Halo Infinite Multiplayers neuer Charakterkommandant Laurette vorgestellt

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In einem Gespräch über ihre Multiplayer-Enthüllung zur E3 2021 auf der Xbox Games Showcase erweitert, gingen die Entwickler von 343 Industries näher auf Commander Laurette ein, einen neuen Charakter für Halo Unendlich. Associate Creative Director Tom French, Lead Sandbox Designer Quinn Delhoyo und Multiplayer Designer Alex Bean führten gemeinsam mit Moderatorin Parris Lilly ein ausführliches Gespräch über mehrere spezifische Punkte in Halo Infinites Mehrspieler-Enthüllungs-Trailer. Das erste, was sie aus dem Filmmaterial diskutierten, ist Commander Laurette und wie dieser neue Multiplayer-Charakter Arena besser in die Überlieferung der Größeren einfügt Heiligenschein Universum.

Seit Übernahme des Franchise mit der Entwicklung von Halo 4, hat sich Entwickler 343 Industries bemüht, HeiligenscheinMultiplayer fühlen sich für das fortlaufende Universum genauso wichtig an wie die Abenteuer von Master Chief in der Kampagne. Matches von Capture the Flag und Oddball sind nicht mehr nur nicht-kanonische Multiplayer-Fluffs. Stattdessen handelt es sich um spartanische Trainingsübungen, die die nächste Generation der UNSC-Kriegsmaschinerie hervorbringen. In 

Halo Unendlich, 343 hat ein Gesicht gegeben bis hin zum spartanischen Training in Form von Commander Laurette, einem geradlinigen Offizier, der für die Akademie verantwortlich ist, die gesamte Trainingseinrichtung, die in der Multiplayer-Suite des Spiels verkörpert ist.

Beim letzten Interview des erweiterten Spiele-Showcases von Xbox drehte sich alles um Halo Unendlichund einige der Neuzugänge zum Multiplayer. Tom French ging detailliert auf Commander Laurette ein, einen ehemaligen Spartan-IV-Supersoldat, der jetzt die nächste Generation von Rekruten im Avery J. Johnson Academy of Military Science. French erklärt, dass die Akademie als "kontextueller Wrapper" für dient Halo Infinites Multiplayer, der sich in die Geschichte der Kampagne einfügt. Später erwähnt Alex Bean, dass Laurette während bestimmter Spiele auf dem Schlachtfeld präsent sein wird. Ermutigen Sie die Spieler, neben dem regulären Multiplayer-Ansager und ihren eigenen Ziele zu erreichen personalisierte KI.

Das Gespräch ging über einige der neuen Rüstungen und Waffen kommen zu Halo Unendlich, sowie die verlängerte Lebensdauer, die Halo Unendlich im Vergleich zu früheren Spielen der Serie haben wird. In Anbetracht der Veröffentlichung des Spiels auf dem PC und des kostenlosen Spiels erwartet 343 Industries seinen größten Start aller Zeiten. In der Planung dafür beschreibt Quinn Delhoyo den Starttag als den "Startlinie."Die Spieler werden sie auf der Entwicklungsreise begleiten, sobald das Spiel veröffentlicht ist, während das Team der bestehenden Auswahl weitere Karten, Waffen, Fahrzeuge und Anpassungsoptionen hinzufügt. Tom French erwähnte auch, dass Spieler, die auch Halo-Insider sind, dieses Spiel in die Finger bekommen werden Sommer während eines technischen Tests, bei dem sie Commander Laurette Monate vor allen anderen treffen und sehen können was große Veränderungen sind eingetreten Halo's Mehrspieler.

Es ist klar, dass Heiligenschein Fans können sich in allen Aspekten auf viele neue Geschichten freuen Halo Unendlich. Mit dem Hinzufügen von Charakteren wie Commander Laurette zur Multiplayer-Suite sowie kleinen Details wie Pelikane, die Fahrzeuge auf dem Schlachtfeld absetzen, die Erfahrung, in ein 4v4-Match von Slayer zu springen in Halo Unendlich kann immersiver sein als alle anderen Heiligenschein das ist schon mal gekommen. In nur wenigen Monaten können Spieler aufhören, bei jedem Gameplay-Trailer Regie zu führen, sich ein Sturmgewehr zu schnappen und die neueste Iteration der charakteristischen FPS-Serie von Xbox zu testen.

Quelle: Xbox/YouTube

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