Exklusiv: Was die Gears of War-Entwickler Universal mit dem Film gesagt haben

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Die Kriegszahnräder Film ist in der einen oder anderen Form seit weit über einem Jahrzehnt in der Entwicklung und doch passiert es immer noch nicht. Aber ob und wann dies bei Universal Pictures der Fall ist, wissen wir ein bisschen, was wir von den Entwicklern von The Coalition erwarten können - dem für die Immobilie verantwortlichen Xbox Games Studio.

Wir besuchten The Coalition letzte Woche in Vancouver, British Columbia, um praktische Erfahrungen zu sammeln Gänge 5 grandiose Story-Kampagne und dort habe ich mich mit Studiochef und Creative Director Rod Fergusson niedergelassen. Wir hatten im Laufe der Jahre gelegentlich über die Kriegszahnräder Anpassung, aber jetzt, da das IP mit einer Comic-Serie, Romanen und zwei Spin-off-Spielen mehr denn je erweitert wird, fühlt es sich an, als wären wir näher denn je an der Freigabe der Hollywood-Produktion auf einem Kriegszahnräder Besonderheit.

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Fergusson scheint es zu verstehen und versteht, dass Filme nicht strikt dem Quellmaterial eines langen Spiels folgen können. Es muss zu einem neuen Medium passen und ein exponentiell größeres Publikum ansprechen als die Spielerbasis, um erfolgreich zu sein.

Ich habe mit Dave Bautista dreimal persönlich über seinen wahnsinnigen Wunsch gesprochen, einen Gears-Film zu drehen. Und auch andere Schauspieler und Produzenten sind Gears-Fans. Wenn sie diese Anpassung endlich umsetzen können, was würden Sie gerne sehen? Weil Sie auch ein Fan dieses Materials sind. Möchten Sie eine Adaption sehen, die ihr eigenes Ding macht, oder möchten Sie sie basierend auf dem OG-Spiel und streng nach Ihrer Geschichte sehen?

Rod Fergusson: Ja, ich meine, wir haben viel darüber gesprochen. Zwischen uns, mir und den Produzenten und dem Studio bei Universal. Im Grunde wollte ich es ihnen wirklich einfach machen, in diesem Raum kreativ zu sein. Ähnlich wie wenn ich mit dem Buchautor oder dem Comicautor arbeite, versuche ich, einen negativen Raum zu finden, in dem sie spielen können und sich nicht verpflichtet fühlen. [Nicht] als würden sie meine Überlieferungen neu definieren oder ich würde sie übermäßig einschränken. Was ich den erzählten Universal und Dylan Clark Productions sagte, war: "Mach zuerst einen großartigen Film und dann einen Gears-Film."

Solange Sie einen großartigen Film machen, können wir ihn jederzeit Gears-ify. Ich würde es lieber als einen großartigen Film bezeichnen, der auf Gears basiert, als als ein Gears-Film, der nicht so gut ist. Es ist eine alternative Realität – nicht, dass ich sage, dass es verschiedene Charaktere, verschiedene Welten, verschiedene Dinge sind. Ich meine nur eine alternative Realität, in der sie sich der Spielgeschichte nicht verpflichtet fühlen. Also, wenn Sie Maria brauchen, um in Ihrem Film zu leben, bin ich damit einverstanden. Wenn Dom für den Film leben muss, bin ich damit einverstanden.

Denn wenn Sie Kinokarten nur an Gears of War-Fans verkaufen, reicht das am Ende des Tages nicht aus. Es muss zuerst ein großartiger Film sein und jeden ansprechen, also treibe ich sie wirklich voran. „Hey, mach dir nicht so viele Sorgen, wie viele Zähne die Lancer-Kettensäge hat?“ ich bin mehr Sorgen um, weißt du, wie ich großartige Beziehungen zu Charakteren und dramatische Spannungen habe und einfach einen Kick Arsch Geschichte.

Im Jahr 2009 haben wir über ein Update zum Status der Kriegszahnräder Film damals, als Drehbuchautor Chris Morgan (Fast & Furious Franchise) war daran befestigt und gab zu, dass er nichts darüber wusste, oder Videospiele, aber er grub ihre Kunst. Vielleicht sollten wir dankbar sein, dass es damals nicht mit ihm passiert ist, denn es wäre schrecklich gewesen.

Jetzt jedoch, da wir uns der Veröffentlichung von Gänge 5 die Branche ist stark gewachsen und hat sich stark verändert. Videospiel-Adaptionen haben jetzt dank einiger erfolgreicher und qualitativ hochwertiger Adaptionen auf Netflix etwas Hoffnung. Wir haben immer noch keinen Live-Action-Film mit großem Budget gesehen, der ins Schwarze getroffen hat, aber Kriegszahnräder könnte einzigartig sein, um es auszuprobieren.

Gänge 5 erscheint am 10. September 2019 für PC und Xbox One. Gears 5 Ultimate Edition erscheint früh am 6. September.

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