Valve-Entwickler entschuldigt sich bei Dota 2-Player für lächerliches Verbot

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Ein Valve-Mitarbeiter, der beschuldigt wird, seine Privilegien missbraucht zu haben, hat sich bei der entschuldigt Dota 2 Spieler, den er aufgrund einer Unstimmigkeit im Spielverlauf manuell gesperrt hat. Sean Vanaman, Mitschöpfer von Feueruhr der zu Valve wechselte, als sein Unternehmen Campo Santo im Juni 2018 übernommen wurde, ist nicht als Entwickler für. aufgeführt Dota 2; aber es ist klar, dass er im beliebten MOBA Admin-Rechte hat - vielleicht sogar eine zu viel.

Dota 2 verwendet eine Matchmaking-Metrik, die vom Verhaltenswert eines Spielers abhängt, ein System, das als Reaktion auf die hohe Anzahl problematischer Accounts des Spiels, und priorisiert Spieler mit einer hohen Punktzahl für störungsfreies Verhalten. Spieler, die bei der Metrik ein niedriges Ergebnis erzielen, werden zu einem Pool mit niedriger Priorität geschickt, der den Spieler auf Single Draft beschränkt Spielmodus und verhindert, dass der Spieler Item-Drops, Erfolge, Quests, Kampfpunkte und saisonale verdient Belohnung. Spieler werden normalerweise wegen störendem Verhalten in den Pool mit niedriger Priorität geschickt, einschließlich des Abbruchs oder der Nichtteilnahme an einem aktiven Spiel oder der Meldung von Teamkollegen wegen negativem Verhalten im Spiel.

Der Spieler, den Vanaman in den Pool geschickt hat, minijuanjohndoeSie berichtete über ihr Verbot von Reddit, mit den Quittungen zum Nachweis ihres ansonsten konstant hohen Verhaltenswerts und der beleidigenden Match-ID. Sie behaupteten weiter, dass sie wegen einer Meinungsverschiedenheit mit Vanaman über Taktiken im Spiel mit niedriger Priorität geschickt wurden. Vanaman entschuldigte sich später bei minijuanjohndoe in ihrem ursprünglichen Reddit-Post und räumte ein, dass das Verbot ungerechtfertigt war und dass, selbst wenn es gerechtfertigt wäre, manuelles Verbot "keine gute Idee."

Dies ist nicht das erste Mal, dass Vanaman in Kontroversen um Verbote verwickelt ist. Im Jahr 2017, nachdem Streamer PewDiePie eine rassistische Beleidigung fallen ließ während eines Livestreams von Die Schlachtfelder von PlayerUnknown, Vanaman hat DMCA-Urheberrechtsdeaktivierungen für alle Videos des Streamers herausgegeben, die Filmmaterial von. enthielten Feueruhr, während andere Entwickler aufgefordert werden, zu folgen. Während Vanamans Herz definitiv am rechten Fleck war, sah die Community die Aktion als Missbrauch des DMCA an, und der daraus resultierende Rückschlag ging schnell. Während es klar ist, dass Vanaman die Integrität der Spieler innerhalb der Community schätzt, könnte sein jüngster Streit mit Minijuanjohndoe zeigen, dass Macht korrumpiert.

Es ist unmöglich festzustellen, wie viele andere Spieler, wenn überhaupt, manuelle Sperren erhalten haben Dota 2 in der Vergangenheit von Administratoren oder Entwicklern mit Administratorrechten oder wenn dies ein auf Valve-Titel oder darüber hinaus beschränktes Problem ist. Dota 2 hat nicht die beste geschichte im Umgang mit Toxizität, weshalb möglicherweise das manuelle Verbotssystem überhaupt existiert. Aber der Beitrag von minijuanjohndoe kann andere zu Unrecht gesperrte Spieler aus dem Holz holen, besonders da die Reaktion, die sie haben direkt von Vanaman erhalten beweist, dass die Entwickler auf Reddit und andere große Spiele achten Foren. Aber selbst wenn die Dota 2 Team sie aufgegeben hat, wie Vanaman versprochen hat, ist die Idee, dass Admins und Entwickler manuelle Sperrrechte in MOBAs haben, die weitgehend ungeprüft bleiben, sicherlich eine, die einige Augenbrauen in der Community hochziehen sollte.

Quelle: minijuanjohndoe/Reddit

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