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Superhelden und Superschurken sind nicht die einzigen metaphysischen und übernatürlichen Wesen in der DC Universum- In den dunkelsten Ecken gibt es Monster! Ja, es gibt die typischen Vampire und Werwölfe des klassischen Horrors, aber es gibt auch Wesen, die so bizarr verstören, dass sie sich für immer in die Psyche des Lesers einprägen.

Wenn es eine Sache gibt, die DC von seinem angesehenen Konkurrenten Marvel Comics abhebt, dann ist es, dass die Dinge dazu neigen, etwas dunkler zu werden. Mit Aufdrucken wie Schwindel und Black Label, DC hat eine lange Geschichte von Kreaturen, die so alptraumhaft sind, dass sie den Joker zahm erscheinen lassen. Und obwohl sie der breiten Öffentlichkeit vielleicht nicht so bekannt sind wie Batmans Schurkengalerie, werden sie von denen, die ihre Geschichten gelesen haben, nie vergessen. Diese Zeichen können wirklich verstörend sein, also lesen Sie auf eigene Gefahr weiter.

Die Invunche

Erscheint in Alan Moore und Rick Veitch Sumpfsache #37, die Invunche basieren auf Kreaturen aus der chilenischen Folklore. In DCs Geschichten entstehen sie durch einen schrecklichen Prozess, der zu verstörend ist, um ihn hier zu beschreiben, mit magischer Sahne und dem Verzehr von Friedhofsfleisch. In Moores Serie dienen die Invunche als Mörder für die Brujería, einen Zirkel südamerikanischer Hexenmeister. Einer nach dem anderen jagt und tötet eine einzelne Invunche jedes Mitglied von

John Constantines "Newcastle Crew". Schließlich bringt es auch Constantine zu Fall, schlägt den Engländer nieder und zieht ihn in die tiefste Grube der Brujería. Obwohl die Invunche nicht viele Auftritte in Comics hatte, ist der Auftritt in Sumpfsache war denkwürdig genug, dass man später einen Live-Action-Auftritt in der kurzlebigen TV-Serie von NBC machen würde Konstantin.

Nergal

Apropos John Constantine, diese nächste arkane Kreatur ist stark mit den tragischen Ursprüngen des Zauberers verbunden. Bevor Constantine der Trenchcoat tragende, kettenrauchende Betrüger wurde, den DC-Fans liebten, war er ein gescheiterter Musiker, der zum Amateur-Okkultisten wurde. Als er und eine Gruppe aufstrebender Zauberer von der dämonischen Besessenheit eines kleinen Mädchens namens Astra erfuhren, reisten sie zu einem Club in Newcastle, um einen Exorzismus durchzuführen. Als sie erkannten, dass die Wesenheit in Astra ein mächtiges Angstelementar war, entschied John, dass der einzige Weg für sie, es zu verbannen, darin bestand, einen noch größeren Dämon zu beschwören – Nergal. Bedauerlicherweise, Constantine hat die Beschwörung falsch ausgesprochen und Nergal wurde schnell zu einer noch größeren Bedrohung. In der Folge zog Nergal Astras Seele in die Hölle, und die Erfahrung hinterließ Konstantin schwer traumatisiert.

Wie die Invunche wurde Nergal von der alten Folklore inspiriert. Nergal tauchte erstmals in mesopotamischen Legenden auf und war der Gott des Krieges, des Feuers und der Unterwelt. Seit der Adaption in die DC-Mythologie von Jamie Delano und John Ridgway in Höllenblazer #6, Nergal wird als ein gefallener babylonischer Gott beschrieben, der zu einem Dämon wurde, dessen einziger Lebenszweck darin besteht, die Unschuldigen leiden zu sehen. Er wurde auch sowohl in animierter als auch in Live-Action-Form adaptiert - er erscheint in NBC's Konstantin Serie sowie der Animationsfilm Constantine: Stadt der Dämonen, wo er sein eigenes privates Franchise von Hell in Los Angeles eröffnet. Obwohl Constantine schließlich der Mann wurde, der alles gesehen hatte, war Nergal seine Erbsünde und eine überwältigende heimtückischer Bösewicht in seinen frühen Geschichten.

