10 Videospiele mit Geschichten, die besser sind als die meisten Filme

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Es ist bedauerlich, dass einige Filmfans einige der außergewöhnlichsten Geschichten verpassen, die jemals erzählt wurden, und das liegt einfach daran, dass sie keine Spieler sind. Nicht alle Videospiele sind Battle Royales und jährliche Sportveröffentlichungen, sondern Gefäße für einige der umwerfendsten Mysterien, die es gibt.

Obwohl es immer noch eher eine Ausnahme als die Norm ist, dient das Gameplay bei einigen Spielen der Erzählung anstatt es umgekehrt zu sein, und das ist es, was ein Spiel von einem lustigen Shoot 'em-up zu einem fiktiven macht Meisterstück. Von Indiana Jones-beeinflusste Weltenbummler-Abenteuer bis hin zu furchterregenden Psycho-Horror-Thrillern, diese Videospiele geben den Erzählungen der meisten Filme einen Kampf um ihr Geld.

10 Uncharted 3: Drakes Täuschung (2011)

Die Unerforscht Serie trägt ihre Einflüsse auf dem Ärmel, und die Spiele würden höchstwahrscheinlich nicht existieren, wenn es für die Indiana Jones Filmreihe. Die Geschichten in den Spielen sind so gründlich recherchiert und haben wohl die historischen Fantasien der Indy-Filme übertroffen.

Drakes Täuschung ist vielleicht nicht das beliebteste Spiel der Serie – diese Krone gehört dazu Unter Dieben oder Das Ende eines Diebes—aber es hat mit Abstand die beste Erzählung. In dem Videospiel dreht sich alles um Nathan Drake, der versucht, Iram of the Pillars zu finden, die verlorene Stadt, die T.S. Elliot, A.K.A. Lawrence von Arabien, über den er ausführlich gesprochen hat. Eine Verfilmung des Videospiels wird nächstes Jahr veröffentlicht, aber die Handlung ist derzeit unbekannt, und Drakes Täuschung wäre das beste Ausgangsmaterial für den Film.

9 Bioschock: Unendlich (2013)

Mit Sitz in der Fantasy-Stadt im Himmel, Columbia, die Erzählung von BioShock Infinite ist so gut wie unmöglich zusammenzufassen. Es folgt Booker, einem Privatdetektiv, der nach Columbia geschickt wird, um ein vermisstes Mädchen zu finden. Aber das führt zu psychotischen Kulten, Paralleluniversen und einem von die deprimierendsten Videospielenden aller Zeiten. Das Spiel nutzt sein Format zu seinem Vorteil, denn wenn es ein Videospiel gibt, das nicht gefilmt werden kann, dann ist es BioShock Infinite.

Es ist nicht nur Unendlich, aber das erste Bioschock Das Spiel war auch ein unglaublicher und mysteriöser Horror/Thriller. Es hat einen verzerrten, verstörenden Ton, die Big Daddies sind erschreckend und die Handlung im späten Spiel ist umwerfend.

8 Red Dead Redemption (2010)

In den 50er, 60er und 70er Jahren wurden jedes Jahr Dutzende von Western veröffentlicht, und es war fast so, als ob sie vom Fließband kämen. Drehbuchautoren würden Tonnen von Drehbüchern viel schneller produzieren, als sie heute arbeiten. Es gab jedoch spezielle Ausnahmen, bei denen das Genre mit epischen Filmen wie dem von Regisseur Sergio Leone wirklich glänzen würde Der gute der böse und der Hässliche und Es war einmal im Westen.

Es sind diese Filme, die das Monumentale Red Dead Redemption nimmt Einfluss aus. Obwohl es klassische Rachethemen hat und sich übermäßig in die Tropen des Genres einfügt, Red Dead Redemption ist ein Western im großen Stil. Das Spiel ist nicht nur besser als die meisten westlichen Filme, sondern auch die Fortsetzung, Red Dead Redemption 2Sie ist genauso gut und schlägt jeden Westernfilm, der heutzutage veröffentlicht wird.

7 Stiller Hügel 2 (2001)

Psychologische Horrorfilme wurden massiv beeinflusst von Stiller Hügel 2. Das Spiel hat eine bekannte Erzählung von Monstern, die sich aus dem Bewusstsein des Protagonisten manifestieren, und sie sind Allegorien für etwas viel Tieferes. Von allen psychologischen Horrorfilmen mit instabilen Protagonisten ist das Videospiel besser als alle. Der zweite Teil hat auch den allerersten Auftritt von Pyramid Head, einem der am meisten gefürchteten Schurken in Videospielen.

Leider wurden die Filmadaptionen von Fans und Kritikern überwiegend negativ aufgenommen. In gewisser Weise ist dies jedoch ein Beweis dafür, wie großartig die Spiele sind und wie Videospiele Geschichten auf eine Weise erzählen können, die Filme einfach nicht können.

6 Spider-Man: Miles Morales (2020)

Da ist soviel Spider Man Material da draußen, dass es erstaunlich ist, dass sich die Fans immer noch nicht von dem Charakter ermüdet fühlen. Der achte Blockbuster-Film mit dem MCU-Helden, Kein Weg nach Hause, erscheint dieses Jahr und der Trailer zum kommenden Videospiel Marvels Spider-Man 2 vor kurzem debütierte.

