Ninja Gaiden: Meistersammlung Rezension

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Die letzte Rate von Ninja Gaiden veröffentlicht im Jahr 2014, überspringt eine ganze Konsolengeneration und lässt viele hoffen, dass Ryu Hayabusa zurückkehren wird. Erst kürzlich wurden sie mit der Ankündigung des Ninja Gaiden: Meistersammlung, welches beinhaltet Ninja Gaiden Sigma, Sigma 2, und Ninja Gaiden 3: Rasierklinge. Diese Portierungen sind nicht nur Remaster, sondern auch drei der umstritteneren Spiele der Serie – und die Zeit hat ihnen leider nicht gut getan.

Ninja Gaiden Schwarz und das Original Ninja Gaiden 2 hätte in einer Sammlung viel Sinn gemacht, als Sigma und Sigma 2. Zur Verteidigung von Team Ninja erklärte der Entwickler jedoch, dass es Code war "unrettbar" für die Meistersammlung. Der Silberstreif am Horizont ist die Aufnahme von Ninja Gaiden 3: Rasierklinge, das ist vielleicht die beste Version von Ninja Gaiden 3.

Ninja Gaiden Sigma, wie die zugehörigen Ports, berührt das Gameplay oder die Mechanik überhaupt nicht. Von den dreien, SigmaDas Leveldesign von ist am effektivsten. Die Bereiche sind offen genug, um sie zu erkunden, aber nicht zu viel, damit sich jeder Bereich leer oder langweilig anfühlt. Der Kampf fühlt sich sowohl wirkungsvoll als auch inkonsistent an, wobei Ryu's Geschwindigkeit und rohe Kraft eine Fülle von 

blutiger Schwertkampf während sich die Schadensausgabe zufällig anfühlt und jede Art von konsistentem Spielstil verhindert. Da hilft sicherlich auch die Kamera nicht, die bei jedem Spiel im Spiel ein Thema ist Ninja Gaiden: Meistersammlung, da sie das veraltete System mit festem Winkel verwenden, das Kämpfe und Plattformen unglaublich verwirrend macht. Während diese Kamera spielt sich gut mit Spielen wie Resident Evil 4durch gemäßigteres Tempo, Ninja Gaiden's Gameplay-Loop ist viel zu schnell und führt dazu, dass Ryu sich entweder in der Menge verirrt oder beim Platformen umgedreht wird.

Ninja Gaiden Sigma 2 hebt hervor, wie schwierig und reagiert nicht mehr auf die Plattformsteuerung sein kann, insbesondere sein Wandlauf. In einem bestimmten Teil von Kapitel 3 muss Ryu zu einer Stange laufen, schwingen und dann in einen weiteren Wandlauf starten, um einen Abgrund zu überwinden. Wenn Ryu hinfällt, kann er zu einer kaputten Treppe schwimmen, wobei die erste einen Wall-Run und die zweite einen Wall-Run direkt in einen zweiten Wall-Run erfordert. Ryu sollte die Wände automatisch wechseln, sobald sie nah genug dran waren, aber stattdessen knallte er einfach gegen die Wand und fiel zurück zur ersten Treppe. Ungefähr 30 Versuche wurden unternommen, um diesen Übergang erfolgreich zu schaffen, und es gelang nur einmal, nur für Ryu, den Wall-Run nicht zu registrieren, um zur Stange zu gelangen, und fiel zurück in den Abgrund. Dieser Mikrokosmos ist ein hervorragendes Beispiel für den unproduktiven Schwierigkeitsgrad, der sich aus veralteten Steuerungen und Motoren ergibt.

Ninja Gaiden 3: Rasierklinge iist der unterhaltsamste der drei angebotenen Titel in Ninja Gaiden: Meistersammlung. Die Kampf fühlte sich viel brutaler an, Ryu und die Kamera fühlen sich besser zu kontrollieren an und boten insgesamt ein weniger erschwerendes Erlebnis. Die Zeit, die mit diesem Spiel verbracht wurde, war im Vergleich zu den anderen in der Sammlung verfügbaren Titeln angenehm, fühlte sich aber für den größten Teil des Durchspielens wie eine Plackerei an. Jede Umgebung fühlt sich für ihren linearen Fortschritt zu groß und leer an, der Kampf fühlt sich immer noch zufällig an und es gibt die gleiche veraltete Gameplay-Schleife – Kampfarena, leichte Plattform, Bosskampf, Wiederholung. Trotzdem waren einige der Versatzstücke lustig und einzigartig im Vergleich zu den anderen Einträgen und dem Spiel Der Hauptschurke hat eine Fülle von Persönlichkeit, die ihn immer zur engagiertesten Person auf macht Bildschirm.

Gesamt, Ninja Gaiden: Meistersammlung ist ziemlich überwältigend und oft ärgerlich. Für diejenigen, die einen oder alle dieser Titel wiederholen möchten, ist es möglicherweise besser, die Originaltitel selbst zu kaufen, einfach wegen der Qualität der Ninja Gaiden: Meistersammlung Erfahrung nicht seinem Preis entspricht, während diejenigen, denen die Kosten nichts ausmachen, nur eine brauchbare Gruppe von Titeln in einer Reihe finden werden, die viel besser produziert wurde.

Ninja Gaiden: Meistersammlung wird am 9. Juni 2021 für PC und am 10. Juni für PlayStation 4, Xbox One und Nintendo Switch veröffentlicht. Für diese Überprüfung wurde Screen Rant ein digitaler Switch-Code zur Verfügung gestellt.

Unsere Bewertung:

2,5 von 5 (ziemlich gut)

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