So hätte das abgebrochene Spiel von DOOM 4 ausgesehen

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Seit dem erfolgreichen Neustart im Jahr 2016 ist die UNTERGANG Franchise erfreut sich einer Popularität und Bekanntheit, die an die Blütezeit der 90er Jahre erinnert. DOOM ewig hat seit seiner Veröffentlichung im März dieses Jahres hohe Umsätze und Auszeichnungen erzielt, mit vielen Kritiker loben Ewige Grafik, Leveldesign, Kampf und Kampagne als noch besser als sein Vorgänger. Aufgrund des Erfolgs der letzten vier Jahre vergisst man leicht den langen Weg des Franchise zurück zur Bekanntheit.

Ein Teil dieses Weges war ein geplantes viertes Spiel, Untergang 4, das wurde ganz gestrichen. Nach dem kommerziellen und kritischen Erfolg von 2004 Doom 3, Untergang 4 wurde 2008 offiziell angekündigt, nachdem seine Entwicklung 2007 auf der QuakeCon angedeutet wurde. Ursprünglich von id Software entwickelt, ist die Team dahinter Untergang seit seiner Einführung wurde die Schwangerschaft des vierten Spiels mit häufigen Verzögerungen und Straßensperren konfrontiert. In den frühen 2010er Jahren war es ins Stocken geraten, was zu Bethesdas Intervention im Jahr 2013 und der Neuorganisation des Spielkonzepts führte, um den Neustart von 2016 zu ermöglichen, mit dem die Fans vertraut sind.

Wie durchgesickertes Filmmaterial und Screenshots deutlich gemacht haben, Untergang 4 hätte deutlich anders ausgesehen aus früheren und nachfolgenden Teilen der Serie. Anstelle der schnellen Schüsse eines wortkargen Doom Slayers war ein wechselseitiger Dialog zwischen den Charakteren in einer Kriegsdrama-Geschichte geplant. Anstelle der unerbittlichen Dezimierung von Dämonen wäre das Gameplay realistischer gewesen, mit Cover-Mechaniken und dem Springen über Barrieren, ähnlich wie bei beliebten FPS-Spielen wie Ruf der Pflicht. Diese eklatanten Ähnlichkeiten mit anderen beliebten Shooter-Franchises führten einige Fans dazu, dass einige der Entwicklungen das Spiel als. bezeichneten Ruf des DOOM, entsprechend PC-Spieler.

Die Absage von Doom 4 letztendlich zum Besten

Während die Entwicklungshölle scheitern würde Untergang 4 für immer würde ein solches Schicksal glücklicherweise nicht die Produktion des Neustarts 2016 treffen. Doch die Arbeit, die in das vorherige Spiel geflossen ist, wurde nicht vollständig verschrottet. Tatsächlich haben einige Elemente aus dem abgesagten Spiel ihren Weg gefunden Untergang, einschließlich einer "Synchronisierungs-Nahkampf" -Mechanik, die entwickelte sich zu DOOMs Ruhm tötet. Einige Waffen und Orte wurden auch wiederverwendet. Der "Return to Roots"-Ansatz erwies sich jedoch bei Fans und Kritikern gleichermaßen als großer Erfolg, in einer Weise, die das vierte Spiel wahrscheinlich nicht genossen hätte. Schauen Sie sich das kürzlich ausgegrabene an Untergang 4 Entwicklungsvideo unten, um die Ähnlichkeiten zu sehen, via Knusprig auf Youtube:

Letzten Endes, Untergang 4 Nicht das Licht der Welt zu erblicken, könnte auf lange Sicht zum Vorteil der Serie gewesen sein. Hätte das fertige Spiel einen ähnlichen Ruf erhalten, ein Ruf der Pflicht Klon unter Spielern und Kritikern war es vielleicht ein Rückschlag für die UNTERGANG Ruf von IP. Die Ausgaben 2016 und 2020 blieben derweil den Wurzeln der Originaltitel treu und erweiterten sie nahezu perfekt. Unabhängig davon, wie es verkauft und überprüft wurde, Untergang 4 Dennoch wäre es ein faszinierender Schritt in der Entwicklung des Franchise gewesen, insbesondere in Bezug auf den geplanten Einsatz umfangreicher Filmsequenzen.

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