World of Warcraft dankt für den Erfolg von FFXIV, sagt Director

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Nach Angaben des Direktors von Final Fantasy XIV, die Wiederherstellung und der Erfolg des Spiels nach dem anfänglichen Fehlschlagen des Starts waren teilweise auf World of Warcraft. Trotz mehr als 16 Millionen Abonnenten anziehen Nach seiner Wiederveröffentlichung stieß das Spiel zunächst auf große Kritik. Es war eines der am schlechtesten bewerteten Square Enix-Spiele aller Zeiten und die Server waren nach nur wenigen Monaten fast vollständig tot. Der Herausgeber machte sich schnell daran, die Probleme zu beheben, und übertrug Naoki Yoshida die Verantwortung für diese Bemühungen.

Die neueste Erweiterung für Final Fantasy XIV soll am 23. November 2021 für PlayStation-Konsolen und PC erscheinen. Endwandler wird die vierte große Erweiterung für das MMO sein, nach Himmelswärts, Sturmblut, und Schattenbringer. Ein Interview Anfang des Jahres enthüllte, dass Endwandler wird mehr Story-Inhalte haben als seine Vorgänger, wobei Yoshida vorschlägt, dass es auch 30% mehr Zwischensequenzen und Story-Elemente haben wird.

Final Fantasy XIV verdankt laut einem Entwickler von Division 5 Teile seiner Erholung und des anschließenden Erfolgs Blizzards erfolgreichem MMO. Sprechen mit PCGamesN, Regisseur und Produzent Naoki Yoshida – der vielen Fans des Spiels als Yoshi-P bekannt ist – erklärte, dass ein Teil des Erfolgs des MMOs zu verdanken ist World of Warcraft. Yoshida sagte, dass sein Team seinen Konkurrenten zutiefst respektiert und dass "Die starke Erholung von FFXIV wäre nicht möglich gewesen" ohne es. Wenn es darum ging, zu reparieren Final Fantasy XIV Nach seinem katastrophalen Start nutzten der Regisseur und andere Entwickler World of Warcraft lernen, wie man ein lustiges und erfolgreiches MMO macht.

„Ich habe WoW gespielt und das als Lernform genutzt. Ich setzte das ein, was ich in den verschiedenen Teams gelernt hatte, und gemeinsam haben wir das in der Entwicklung genutzt. Wir hatten wirklich nicht den Luxus, unsere eigenen Vorlieben und Abneigungen einzubringen."

Während World of Warcraft kann einen großen Einfluss gehabt haben Final Fantasy XIV, es bedeutet nicht, dass das Spiel nicht kritisiert werden kann oder keine eigenen Probleme hat. Die Start der Brennender Kreuzzug Erweiterung führte im Mai zu einem DDoS-Angriff auf World of Warcraft-Klassiker, die die Server für mehrere Stunden offline geschaltet hat. Spieler, die versuchten, online zu gehen, wurden mit Verbindungsabbrüchen und hoher Latenz konfrontiert.

Während Final Fantasy XIV war eine große Enttäuschung, als es zum ersten Mal auf den Markt kam, sein Turnaround hat bewiesen, dass Spieler Veröffentlichungen nicht sofort abschreiben sollten. Selbst solche mit größeren Problemen können behoben und verbessert werden, insbesondere wenn die Entwickler einige Ratschläge von den beliebtesten vergleichbaren Spielen auf dem Markt befolgen.

Final Fantasy XIV: Endwalker soll am 23. November 2021 auf PlayStation 4, PlayStation 5 und PC erscheinen.

Quelle: PCGamesN

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