Psychonauts 2 Review-Zusammenfassung: Eine Welt der reinen Fantasie

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Entwickler Double Fine Productions veröffentlicht endlich Psychonauten 2 über Xbox, PlayStation, und PC-Plattformen diese Woche. Eineinhalb Jahrzehnte nach dem Original kommen die anhaltenden Abenteuer von Razputin "Raz" Aquato werden auf breiter Front von Rezensenten und Spielern gelobt, die das bereits in der Hand haben Spiel. Es war eine lange Wartezeit mit Verzögerungen, Herausgeberwechseln und der Übernahme des Entwicklers durch Microsoft. Es scheint jedoch das Warten auf Psychonauten 2 hat sich gelohnt, vor allem für diejenigen, die damals das erste Spiel zum Kultstatus brachten.

Arbeitsbeginn zu Beginn des ersten Xbox's Lebensdauer im Jahr 2001, das Original Psychonauten sollte ein von Microsoft veröffentlichter Titel für seine neue Konsole sein. Die Entwicklung dauerte bis zu den letzten Tagen der Konsole, als Microsoft alle seine Bemühungen auf den Start der Xbox 360 verlagerte und einen Veröffentlichungsvertrag für Double Fines Plattformer der letzten Generation absagte. Das Spiel wurde schließlich veröffentlicht, aber es wurde von neuer Hardware überschattet und verkaufte sich schlecht. Nach einem erfolgreichen 

Psychonauten 2 Crowdfunding-Kampagne, jahrelange Fanunterstützung und eine profitable Steam-Neuveröffentlichung im Jahr 2011, Psychonauten 2 erreicht endlich die Ziellinie.

Es scheint Psychonauten 2 hat den gleichen Charme und Witz eingefangen, der im Laufe der Jahre so viele in das Original verlieben ließ, da die eingehenden Kritiken mit Lob gefüllt waren. Die Zeit wird zeigen, ob das Original seiner Zeit einfach voraus war oder ob auch diese Fortsetzung lange brauchen wird, um Verkaufserfolg zu finden, aber Psychonauten 2 Xbox Game Pass-Veröffentlichung sollte für einen viel größeren Start sorgen. Für Nicht-Abonnenten, die entscheiden müssen, ob Raz' Abenteuer die Reise wert ist, hier eine Aufschlüsselung dessen, was Kritiker sagen Psychonauten 2:

Joseph Fonseca - 4.5/5 - Bildschirm-Rant

"Psychonauts 2 ist ein wunderbares Plattform-Abenteuerspiel, das wichtige Themen rund um die psychische Gesundheit mit Witz, Charme und atemberaubender Grafik behandelt."

Matthäusschloss - 89/100 - PC-Spieler

„Vielleicht sollte es nicht überraschen, dass sich Double Fine an den Orten, an denen sich Psychonauts 2 der Konvention verbeugt, etwas unsicherer ist. Dies war schon immer ein Team, das kreative Risiken einging – das Studiologo ist schließlich ein Baby, das aus einer Kanone abgefeuert wurde – und diesen Aspekt wähle ich, um zu feiern."

George Foster - 4.5/5 - Der Spieler

"Es ist selten, dass eine lang erwartete Fortsetzung die meisten Dinge richtig macht, aber dies ist eine dieser Zeiten und ich bin zuversichtlich, dass Psychonauts 2 das bisher beste Spiel von Double Fine und ein früher Anwärter auf das Game of ist das Jahr."

Dalton Cooper - 4.5/5 - Spiel Rant

„Jeder, der ein Fan des Originalspiels war, wird Psychonauts 2 wahrscheinlich lieben, da es alles verbessert, was das erste Spiel großartig gemacht hat. Aber auch Neulinge sollten es sich zur Aufgabe machen, das Spiel auszuprobieren, da es ein phänomenaler 3D-Plattformer und ein Anwärter auf das Spiel des Jahres ist."

Tom Marks - 8/10 - IGN

„Es mag ein bisschen von dieser Action-Platformer-Kluffigkeit Mitte der 2000er Jahre mit sich bringen, aber Psychonauts 2 ist immer noch so ziemlich alles, was ich mir von einer Fortsetzung eines meiner Lieblingsspiele erhofft habe.“

Mit einem starken Bewertungsdurchschnitt in einer Vielzahl von Verkaufsstellen scheint es Psychonauten 2 wird dem kritischen Lob des Vorgängers gerecht. Von seinem Plattform-Gameplay bis hin zur Art und Weise, wie es die Sensibilität der alten Schule des Samstagmorgens vermittelt Cartoons gibt es viele Gründe, sich dieses stark verbesserte 3D-Plattformspiel zuzulegen (einschließlich der Fähigkeit zu abspielen Psychonauten 2 nachdem die Geschichte zu Ende ist). Die Hauptkritikpunkte, auf die die Rezensenten hinweisen, beziehen sich auf das Festhalten von Double Fine an den traditionellen Plattform-Grundlagen, was anscheinend zu einigen Ärgernissen beim Gameplay führen kann. Wenn man jedoch bedenkt, wie kreativ die Welt um dieses Gameplay herum ist, werden viele Spieler diese kleinen Mängel angesichts des langen Entwicklungszyklus des Spiels möglicherweise übersehen.

Mit Hilfe des Publishing-Arms von Microsoft und jahrelanger harter Arbeit hat Double Fine's Psychonauten 2ist am 25. August endlich massentauglich. Es wird sehr faszinierend sein zu sehen, wohin das Studio von Tim Schafer von hier aus geht, da das nächste Spiel das erste sein wird, das vollständig unter dem Dach von Microsoft entwickelt wird. Es könnte weiterhin größere Erlebnisse wie seine frühesten Spiele schaffen oder auf mundgerechten Spaß zurückgreifen, der mit dem Xbox Game Pass gut funktionieren könnte. Die Antwort kann davon abhängen, wie insbesondere Xbox-Spieler auf Raz' neuen Auftritt in dieser Woche reagieren.

Psychonauten 2wird am 25. August 2021 für Xbox Series X/S, Xbox One, PS5, PS4 und PC verfügbar sein.

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