Das Profil von Miles Morales erregte 2018 mit der Veröffentlichung von Spider-Man: In die Spider-Verse, aber die Marvels Spider-Man Spin-off den Charakter genauer dargestellt.Spider-Man: Miles Morales zeigte die Erziehung des Charakters, und es zeigte eine packendere Erzählung als jeder Spider-Man-Film – oder fast jeder andere Superheldenfilm, was das betrifft. Das Videospiel ist ein perfektes Beispiel dafür, warum Sony sollte eine machen Miles Morales Spider-Man-Film.

5 Die Half-Life-Serie

Kaum ein anderes Spiel wurde so gründlich erforscht wie das Halbes Leben Serie. Die Hauptgeschichte handelt von einem Wissenschaftler namens Gordon Freeman, der einem von Außerirdischen überfallenen Forschungslabor entkommen muss, aber das kratzt nur an der Oberfläche dessen, was die Serie so perfekt macht.

In der Serie gibt es an jedem Ort und jeder scheinbar unbedeutenden Requisite so viel Geschichte, dass sie ein Dutzend Bücher füllen könnte. Selbst die Nebenfiguren und der Wettbewerb zwischen zwei rivalisierenden wissenschaftlichen Forschungsorganisationen, Aperture Science und Black Mesa, haben eine Menge Hintergrundgeschichte. Das Rätsel um den vermissten Eisbrecher Borealis ist immer noch nicht gelöst, und die Fans werden wahrscheinlich in absehbarer Zeit keine Antworten erhalten.

4 Grand Theft Auto IV (2008)

Die schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl Die Serie besticht durch ihre Satire auf den amerikanischen Traum und Parodien auf reale Menschen sowie durch ihr Open-World-Sandbox-Gameplay. Aber unter der oberflächlichen Anziehungskraft war Rockstar immer stolz auf sein Geschichtenerzählen, wenn es um die berüchtigte Serie geht.

Das Beste von allen war die überraschend realistische Darstellung des osteuropäischen Einwanderers Niko Bellic, der aufrichtig einem kriminellen Leben entfliehen wollte. Es ähnelt den besten Krimis, aber am besten zeigt es die Tatsache, dass Niko bei den meisten seiner Handlungen keine Wahl hat. Wo Hollywood-Filme schuldig sein können, die Gewalt zu verherrlichen, GTA IV ist die düsterste und schmutzigste Erzählung in der Serie, und sie hat einige Grand Theft Auto´s beste Schurken.

3 Grabräuber (2013)

Die Grabräuber Spiele hatten nie wirklich eine tiefgründige Geschichte, die für das Gameplay der Serie grundlegend war. Es ging immer nur darum, gegen Gruppen von Söldnern anzutreten, um ein Artefakt zu finden, das die Welt zerstören könnte. Aber 2013 Grabräuber komplett neu gestartet die Serie in einer Weise, die sogar die Richtung der Filmadaptionen beeinflusst.

Teilweise dank des Erfolgs von Uncharted, Tomb Raider nahm dieses Geschichtenerzählen noch weiter und brachte Lara in eine realistischere Umgebung. Es zeigte, dass sie gelernt hatte, sich zu verteidigen, nachdem sie angegriffen wurde, und es fügte ihrer Hintergrundgeschichte ein gewisses emotionales Gewicht hinzu.

2 Schatten des Kolosses (2005)

Schatten des Kolosses erzählt die Geschichte so, wie es die besten Filme tun, mit Subtilität statt enormer Exposition. Anstatt dass Charaktere durch endlose Dialogzeilen wandern, um zu erklären, was vor sich geht, Schatten des Kolosses hat es nicht eilig, so etwas zu tun. Es ist was Koloss sagt den Spielern nichts, was es so provozierend macht.

Das Spiel folgt Wander, der eine bewusstlose Frau in ein schönes, aber verbotenes Land trägt. Er wird von einem mysteriösen Geist befohlen, die vielen Bestien zu töten, die durch das Land streifen und es beschützen. Obwohl es nicht so interaktiv oder unverschämt ist wie solche GTA, Shadow of the Colossus hat eine der besten Open-World-Umgebungen, und es liegt an dem Mysterium, das es umgibt.

1 Far Cry 3 (2012)

Der Grund dass Far Cry 3 hat eine bessere Erzählung als die meisten Filme, ist einfach auf den Antagonisten Vaas zurückzuführen. Der Charakter ist da oben mit Darth Vader und dem Joker als einer der kultigsten Schurken aller Zeiten. Vaas hat vor allem mit dem Joker viel gemeinsam, denn er möchte vor allem die Welt brennen sehen.

Im Spiel versucht der spielbare Charakter Jason, seine Freunde vor einer Gruppe von Piraten auf den fiktiven Rook-Inseln zu retten. Es ist fast wie eine Mischung aus den theatralischen Elementen von DiePiraten der Karibik und die intensive Realität von Kapitän Philips. Wenn man bedenkt, dass es so wenige moderne Piratenfilme gibt, ist der dritte Weit entfernt Spiel könnte einige unglaubliche Filme inspirieren.

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