Warum Company of Heroes 3 möchte, dass Sie das Spiel spielen, bevor es fertig ist

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Relic Entertainment, die Entwickler hinter dem kommenden Company of Heroes 3, möchte das Spiel noch vor der vollständigen Veröffentlichung des Spiels in die Hände von so vielen interessierten Spielern wie möglich bringen, und das aus gutem Grund. Der dritte Eintrag in der World War 2 RTS-Franchise baut auf allem auf, was vorher kam, wobei Relic sagt, dass es der größte Titel in der Geschichte der Serie sein wird.

Ein neuer Kriegsschauplatz, die Mittelmeerküste, wird die Spieler an die Küsten Italiens und in die Wüsten Nordafrikas führen zum ersten Mal und wird eine lange Liste neuer Einheiten, Fahrzeuge und Spielmechaniken enthalten, damit die Spieler die Zähne zusammenbeißen können hinein. Die vollständige taktische Pause ermöglicht es den Spielern, das Schlachtfeld direkter zu kontrollieren, währendCompany of Heroes 3 dynamische Kampagne Karte wird es den Spielern ermöglichen, große Entscheidungen in Bezug auf den Krieg zu treffen.

All das und noch mehr ist genau der Grund, warum Relic Entertainment bereit ist, jeden interessierten Spieler spielen zu lassen

Company of Heroes 3 bevor es fertig ist, indem Sie sich einfach auf der Website des Spiels anmelden. Bei so vielen neuen Elementen möchte Relic direkt mit den Fans zusammenarbeiten, um das Beste zu machen Gesellschaft der Helden Spiel möglich, basierend auf ihrem Feedback, und es ist eine Strategie, die sich bereits auszuzahlen scheint. Während die aktuelle Pre-Alpha-Vorschau beendet ist, Relikt sagt, dass weitere bereits in Arbeit sind.

Warum Company Of Heroes 3 Spieler-Feedback braucht

Mit der Anmeldung zum Company of Heroes 3 Website und das Verknüpfen eines Steam-Kontos können Spieler nicht nur auf spielbare Builds des Spiels zugreifen, sondern auch auf Designdokumente im Zusammenhang mit der Erzählung des Spiels, der Art Direction, dem Sounddesign und mehr. Fast nichts ist vom Tisch und Relic ist mehr als bereit zu teilen, woran das Team arbeitet. Die Spiele erstes spielbares Pre-Alpha Der Test wurde kürzlich abgeschlossen und Relic sagt, dass es eifrig zugehört hat, was die Fans sagen. Das Team möchte Insidern bald einen neuen spielbaren Build des Spiels zur Verfügung stellen.

Ein Ansatz, der noch vor wenigen Jahren unbekannt gewesen wäre. Spielern nicht nur die Möglichkeit zu geben, eine Pre-Alpha-Version eines Spiels zu spielen, sondern auch Designdokumente zu kommentieren, ist kein Prozess der meisten Videospiele durchlaufen während der Entwicklung, obwohl das Feedback der Spieler jetzt mit dem Aufkommen von immer wichtiger wird zahlreich Live-Service-Titel die sich ständig weiterentwickeln. Davon abgesehen ist es immer noch selten für ein Spiel wie Company of Heroes 3, die eine wichtige Einzelspieler-Komponente enthält, um Spieler-Feedback in einer so frühen Entwicklungsphase einzuholen.

Relic hat bereits a. zusammengestellt aufführen der Top-10-Entwicklungsthemen, die auf der Grundlage des Feedbacks der Community erstellt wurden, und diese Liste wird sich im Laufe der Entwicklung weiterentwickeln. Jedes Thema, das Themen wie Mod-Unterstützung, Einheitenbalance und mehr umfasst, enthält die aktuellen Pläne von Relic für jeden Bereich, der von Bedeutung ist, und dient dem Entwickler als wichtige Möglichkeit, zu zeigen, dass er auf die Bedürfnisse der Spieler hört sagen. Es ist eine großartige Möglichkeit für den Entwickler, wichtige Themen im Zusammenhang mit der Community zu verfolgen und wertvoll zu werden Feedback zu diesen Themen ist nur dank Relic möglich, das es den Spielern ermöglicht, mit frühen Versionen des Spiel.

Durch Arbeiten mit der Community des Spiels Relic sorgt frühzeitig für einen reibungslosen Start für Company of Heroes 3 wenn es schließlich freigegeben wird. Auf diese Weise wird eine Falle vermieden, unter der viele andere Spiele leiden, nämlich veröffentlicht zu werden und dann Monate oder sogar Jahre damit zu verbringen, sich mit dem Feedback und den Bedenken der Spieler auseinanderzusetzen. Der Ansatz von Relic ist möglicherweise viel klüger. Indem Sie so viele potenzielle Probleme wie möglich zuvor ausbügeln Company of Heroes 3 sogar Veröffentlichungen, stellt es sicher, dass sich die Flugbahn des Spiels nach dem Start mehr auf die Bereitstellung neuer Inhalte konzentrieren kann, anstatt sich darum zu bemühen, das zu reparieren, was bereits vorhanden ist.

Quelle: Relikt (1, 2, 3)

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