Oculus Rift Launch Game Lineup beinhaltet Project CARS & Adventure Time

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2016 wird das Jahr der virtuellen Realität, mit einer Reihe von VR-Headsets, die in den nächsten Monaten auf den Markt kommen sollen. Die drei wichtigsten VR-Produkte, die dieses Jahr auf den Markt kommen werden, sind die Kickstarted (und jetzt Facebook-eigene) Oculus Rift, die HTC Vive und Sonys kürzlich erschienene PlayStation VR. Unter der Annahme, dass die Technologie bei den Verbrauchern gut ankommt, werden die Hardware-Entwickler Geld sparen in absehbarer Zukunft ihre Produkte differenzieren und exklusive Inhalte für ihre Plattformen.

Das erste große VR-Headset, das dieses Jahr auf den Markt kommt, ist das Oculus Rift, startet am 28. März 2016 für diejenigen, die konnte sich eine Vorbestellung sichern. Der Preis liegt derzeit bei 599 US-Dollar, ein Preis, der deutlich höher als ursprüngliche Schätzungen. Das schreckte die Verbraucher jedoch nicht ab, da das Gerät schnell ausverkauft war und nun bis Juli nachbestellt wird. Diese Vorbestellung enthält auch zwei Spiele - den Raumfahrtsimulator Eva: Walküre und 3D-Plattformer Lucky's Tale.

Mit der Game Developer's Conference 2016, die derzeit in San Francisco, Kalifornien, stattfindet, Oculus hat die Gelegenheit genutzt, eine vollständige Liste der Launch-Titel anzukündigen und zu demonstrieren. Die vollständige Liste umfasst dreißig verschiedene Titel, von immersiven Rennspielen wie Projekt AUTOS zu einem lizenzierten Abenteuer-Zeit Spiel. Zusätzlich zu den Launch-Titeln haben die Entwickler erklärt, dass bis Ende des Jahres über hundert weitere Titel auf der Plattform veröffentlicht werden sollen. Sehen Sie sich die vollständige Liste der Starttitel unten an:

Die Preise der Titel variieren von Free-to-Play bis hin zu Vollpreis-Spielveröffentlichungen und betragen durchschnittlich etwa 20 US-Dollar pro Titel. Eine umfassende Preisliste ist hier verfügbar. Die Liste scheint Titel zu enthalten, die sich an Fans aller Spielegenres richten, von Puzzlespielen über Strategiespiele bis hin zu Action-RPGs. Die Spieler haben die Möglichkeit, eine Raumstation in. zu erkunden Treiben, nimm an einem simulierten Rennen teil Projekt AUTOS, und erkunde den Horror/das Geheimnis von Das Verschwinden von Ethan Carter. Die vielleicht überraschendsten Titel sind die Third-Person-Abenteuerspiele Heldengebundener SC und Chronos, da der Blickwinkel einer dritten Person normalerweise nicht mit einem immersiven Headset in Verbindung gebracht wird.

Es ist erwähnenswert, dass eine Reihe dieser Starttitel bereits auf anderen Plattformen verfügbar waren. Einige, wie es bei der Fall ist Projekt AUTOS, wird noch in diesem Jahr auch auf PlayStation VR erscheinen. Es ist schwer vorstellbar, dass einer dieser Titel allein ausreichen wird, um die Vorbesteller des Geräts auf die Probe zu stellen, aber die beeindruckende Startliste sorgt für eine solide Leistung. Wenn überhaupt, deutet dies darauf hin, dass der Entwickler das Gerät langfristig unterstützen wird.

Oculus hat auch die neue Version von Oculus Home für Rift vorgestellt. Im Wesentlichen dient Home als Drehscheibe, an der sich Spieler mit ihren Freunden verbinden und neue auf dem Gerät verfügbare Titel erkunden können. Der Hub, der zuvor auf der Samsung Gear VR eingeführt wurde, die Oculus-Technologie verwendet, aber die Entwickler haben angegeben, dass die Rift-Version eine Reihe von Upgrades enthalten wird. Auf den Hub kann auch über die Oculus-Desktop-App zugegriffen werden.

Außerhalb der Startspiele hat der Entwickler nicht bekannt gegeben, welche Apps beim Start auf dem Gerät verfügbar sein werden. Es ist wahrscheinlich, dass die Liste Netflix und Oculus Social Alpha enthält, da die beiden derzeit auf der Samsung Gear VR verfügbar sind. Darüber hinaus hat Mark Zuckerberg seit der Übernahme von Oculus durch Facebook im Jahr 2014 seine Überzeugung zum Ausdruck gebracht, dass VR die nächste soziale Plattform werden wird. Daher hat Facebook ein Entwicklerteam unter der Leitung der Designer Daniels James und Michael Booth, das an sozialen Apps für die Plattform arbeitet. Es ist möglich, dass diese Projekte nicht rechtzeitig zum Startfenster abgeschlossen werden, aber ihre Entwicklung wurde offiziell bestätigt.

Weitere Informationen zu Oculus Rift-Apps werden in den kommenden Tagen erwartet.

Oculus Rift beginnt mit dem Versand am 28.03.2016.

Quelle: Oculus; Polygon

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