Barbatos und die Drachen der Fledermaus

Obwohl Barbatos ein relativer Neuling im DC-Universum ist, ist er zu einem der einflussreichsten Schurken geworden, die jemals Leute wie die Justice League terrorisiert haben. Barbatos wurde von Scott Snyder und Greg Capullo erschaffen und ist im Wesentlichen ein Zerstörer-Gott, der die Aufgabe hat, alle gescheiterten Welten zu verschlingen im Dunklen Multiversum. Aber Barbatos wurde seiner Rolle müde und tötete schließlich seinen Meister, den Forger of Worlds, und dann richtete der Fledermausdrache sein Augenmerk auf die Realität oben. Mit Bruce Wayne als Portal schickte Barbatos seine Agenten der Dunkelheit (Alptraumversionen von Batman) zu Earth-Prime, damit sie es in die Tiefen des Dark Multiversums ziehen konnten. Und in einer alternativen Realität gewann er.

DCs Geschichten aus dem dunklen Multiversum erzählte bekannte Kurzgeschichten mit dunklen und verrückten Wendungen. Die Serie endete mit Tales From the Dark Multiverse: Dark Nights Metal. In dieser alptraumhaften Realität verschmilzt Barbatos mit Bruce Wayne, um der Drache des Endes zu werden, und verwandelt seinerseits die Kernmitglieder der Justice League in höllische Abscheulichkeiten in Kaiju-Größe. Sein Gesandter, der Batman, der lacht, jagt genüsslich die überlebenden Mitglieder des Widerstands der Erde. Es ist erwähnenswert, dass Batman Who Laughs auch nach dem Sieg über Barbatos auf Earth-Prime weiterhin ein Albtraum für die Justice League (und der Rest des Multiversums.) Barbatos hat seinen Namen von einer Figur der Dämonologie, die als einer der Herzöge von bekannt ist Hölle.

Doktor Schicksal

Einst nichts weiter als ein alberner Bösewicht der Justice League aus dem Silver Age, Sandmann #6 von Neil Gaiman überarbeiteter Doctor Destiny in reinen Albtraumtreibstoff. In seinen frühen Tagen im Kampf gegen Batman und den Martian Manhunter benutzte John Dee ein Gerät, das als bekannt ist Materioptikon um böse Träume zum Leben zu erwecken. Obwohl er gelegentlich seine Momente hatte, ging Dees Glück schließlich zu Ende und er wurde im Arkham Asylum verrottet, seine Fähigkeit, Träume zu erleben, zerschmetterte wie sein Verstand.

Aber Neil Gaiman hat den Charakter im großen Stil zurückgebracht. Wie sich herausstellte, war der Rubinstein, der normalerweise bei Doctor Destiny zu sehen ist, tatsächlich der Traumstein, und uralter Talisman von Morpheus (auch bekannt als Sandmann). Der Traumstein war Dees wahre Kraftquelle, der Kern von seinem Materioptikon-Technologie, und nach der Wiedervereinigung mit diesem Werkzeug des Sandmann-Handwerks geht Doktor Destiny in einem Diner mit einem Loch in der Wand auf die Zügel des Schreckens. Doktor Destiny kontrolliert die Wahrnehmungen, Emotionen und Gedanken der Gönner und ist eine erbärmliche Lektion darüber, was passiert, wenn einem verdrehten Superschurken plötzlich die Macht eines Gottes übertragen wird.

Stanleys Monster

Ähnlich wie Doktor Destiny war Stanleys Monster nicht immer Albtraumtreibstoff. Erstes Erscheinen als Backup-Funktion in DCs Der Fuchs und die Krähe 1966 wurden Stanley Dover und sein gigantischer Gefährte (den er Spot nennt) später 1993 mit neu gestartet eine kantigere Version der Charaktere, die dem Haustier des Jungen offiziell einen satanischen Ursprung als das Biest mit No verleiht Name. Ironischerweise war es Fatman Jenseits Star Kevin Smith, der Stanley und sein Monster wirklich an einen dunklen Ort gebracht hat.

In Grüner Pfeil: Köcher- Kunst von Phil Hester und Ande Parks - es wird enthüllt, dass das Biest ohne Namen von seinem Serienmörder-Großvater, der zufällig auch Stanley hieß, versehentlich mit Stanley verbunden wurde. Als der Mann, der später Star City Slayer werden sollte, die Beziehung des Jungen zur Bestie entdeckte, versuchte er, den lila Dämon zu fangen, um Unsterblichkeit zu erlangen. Als die Kreatur entkam, entführte Stanley Sr. seinen eigenen Enkel und folterte ihn, um seinen treuen Gefährten herauszuziehen. Es funktioniert schließlich, und das Monster, das als Spot bekannt ist, kehrt zurück, um seinen Jungen zu retten und Großvater Stanley ganz zu verschlingen. Zum Glück löscht Spot die Erinnerungen seines besten Freundes, damit er nie die abscheuliche Hölle erfahren muss, in die sein Großvater ihn gebracht hat.

