Warum das CGI von Jurassic Park immer noch so gut aussieht

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Jurassic Park'sCGI gehört nach wie vor zu den einflussreichsten visuellen Effekten der letzten Jahrzehnte, und es gibt einige unwahrscheinliche und faszinierende Gründe, warum es immer noch so gut aussieht. 1993 steckte die filmische Computergrafik noch in den Kinderschuhen. Obwohl seit den 1970er Jahren computergenerierte Bilder in Filmen auftauchten, beschäftigten sich Filmemacher Anfang der 1990er Jahre immer noch mit der optimalen Nutzung der Technologie. Aber wenn Steven Spielberg'S Jurassic Park angekommen, brachte es eine wirklich bahnbrechende Verwendung von visuellen Effekten mit sich, die einen Standard setzten, der bis heute verfolgt wird.

Geleitet von Lucasfilms Abteilung Industrial Light and Magic (ILM) und unterstützt von Stan Winstons praktischem Effects-Team halten die visuellen Effekte in Spielbergs Blockbuster fast 30 Jahre nach der Veröffentlichung des Films Veröffentlichung. Das ist eine unglaubliche Leistung, wenn man bedenkt, wie weit sich computergenerierte Effekte in den letzten Jahrzehnten entwickelt haben. Heute ist CGI allgegenwärtig, so dass es eine Seltenheit ist, einen neuen Film ohne irgendeine Form von computergestützten Verbesserungen zu sehen. Wann 

Jurassic World 3kommt 2021 auf den Markt und wird mit digitalen Dinos und computergenerierten Umgebungen beladen. Aber 1993 war das Publikum nicht daran gewöhnt, überzeugende visuelle Effekte zu sehen Jurassic Park eingeführt – was den Film zu einem wirklich bahnbrechenden Blockbuster macht.

Mit einer Mischung aus praktischen Effekten und computergenerierten Bildern, Spielberg, Stan Winston, und ILM ist es gelungen, einen ikonischen Film zu schaffen, der auch nach heutigen Maßstäben beeindruckend bleibt. Indem man sich nicht zu sehr auf Computerbilder stützt, reale animatronische Puppen mit digitalen Effekten mischt und die Beleuchtung sorgfältig einsetzt, Jurassic Park hat sich mehr als bewährt.

Jurassic Park verwendet nicht viel CGI

Spielberg und seinen Effektteams ist es gelungen, überzeugende visuelle Effekte zu kreieren, weil sie sich nicht auf CGI als Werkzeug der Wahl verließen. Tatsächlich sind es nur vier bis fünf Minuten der insgesamt 14-15 Minuten des Dinosaurier-Szenen wurden komplett computergeneriert. Alle anderen visuellen Effekte wurden mit den verschiedenen physischen Dinosauriermodellen von Stan Wintson erstellt. Der legendäre Techniker, verantwortlich für die Erstellung praktischer Modelle für Raubtier und Terminator, baute alles von animatronischen Puppen über einen animatronischen T-Rex in Originalgröße bis hin zu Velociraptor-Anzügen, die von Stuntmen getragen werden konnten. CGI wurde dann verwendet, um auf dem aufzubauen, was das Produktionsteam bereits am Set erstellt hatte. Mit anderen Worten, Jurassic Park's CGI sieht heute immer noch so gut aus, weil es nicht viel davon im Film gibt, was angesichts der Grenzen der damaligen Technologie sinnvoll ist.

Aber während CGI 1993 zweifellos eingeschränkt war, Jurassic Park stellt tatsächlich eine Art Revolution in der Verwendung von Computergrafiken dar. Überraschenderweise war in den frühen Phasen der Produktion kein großes CGI für den Film geplant. Spielberg engagierte zunächst den Stop-Motion-Experten Phil Tippett – der an den kommenden Staffeln von arbeiten wird Der Mandalorianer – um die wichtigsten Dinosaurierszenen zu erstellen, sogar bis hin zu Stop-Motion-Testsequenzen für die T-Rex-Truck-Angriffsszene und die Velociraptor-Küchenszene. Der Regisseur hatte vor, ILM zu verwenden, um Tippetts Stop-Motion-Sequenzen mit Bewegungsunschärfe zu versehen, um sie realer erscheinen zu lassen, aber nachdem das Effektstudio sagte Sie konnten die Dinosaurier tatsächlich vollständig digital rendern, dass der Plan geändert wurde und das bahnbrechende Computergrafik-Publikum schließlich Zeuge wurde geboren. Das Ergebnis war eine Premiere nicht nur für ILM als Studio, sondern für digitale Filmeffekte im Allgemeinen. Kein Wunder, dass der Film 1994 den Visual Effects Award gewonnen hat Oscars.

