in der Lage sind, sich abzuheben und es sogar geschafft haben, mehr Eindruck zu hinterlassen als die Suche des Drachenbluts, den bösen Alduin zu besiegen.

Die abgeschworene Verschwörung

Nach dem Kennenlernen in den Westen wagen Skyrims innersten Regionen wird das Drachenblut unweigerlich auf Markarth treffen, eine Stadt, die vollständig aus Stein besteht. Es bietet eine der schockierendsten Einführungen in alle Schauplätze des Spiels, bei denen die Spieler fast schon beim Betreten der Stadttore Zeugen eines Mordes werden.

Sollte sich der Spieler dazu entschließen, den Mord zu untersuchen – bei dem ein Abtrünniger eine Frau scheinbar zufällig ermordet hat – wird er gefasst bis in die Tiefen von Markarths schäbiger politischer Unterwelt, wo sie auf alle möglichen Schurken und Mächtigen treffen Einzelpersonen. Ein weiterer Bonus ist, dass es den Spieler auch direkt in die Quest "Niemand entkommt Cidhna Mine" bringt, die beauftragt das Drachenblut mit einer waghalsigen Flucht aus dem Gefängnis der Stadt und schmiedet unwahrscheinliche Allianzen entlang der Weg.

Blut auf dem Eis

In Skyrim gibt es viele atemberaubend aussehende Schauplätze, aber Windhelm gehört definitiv nicht dazu. Die sengenden Winde und die kalte Architektur machen die Sturmmantel-Hauptstadt von Skyrim genauso unwillkommen wie Markarth, aber es wird noch verstörender durch das finstere Treiben, das von der Dunkelheit verborgen wird.

Die erste und bemerkenswerteste gruselige Begegnung beinhaltet Skyrims Dunkle Bruderschaft, aber noch verstörender ist wohl die Quest Blood on the Ice, die das Drachenblut mit dem Fangen beauftragt der Schlächter von Windhelm, ein Serienmörder, der bereits drei Frauen das Leben genommen hat ankommen.

Blood on the Ice ist genauso atmosphärisch wie Laid to Rest, auch wenn es sich nicht ganz so schnell entfaltet. Es erfordert etwas Geduld, bis die erste Begegnung ausgelöst wird, aber wenn es einmal passiert, ist es zweifelhaft, Der Spieler wird seine Aufmerksamkeit woanders hinwenden, besonders wenn er all die gruseligen Geheimnisse entdeckt hat, die darin verborgen sind Hjerim.

Zur letzten Ruhe gebettet

Lange bevor Skyrim hat ein eigenes gewidmet Vampir-Erweiterung mit Dawnguard (die auch eine Reihe von Killer-Questlines enthielt), mussten sich diejenigen, die sich für die übernatürliche Seite von Tamriel interessierten, stattdessen mit einigen kleineren Begegnungen begnügen. Die Spieler konnten verschiedene Vampirverstecke auf der Karte des Spiels entdecken und natürlich selbst dem Vampirismus erliegen, wenn sie gebissen wurden und keinen Trank zur Heilung von Krankheiten zur Hand hatten.

Es gab einen großen Vampir-Themen-Nebenquest ist jedoch im Basisspiel enthalten, und es ist eines von Skyrims Beste. Als er den mürrisch aussehenden Morthal erreicht, wird das Drachenblut schnell darauf aufmerksam gemacht, dass die Dinge nicht richtig sind, indem es mit dem Jarl spricht. Es stellte sich heraus, dass ein Dorfbewohner, Hroggar, sich vor kurzem mit einer verdächtigen Frau namens Alva zusammengetan hatte, unmittelbar nach dem Tod seiner Frau und seines Kindes, die beide ums Leben kamen, als sein Haus niederbrannte. Sollte das Drachenblut Nachforschungen anstellen, werden sie bald eine finstere Wahrheit aufdecken – die Alva versucht, sich zu wenden Morthal in die eigene Freilandfarm ihres nahegelegenen Zirkels, was die Einheimischen verständlicherweise verärgert Städter.

Zwischen der Aufdeckung des Mysteriums und der persönlichen Auseinandersetzung mit dem Zirkel sticht "Laid To Rest" als eines von heraus Skyrims atmosphärischsten Nebenquests - und eine großartige Vorspeise für die spätere Dawnguard-Erweiterung.

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