Kamara der Affenkönig

Erster Auftritt in Der Dämon #4 In einer Geschichte mit dem Titel "The Creature From Beyond" ist Kamara eine weitere albtraumhafte Monstrosität, die von Alan Moores. berüchtigt gemacht wurde Sumpfsache. Wie Doktor Destiny basieren die Kräfte des Affenkönigs auf Angst, nur dieses kleine Lebewesen ernährt sich tatsächlich von der Angst selbst. Als Swamp Things Freundin Abigail ihren neuen Job bei Elysium Lawns antritt, lernt sie einen sechsjährigen Jungen namens Paul kennen, der von Visionen eines weißen Affenwesens gequält wird. Der Tod von Pauls Eltern wurde als Unfall angesehen, aber es wird später von Jason Blood (dem Gastgeber von Etrigan der Dämon), dass sie von einer Kreatur aus der Hölle abgeschlachtet wurden, nachdem sie mit einem verfluchten Ouija-Brett gespielt hatten.

Was Kamara so schrecklich macht, ist nicht nur die Art und Weise, wie die Künstler Stephen Bissette und John Totleben das scheußliche Biest zeichnen, sondern wie Moore zu seiner Enthüllung führt. Abigail erfährt zum ersten Mal durch Pauls gruselige Zeichnungen vom Affenkönig. Später, als die übelriechende Kreatur ihre Pest der Angst unter den anderen Bewohnern von Elysium Lawns verbreitet, beginnen weitere Kinder, Kamara zu zeichnen. Das Monster hat auch die Macht, die Form von allem anzunehmen, was seine Beute fürchtet, und wenn es mit der aktiven Vorstellungskraft traumatisierter Kinder kombiniert wird, sind die Ergebnisse eindringlich. Die Tatsache, dass der Affenkönig sich selbst als Pauls Haustier sieht, obwohl er seine Eltern ermordet hat, macht das Biest irgendwie noch gruseliger.

Die Rot

Erscheint erstmals 2011 Tiermann #1, der Rot war eine der beunruhigenderen Ergänzungen der New 52 im DC-Universum. Es ist eine der großen Kräfte des Daseins, neben dem Roten (das alles tierische Leben zusammenhält) und dem Grünen (das bindet alles Pflanzenleben zusammen.) Die Rot (manchmal auch als Schwarz bezeichnet) wird jedoch nicht durch Blut oder. angetrieben Chlorophyll; es wird durch Krankheit und Verfall angetrieben. Aber wie das Grüne und das Rote, diese alptraumhafte empfindungsfähige Kraft der Seuche hat im Laufe der Jahre viele Avatare gehabt - darunter Swamp Things größter Erzfeind Anton Arcane.

Was The Rot so schrecklich macht, ist nicht nur Jeff Lemires eindringliches Schreiben, sondern auch die lebendige Kunst von Travel Foreman. Es hinterlässt einen Fleck im Gedächtnis des Lesers, der sich einfach nicht auswäscht, hauptsächlich indem er eine Einkaufsliste mit zufälligen Phobien erstellt und jeden Artikel abhakt. Der Rot ist Körperhorror bis zum Äußersten, der in der Lage ist, in die Haut seiner Opfer zu schlüpfen und deren Körper nach seinen Bedürfnissen zu drehen. Und es kann sich überall materialisieren, wo Verfall herrscht, also praktisch allgegenwärtig. Es ist die widerliche Verkörperung von Krankheit, und obwohl es ein relativ neues Element in der Überlieferung von DC Comics ist, die Rot hatte eine große Präsenz in der DC Universe Streaming-Serie Sumpf Sache.

Obwohl niemand leugnen kann, dass Charaktere wie Joker und Brainaic auf ihre eigene Art beängstigend sein können, ist es die seltsame Schrecken, die außerhalb des Mainstreams von DC existieren und wirklich eine dauerhafte psychologische Wirkung haben Einschlag. Dc comics hat im Laufe der Jahre viele mutige Entscheidungen getroffen, von denen viele mit seinen häufigen Streifzügen in aufrichtigen Horror verbunden sind. Es stellt sich heraus, dass Sie, wenn Sie die kultigsten Helden der Welt besitzen, etwas wirklich Dunkles brauchen, um sie auszugleichen.

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