Halo Infinite Spartan Customization hat Millionen von Kombinationen

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Entwickler 343 Industries hat sich näher mit Halo Unendlich'S Free-to-Play-Multiplayer Suite in einem Übersichtsvideo, einschließlich eines detaillierten Einblicks in die Spartan-Anpassungsoptionen des Players. Das mit Spannung erwartete Neue Heiligenschein wird das erste Spiel der Reihe sein, das Multiplayer und Singleplayer in zwei unterschiedliche Projekte aufteilt. Die Geschichte von Master Chief wird in einem Premium-Kampagnenerlebnis fortgesetzt, während der Multiplayer eine separate ausführbare Datei ist, die allen Spielern auf PC und Xbox ohne Eintrittsbarriere zur Verfügung steht. Beim Start werden sowohl 4v4-Arena-Matches als auch eine erweiterte Big Team Battle-Option auf dem Tisch stehen, mit weiteren Updates in zukünftigen Updates.

Heiligenschein Multiplayer hat eine lange Geschichte, wenn es um die Anpassung von Rüstungen geht, die bis zur ursprünglichen Veröffentlichung auf der Xbox zurückreicht. 2001 Halo: Combat Evolvederlaubte es den Spielern, ihre Multiplayer-Farben für Free-for-All-Matches auszuwählen, und 

Halo 2 fügte dem Mix eine Auswahl an Emblemen hinzu und ließ die Spieler wählen, ob sie als Eliten statt als Spartaner spawnen möchten. Halo 3war das erste Spiel, das neue Helme und Rüstungen außerhalb des Standard-Looks einführte, und diese Optionen werden immer mehr und granularer im Laufe der Serie, da sie einen Höhepunkt in Bezug auf die Freiheit der Spieler erreicht hat Halo Reach.

In einem neuen Halo Unendlich Multiplayer-Übersicht erklären Entwickler von 343 Industries, wie Spieler die große Vielfalt an verschiedenen Rüstungsteilen freischalten, die in der Multiplayer-Suite des Spiels zu finden sind. Alles, von Helmen über Handschuhe bis hin zu Schulterpolstern, wird durch das Gameplay über In-Game-Events und permanente saisonale Battle-Pässe, die zum Kauf oder zum Freischalten erhältlich sind, anpassbar und freigeschaltet. Das Team hat auch das etwas wieder eingeführt umstrittenes Panzerbeschichtungskonzept, ein Skin-System, das die wählbaren Farben aus früheren Spielen ersetzt. Dieser Aspekt von Halo Unendlich verursachte einige Fan-Gegenreaktionen, als dies von Merchandise-Artikeln aufgedeckt wurde Heiligenschein Infinite, das seit der Verzögerung des Spiels aus dem Jahr 2020 weiterhin früh eingeführt wurde. Es scheint nicht, dass sich die Beschichtungen wesentlich geändert haben, aber 343 Industries hat sich herausgestellt und gesagt, dass die Spieler im Basisspiel viele Optionen frei zur Verfügung haben werden.

Die Anpassung von Rüstungen ist nur ein Aspekt davon, wie es geht Halo Unendlich Spieler können sich im Spiel ausdrücken. Das Beschichtungssystem erstreckt sich auch auf Waffen und Fahrzeuge und ermöglicht es den Spielern, ihre Needler und Banshees passend zu ihrer Rüstung zu verschönern. Die Multiplayer-Übersicht führte auch das Konzept eines KI-Begleiters im Multiplayer ein, der als sekundärer Ansager fungiert. Es wird mehrere Optionen für dieses PvP geben Version von Cortana, jeder mit einzigartigen Persönlichkeiten und Macken. Die KIs werden auch auf dem Schlachtfeld erscheinen, während sie Ziele einnehmen, was einzelne Spieler in der Hitze des Gefechts weiter unterscheidet.

Zwischen dem heutigen Übersichtsvideo und dem Debüt des Multiplayers auf der E3-Bühne scheint es, als hätte 343 Industries ein starkes Angebot für Halo Unendlich's Start. Beginnen Sie mit einem Fokus auf den klassischen 4v4-Slayer und Big Team Battle und legen Sie eine starke Grundlage, etwas, das Halo 5: Wächterscheiterte, als es 2015 auf den Markt kam. Wenn der Entwickler eine ausgewogene Mischung aus Premium- und kostenlosen Anpassungsoptionen einführt, die mit einer lustigen Aktualisierung von Heiligenschein's klassischer Arena-Multiplayer, dann werden die Spieler wahrscheinlich wiederkommen Zeta Halo immer wieder für ihren Capture the Flag Fix.

Halo Unendlich's Multiplayer wird im Herbst 2021 auf Xbox Series X/S, Xbox One und PC verfügbar sein.

Quelle: Heiligenschein

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