Aber vielleicht noch wichtiger als die bahnbrechende Grafik war Spielbergs Entscheidung, die CGI dennoch auf ein Minimum zu beschränken. Laut Dennis Murren, Visual Effects Supervisor bei ILM, hat der Regisseur, als er sah, wie überzeugend die digitalen Dinosaurier aussahen, tatsächlich hat das Ende des Films umgeschrieben, um die mittlerweile berühmte Ganzkörperaufnahme des T-Rex zu enthalten, der im Besucherzentrum des Jurassic Park ein letztes Brüllen ausstößt Rotunde. Aber obwohl Spielberg eindeutig von den Fähigkeiten von ILM beeindruckt war, beschränkte er die CGI-Elemente immer noch und behielt die Verwendung von Stan Winstons Puppen für viele der denkwürdigen Dinosaurierszenen bei, die die Zuschauer immer noch lieben heute. Tatsächlich soll es im gesamten Film insgesamt nur 63 Aufnahmen mit visuellen Effekten gegeben haben, eine winzige Zahl im Vergleich zu Jurassic World's mehr als 2.000 VFX-Aufnahmen. Die Begrenzung der Aufnahmen auf diese Weise ermöglichte es einer noch im Entstehen begriffenen Technologie, effektiv zu bleiben und viele zu verbergen seiner Unzulänglichkeiten, während die Puppen dafür sorgten, dass die Dinosaurier ein Gefühl von Gewicht und Körperlichkeit. Das und das Rendern eines einzelnen Frames des CGI T-Rex soll Stunden gedauert haben, es sei denn, Spielberg wollte um die Veröffentlichung um ein Jahr nach hinten zu verschieben, hätte er keine andere Wahl gehabt, als die digitalen Effekte zu belassen Minimum.

Andere Tricks, mit denen Jurassic Park Dinosaurier echt aussehen lässt

Die Einschränkung durch die selektive Auswahl von VFX-Aufnahmen hat dem Produktionsteam tatsächlich geholfen, dass sich die Dinosaurier durchweg echt anfühlen Jurassic Park. Die jüngsten Fortsetzungen wurden in digitalen Effektaufnahmen erstickt – wobei die CGI-Dinosaurier tatsächlich einer der wichtigsten sind Dinge, die man nicht mag Jurassic World. Spielbergs Original wurde durch seine begrenzte Abhängigkeit von Computergrafiken unterstützt. Dennoch musste ILM für die Aufnahmen mit digitalen Dinos verschiedene Tricks anwenden, um sicherzustellen, dass die CGI-Bestien überzeugend blieben. Abgesehen von Hunderten von Stunden Forschung, die beinhaltete, zu untersuchen, wie Elefanten, Krokodile und Giraffen bewegen, hat das Team auch bestimmte Entscheidungen getroffen, wie die erforderlichen Szenen einzurahmen und zu beleuchten sind CGI. Das vielleicht beste Beispiel ist die Szene, in der der T-Rex endlich enthüllt wird, während er terrorisiert Alan Grant von Sam Neill und seine Gruppe, während sie in den Jeeps des Parks kauern.

Durch die Einstellung dieser Szene in den nächtlichen Regen hat ILM es geschafft, dass sie sich keine Gedanken über das genaue Rendern großer Teile des T-Rex machen mussten. Die Teile des riesigen Dinos, die im Schatten lagen, waren lediglich schwarze Bereiche, während der Regen es dem Team ermöglichte, relativ einfach realistisch aussehende Highlights zu rendern. Darüber hinaus wird dieser gesamte Filmabschnitt hauptsächlich mit einem beschädigten Flutlicht beleuchtet. Dies stellte sicher, dass sich das Effektteam nicht um mehrere Lichtquellen kümmern musste und wie die verschiedenen Strahlen von diesen Quellen ausfallen würden streuen und reflektieren in der gesamten Szene – was es viel einfacher macht, den T-Rex überzeugend zu beleuchten und auch große Teile des Tieres im Inneren zu halten Schatten. Darüber hinaus hat ILM – das seinen Anfang bei der Schaffung der VFX für die Original-Star Wars-Filme – hatte die perfekte Referenz dafür, wie der T-Rex auf dem Bildschirm aussehen sollte, dank der riesigen animatronischen Puppe, die Stan Winston für viele der Aufnahmen in dieser Szene erstellt hat. Durch die Überprüfung des Filmmaterials, in dem dieses Modell des T-Rex verwendet wurde, konnten die Effektkünstler deutlich sehen, wie ein realistische digitale Version des gleichen Dinosauriers, mit allen Lichtreflexen und Schatten an den richtigen Stellen und an der richtigen Ebenen.

Vergleichen Sie diese Szene mit dem Moment von Neills Alan Grant und Laura Dern's Ellie Sattler wird zum ersten Mal Zeuge eines echten Brachiosaurus und die Grenzen der Technologie werden deutlicher. Diese helle Szene ist immer noch bemerkenswert für ihre beeindruckende CGI, aber die sonnenbeschienene Einstellung macht sicherlich einige verschwommene Dinosaurierhauttexturen auffälliger. Hauptsächlich, Jurassic Park hat seine CGI-Szenen am helllichten Tag auf ein Minimum reduziert, und der Film ist dafür umso besser. Tatsächlich halten die visuellen Effekte des Films aufgrund von klugen Entscheidungen wie dieser so gut. In den frühen 90er Jahren verbesserte sich CGI immer schneller, aber es war Spielbergs geschmackvoller Einsatz der Technologie, der sich auf sie als Backup-Tool und nicht als Grundlage für den gesamten Film verließ, Jurassic ParkDie visuellen Effekte sind so beeindruckend wie damals und sind es noch heute.

Wichtige Veröffentlichungsdaten
  • Jurassic World: Dominion (2022)Erscheinungsdatum: 10. Juni 2022

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