Warum Nintendo 64-Controller so viele Verletzungen verursacht haben

click fraud protection

Nintendos Veröffentlichung des 1997 Nintendo 64 eine neue Ära der Möglichkeiten für den Konglomerat von Videospielkonsolen eingeläutet. Seine Existenz bescherte den Spielern nicht nur größere Spiele und bessere Grafiken, sondern auch eines der kultigsten Controller-Designs, die jemals in Wohnzimmern erschienen sind. Mit dem futuristischen dreizackigen Design des Nintendo 64 kamen jedoch auch so viele Blasen, Kratzer und Verletzungen für die Spieler, dass Nintendo nie wieder etwas so Gewagtes veröffentlichte.

Das Spielearchiv des N64 enthält einige unglaubliche Klassiker, die sich weiterhin bewährt haben. Spiele wie Super Mario 64, GoldenEye 007, und Donkey Kong 64 sind nur einige wenige Titel, aus denen die Spieler wählen mussten, die sie oft tagelang auf ihren Bildschirmen hielten und jedes kleine dreidimensionale Detail verschlingen. Leider wurden die Stunden, die in den Nintendo 64 hineingeboren wurden, bald auch in die tatsächlichen Hände der Spieler durch den unbeholfenen Griff des Controllers, die entfernten Tasten und den gefürchteten Plastik-Joystick geätzt.

Die Menge an verschiedenen Inhalten, die das Nintendo 64 in seinen Spielen bot, hat den traditionellen Plattformer-Stil in den Hintergrund gedrängt, um Platz für mehr Open-World-Titel zu machen. Die Raffinesse der Bewegung in Spiele wie The Legend of Zelda: Ocarina of Time gab den Spielern einen konstanten 360-Grad-Bewegungsbereich anstelle des traditionellen linken und rechten Modells. Ein paar volle Runden um das riesige Hyrule Field mit dem unbeholfenen und bloßen Plastik-Joystick des N64 bedeuteten rohe und blasige Daumen für engagierte Spieler überall.

Nintendos N64 Mario Party-Problem

Nintendo fand kurz nach der Veröffentlichung des ersten Teils des Spiels heraus, welches Problem die Controller verursachten Mario Party Franchise. Nach a ZDNet Artikel aus dem Jahr 2002, Spieler erlitten Verletzungen wie Reibungsverbrennungen, Einstiche und sogar Schnittwunden durch das Spielen des N64-Joysticks Mario Party Minispiele. Obwohl keine der Verletzungen schwerwiegend war, wurden fast 100 Fälle solcher Verletzungen gemeldet.

Um natürlich richtig zu sein, bot Nintendo denjenigen, die einen Kaufbeleg von hatten, spezielle Handschuhe mit gepolsterten Handflächen an Mario Party. Es kostete das Unternehmen etwa 75.000 US-Dollar an Anwaltskosten, lehrte Nintendo jedoch eindeutig eine hart erlernte Lektion. Jede Nintendo-Konsole erstellt, nachdem der N64 gummierte Joysticks mit sanfterer Aktion hatte, und nichts so Gewagtes wie das Dreizack-Design wurde wieder veröffentlicht.

Der Nintendo 64 ist ein großer Meilenstein in der Geschichte von Nintendo und bringt Spieler nahtlos in die Welt von 3D. Trotz seiner Nachteile erhält es immer noch beeindruckendes Lob für seinen Einfluss. In Nostalgie getränkt, sehnen sich viele Nintendo-Fans heute nach verschiedenen N64-Titel-Remastern, obwohl es keine Rufe gibt, das Gefährliche zurückzubringen Nintendo 64-Controller. Am Ende können die Spieler gemeinsam aufatmen, dass Nintendo hat seitdem sowohl Komfort als auch Design priorisiert, und diese ernsthaften Controller-Blister gehören der Vergangenheit an.

Quelle: ZDNet

Disneylands Zombie Captain America ist erschreckend genau

Über den Autor