Überprüfung des Flugzeugmodus: Monotonie in Echtzeit

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Die Netzwerkunternehmen AMC ist mit seiner ersten interaktiven Version in die Welt des Gamings eingestiegen, Flugzeug-Modus, eine unkonventionelle Version von Flugsimulatorspielen. Anstatt Höhen einzustellen und Ballaste auszubalancieren, sitzen die Spieler auf einem der beiden Flüge, die das Spiel zu bieten hat, im Bus fest. Mit Foodservice, zufälligen Ereignissen, In-Flight-Filmen und einem Handgepäck voller Ablenkungen müssen die Spieler den gesamten Flug überstehen, ohne in Echtzeit aufzugeben.

Die beiden Flugoptionen, aus denen die Spieler in wählen müssen Flugzeug-Modus sind im Wesentlichen gleich; der einzige Unterschied ist die Zeit. Es gibt einen Flug vom Flughafen JFK nach Halifax, Kanada, der 2 Stunden und 5 Minuten dauert, oder den Flug von JFK nach Reykjavík, Island, der 5 Stunden und 45 Minuten dauert. Welcher Flug auch immer gewählt wird, das Spiel verhält sich gleich. Die Spieler beginnen an ihrem Fensterplatz, werden vom Flugbegleiter aufgefordert, sich anzuschnallen, und erhalten dann ein kurzes Video zu Sicherheitsmaßnahmen für den Flug.

Sobald der Flug abhebt in Flugzeug-Modus Spieler haben eine Auswahl an In-Game-Events, um sich die Zeit zu vertreiben. Auf den Sitzen befinden sich Fernseher, aus denen die Spieler vier gemeinfreie Filme auswählen können, darunter den Science-Fiction-Film von 1902.Eine Reise zum Mond," oder spielen Sie Basisversionen von Solitaire und Blackjack. An Unterhaltung bietet der kleine Fernseher nicht allzu viel, aber auf einem 6-Stunden-Echtzeitflug ist alles ein Segen. Die Sitze haben auch ein Bordmagazin, das die Spieler lesen können.

An Bord des Spielers ist sein Rucksack, der mit zeitraubenden Standardgegenständen gefüllt ist. Es enthält einen Skizzenblock mit Kugelschreiber, den Roman von 1884.Gegen den Strich" von Joris-Karl Huysmans (ein relativ handlungsloser Roman über einen zurückgezogen lebenden Kunstsammler), einige Kopfhörer und das Smartphone des Spielers. Das Telefon ist wahrscheinlich das nützlichste Element, da es Original-Podcasts enthält, die Sie genießen können, eine Kamera und einen Fotospeicher mit Bildern von Katzen.

Es gibt ein Randomisierungssystem in Flugzeug-Modus, und jeder Flug wird sich ein bisschen anders anfühlen, auch wenn es sich um denselben Flug handelt, den die Spieler zuvor gewählt haben. Einige Flüge haben mehr Turbulenzen als andere, die Passagiere werden nach dem Zufallsprinzip ausgewählt und ein Flug hatte fast die ganze Zeit ein weinendes Baby. Dies ist ein anständiger Versuch, das Spiel wiederspielbar zu machen, aber die interessantesten Dinge im Spiel sind immer gleich: das Buch, die Podcasts und die Auswahl an Filmen. Es wird versucht, die Kontinuität zwischen den Flügen mit dem Skizzenblock aufrechtzuerhalten, der immer noch alle Bilder, die zwischen den Flügen gezeichnet wurden, aber das Telefon löscht alle Bilder, die vom Flug zum aufgenommen wurden Flug.

Flugzeug-Modus ist im Kern ein Simulationsspiel - aber es ist ein Simulationsspiel mit einer Aufgabe, die keinen Spaß macht. Was es versucht zu tun, tut es tadellos. Insgesamt ist das Spiel selbst einfach nicht interessant oder abwechslungsreich genug, um es ernsthaft jedem zu empfehlen. Wenn jetzt jemand das Gefühl vermisst, in einem Flugzeug festzusitzen und stundenlang nicht viel zu tun hat, dann das ist absolut das richtige Spiel für sie – aber es ist schwer vorstellbar, dass das kein extrem Nischenpublikum sein wird zum Flugzeug-Modus mitzuschwingen.

Flugzeug-Modus ist ab sofort auf Steam für PC und Mac OS verfügbar. Für diese Überprüfung wurde Screen Rant ein digitaler PC-Code zur Verfügung gestellt.

Unsere Bewertung:

2 von 5 (Okay)

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