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Die neueste Tom Clancy-gebrandete Veröffentlichung, XDefiant, zeigt, dass Ubisoft aus den Augen verloren hat (oder sich zumindest dafür entschieden hat, umzuleiten), was die Marke einst gemeint haben könnte. Tom Clancy veröffentlichte 2003 seinen letzten Solo-Fiction-Roman und wurde bis zu seinem letzten großen Roman noch eine Handvoll Co-Autor Befehlsgewalt im Jahr 2013, dem Jahr, in dem er starb. Obwohl er als einer der erfolgreichsten amerikanischen Autoren bekannt ist, wurden fast so viele Videospiele mit seinem Namen veröffentlicht wie Bücher. Fünf davon sind seit seinem Tod hinzugekommen (zusätzlich zu einem Handyspiel), weitere sind in Planung. XDefiant ist die neueste Ankündigung der Marke und zeigt, dass Tom Clancy-Spiele überhaupt nicht mehr das sind, was sie einmal waren.

Tom Clancy war ein Pionier der militärischen Technothriller-Fiktion, und das wurde mit seinem Namen in die Filmadaptionen und frühen Spiele übertragen. Der jüngste Neuzugang der Spielemarke Tom Clancy hat jedoch praktisch nichts mit dem allgemein angenommenen Stil und Ton gemein, eine Unterwandlung der Erwartungen, die durchaus gewollt scheint.

XDefiants schnelllebig Ruf der Pflicht-esque schießen sieht nach Spaß aus und es steckt viel aufregendes Potenzial darin, aber dem Namen nach ist es ein Tom Clancy-Spiel allein, soweit bisher erkennbar - und das ist keine Neuentwicklung für neuere Spiele unter dem Marke.

Ubisoft kaufte das von Tom Clancy mitbegründete Spielestudio Red Storm und erwarb damit die Rechte am Tom Clancy-Branding für ihre Spiele. Ubisoft hat viele Spiele entwickelt, die in die Tom Clancy-Form passen, mit Titeln wie Ghost Recon 2, Regenbox Six VegaS, und der Splittergruppe Franchise. Seit Clancys Tod hat Ubisoft weitergemacht Ghost Recon Wildlands und Haltepunkt, Rainbow Six Siege, und zwei Einträge von Der Unternehmensbereich. All dies sind lustige Shooter mit militärischen Themen und Inspirationen, aber keiner von ihnen bietet die Plots auf Technothriller-Ebene oder die intensive Militärsimulation Stile früherer Tom Clancy-Spiele.

Was ist überhaupt ein "Tom Clancy"-Spiel?

Zu Beginn des Tom Clancy-Brandings verwendete Red Storm den Spitznamen zum Teil wegen seines Rufs, aber auch, um den Fans zu signalisieren, dass das Spiel ein tiefgreifender taktischer Shooter war. In Spielen wie Rainbow Six 3: Rabenschild oder Ghost Recon: Dschungelsturm Spieler würden ihren Trupp strategisch ausrüsten und sich methodisch durch komplizierte Kampfszenarien arbeiten, während sie daran arbeiteten, militante Schurkengruppen zu vereiteln. Splittergruppe darauf aufgebaut mit einem intensiven Stealth-Taktik-Ansatz, der jede Begegnung komplex und einzigartig machte, während die Spieler daran arbeiteten, Kriegsverbrecher aufzuhalten oder Superwaffen aus gefährlichen Händen zu halten. Über zwei Jahrzehnte lang haben diese Franchises ihr Handwerk verfeinert, immersive Gameplay zu verwenden, um ausgeklügelte Geschichten zu erzählen.

Auch heute noch Spiele wie Rainbow Six: Belagerung und Ghost Recon: Wildlands steht unter den Vorgängern mit detaillierter Schussmechanik und ist wohl einer der besten taktischen Shooter aller Zeiten. Irgendwann trat der erzählerische Aspekt jedoch in den Hintergrund des Gameplays. Belagerung ist ein Arena-Shooter, der Ubisoft zu einem Konkurrenten macht Ruf der Pflicht und Schlachtfeld. Der Unternehmensbereich wurde Ubisofts Antwort auf Bestimmung. Wildnis im Grunde wurde Weit entfernt aber mit offeneren militärischen Themen, und die bevorstehende Veröffentlichung von Rainbow Six: Extraktion und XDefiant sehen wirklich nicht so aus wie Tom Clancy-Spiele, die es zuvor gegeben hat.

Es gibt immer noch großartige Spiele innerhalb der Marke Tom Clancy, und zweifellos werden noch weitere folgen. Dieser Name scheint jedoch etwas ganz anderes zu bedeuten als früher. In einem Sinn, XDefiantverkörpert die drastischen Veränderungen in der gesamten Ökosphäre von Tom Clancy. Mit Charakterstilen aus jedem der Clancy-Franchises, um seine Fraktionen zu bilden, und alles von Flammenwerfern über Blasenschilde bis hin zu einer Neon-Punk-Kulisse. XDefiant ist eine seltsame Verschmelzung von Dingen, die wahrscheinlich die zukünftigen Tom Clancy-Spiele definieren werden. Wenn das Zeitalter des Militär-Technothrillers vorbei ist, bricht vielleicht das Zeitalter des lauten und rauflustigen Tom Clancy-Shooters an.

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