First-Person-Puzzlespiele wie Valves Portal 2

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Von allen Ego-Videospielen, die von Valve entwickelt wurden, ist das Portal Franchise ist wohl die einzigartigste und verbindet faszinierende, physikbasierte Rätsel mit einer düster-humorvollen Handlung aus neurotischer KI und verrückter Wissenschaft. Im Gegensatz zu den meisten Ego-Shootern, bei denen Spieler herumlaufen und Dinge mit einer Waffe töten, Portal und Portal 2 ermutigte die Spieler, sich an Hindernissen vorbeizudenken und zu fragen, ob sie der mysteriösen Stimme gehorchen sollten, die sie durch die Lautsprecher leitet. Fans von Portal die an ähnlich zerebralen Spielen interessiert sind, sollten sich die folgenden Titel ansehen, die die Spieler herausfordern Rätsel aus der First-Person-Perspektive, haben Plots im Zusammenhang mit der verrückten Wissenschaft und verfügen manchmal über künstliche Intelligenzen Amok laufen.

Wenn das Ventil zum ersten Mal freigegeben wurde Die orangefarbene Box 2007 gingen viele davon aus Team Fortress 2 und Half Life 2: Episoden 1 und 2wären die beliebtesten Titel in dieser Zusammenstellung aus fünf Spielen. Zur Überraschung vieler,

Portal stehlen die Show, dank seiner cleveren Portal-Arrangement-Rätsel, seines schurkischen (und extrem passiv-aggressiven) Antagonisten GLaDOS und ikonischen Memes wie "Der Kuchen ist eine Lüge" und der gewichtete Companion Cube. Die Fortsetzung von 2011, Portal 2, erweitert auf die Einstellung der Portal Universum, in dem Nebencharaktere wie Wheatley und Cave Johnson vorgestellt werden; Hinzufügen von Lasern, Gelen und Lichtbrücken, die Spieler mit ihrer Portalkanone umleiten konnten; und gibt den Spielern einen kleinen Einblick in die Geschichte von Aperture Science, dem geistesgestörten Forschungsunternehmen, das hinter der Entwicklung dieser Waffe steckt.

Außerhalb einer 2019 Virtual-Reality-Demo namens Aperture Handlabor, in dem Spieler mit verschiedenen Persönlichkeitskernen von Aperture Science und ihren Roboterhänden interagieren, hat Valve kein öffentliches Interesse bekundet loslassen Portal 3. Glücklicherweise wurden einige Entwickler dazu inspiriert, ihre eigenen First-Person-Puzzle-Spiele zu entwickeln, die wie Portal, dreht sich um Spieler, die durch "Testkammern" voller physikalischer Rätsel gehen, während eine mysteriöse Stimme aus den Lautsprechern ihre Fortschritte auf verdächtige Weise kommentiert.

First-Person-Puzzlespiele wie Portal: Superliminal

Das Puzzle-Spiel Überschwellig, seine Demo wurde zum ersten Mal während der 2020 Steam Game Festival, lässt sich am besten beschreiben als "Portal trifft Beginn." Mögen Portal, ist der Spielercharakter ein stummes Rätsel, das an einem wissenschaftlichen Experiment teilnimmt. Im Gegensatz zu den sterilen wissenschaftlichen Testkammern von Portal, der Protagonist von Überschwellig reist durch einen künstlich induzierten Traum, ein psychologisches Experiment, das von einem Psychologen namens Dr. Pierce und einer KI namens Standard Orientation Protocol überwacht wird. Um durch die surrealen und verzerrten Level dieses Spiels (die Hotels, Restaurants und Einkaufszentren ähneln) voranzukommen, müssen die Spieler erzwungenes. verwenden Perspektive, um die Größe und Form von Objekten zu ändern - zum Beispiel, sich von einer riesigen Schachfigur zurückzuziehen, bis sie klein aussieht, und dann nach begreifen es.

First-Person-Puzzlespiele wie Portal: Das Talos-Prinzip

Die Rätselmechanik von Das Talos-Prinzip (hergestellt von der Schöpfer der Seriöser Sam FPS Spiele) beinhalten häufig sowohl Sigillen als auch Lichter, wobei Beacons im Prisma-Stil verwendet werden, um Lichtstrahlen, die durch antike Ruinen scheinen, umzulenken und Sigillen durch Zusammenbauen zu erzeugen Tetris-Puzzleteile in eine zusammenhängende Form bringen. Nachdem die Spieler von die archäologische Erforschung des Spiels genauer untersucht haben, Das Talos-Prinzip werden schnell erkennen, dass ihr Charakter eine künstliche Intelligenz in einer Simulation ist, ein bewusster Verstand getestet werden, um zu sehen, ob sie die Intelligenz und Unabhängigkeit des Denkens haben, um die Außenwelt zu überleben Welt. Zwischen dem Lösen von Rätseln können die Spieler versteckte Terminals und geheime Hinweise finden und langsam die Geschichte der Programmierer zusammenstellen, die die Simulation und das zukünftige Schicksal der Menschheit erstellt haben.

First-Person-Puzzlespiele wie Portal: Quantum Conundrum

Das First-Person-Puzzlespiel 2012 Quantenrätselwurde tatsächlich von Kim Swift entworfen, einem ehemaligen Valve-Entwickler und einer der Mitschöpfer des Originals Portal.Angemessenerweise kommt seine Storyline als eine unbeschwertere, cartoonartige Version des gewöhnlich PortalHandlung. Der Spieler übernimmt die Rolle des 12-jährigen Neffen eines exzentrischen genialen Wissenschaftlers namens Professor Fitz Quadwrangle. Nachdem der Professor durch einen Laborunfall in einer anderen Dimension gestrandet ist, muss sich der Spieler entschieden durch die seines Onkels bahnen nicht OSHA-konformes Laborgebäude, das mit einem Handschuh namens an Lasergittern, bodenlosen Gruben und anderen Hindernissen vorbei navigiert IDS. Durch Umschalten zwischen verschiedenen Modi des IDS können Spieler zwischen Dimensionen wechseln, in denen die Gesetze der Physik gelten anders: Die Fluffy-Dimension hat beispielsweise eine geringere Schwerkraft, während die Slow-Motion-Dimension die Dinge mehr bewegt langsam.

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