Warum Deathloop den Spielern sagt, dass sie den Code bereits kennen

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Todesschleife„Das Tutorial dient als Einführung in die Spielmechanik und die übergreifende Handlung, verbirgt aber auch ein cleveres Osterei, indem es Spieler vorschlägt.“Kenne den Code." Dieser Vorschlag hat eine doppelte Bedeutung, indem er auf Colts Amnesie anspielt und gleichzeitig auf ein gemeinsames Thema in verweist andere storybasierte Ego-Shooter. Erfahrene Spieler dieses Genres erinnern sich vielleicht daran, diesen Code verwendet zu haben, um die erste Tür in zu öffnen BioShock und öffne eine Vorratskiste in Feueruhr. Die Bedeutung dieser Zahlen reicht bis in die 1990er bis 2000er Jahre zurück, als ein Unternehmen namens Looking Glass Studios hat einige der ersten immersiven FPS-Titel entwickelt, die das moderne Spiel stark beeinflusst haben Entwurf.

Die Looking Glass Studios operierten in Cambridge, Massachusetts, und ihr Büro war der Geburtsort einiger der einflussreichsten Titel in der Spielebranche bis heute. Serien wie Dieb und Systemschock löste sich von der Nonstop-Action, um eine komplexere Form des Geschichtenerzählens anzunehmen. Auch ehemalige Mitarbeiter von Looking Glass haben Titel entwickelt, die vom Stil ihres ehemaligen Arbeitgebers inspiriert sind. Die Geschichte des Unternehmens erklärt jedoch nicht die Bedeutung von 

Deathloops Code.

Wenn Colt wacht am Strand von Blackreef auf in Todesschleife, verstreuter Text füllt die Welt um ihn herum. Seine Verwirrung und scheinbare Amnesie passen gut zu den unbeantworteten Fragen des Spielers bezüglich ihrer gemeinsamen Welt. Als er eine verschlossene Tür erreicht, die den Weg versperrt, bestehen Colts innere Gedanken darauf, dass er "den Code kennt". Der Code ist 0-4-5-1, wobei die versteckte Bedeutung auf den Code verweist, um die Tür der Cambridge-Büros der Looking Glass Studios zu öffnen. Warren Spector, ein ehemaliger Manager der Looking Glass Studios, hat dies sogar bestätigt Polygon. Trotz der möglichen Auflösung des Unternehmens lebt sein Erbe in Ostereiern wie diesem weiter.

Der Türcode von Deathloop bezieht sich auch auf dystopische Literatur

0-4-5-1 hat auch eine andere Bedeutung für Literaturinteressierte, da es sich auf das Buch bezieht Fahrenheit 451. Der Titel bezieht sich auf die Temperatur, bei der sich Papier entzündet, und spielt in einer dystopischen Welt. Spiele wie Dieb, Todesschleife, und BioShock finden auch in dystopischen Settings statt. Indem Sie den ersten Code 0-4-5-1 machen, Todesschleife verstärkt diese dunklere, alternative Realität, in der Colt in einer ständigen Schleife bleibt und nicht in der Lage ist, eine sinnvolle Existenz zu führen. Die amnesischen Auswirkungen, die alle Bewohner von Blackreef (außer Juliana und Colt) erleiden, fangen die Bürger in einem ewigen "ersten Tag" der Unsterblichkeit ein. Bedauerlicherweise, Deathloops Enden tun wenig zu reparieren der dystopische Zustand der Welt, obwohl die mögliche frühe Verbindung zu Fahrenheit 451 tut gut, um den Ton für das Spiel anzugeben.

Spieler, die 0-4-5-1 eingeben, ohne den Code durchsuchen zu müssen Deathloops Tutorial wird leider nicht früher auf Blackreef zugreifen, sondern stattdessen eine Trophäe im Spiel erhalten. Diese Belohnung ist eine hervorragende Referenz für langjährige Fans von immersiven FPS-Spielen, die ihr Engagement für das Genre anerkennen. Deathloops Arkane Code Ostereiist nicht der einzige im Spiel, bei dem die Spieler Referenzen zu finden können Entehrt, Wolfenstein, und Das Böse im im gesamten Blackreef. Todesschleife ist ab sofort für PlayStation 5 und PC verfügbar.

Quelle: Polygon

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