Legend Of Mana Switch Review: Ein verblüffendes Abenteuer

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Legende von Mana ist ein Action-RPG, das von Square Enix entwickelt und veröffentlicht wurde. Das Spiel mischt viele verschiedene Konzepte miteinander, aber ein Mangel an Erklärungen zu seinen Systemen und seine unzusammenhängende Geschichte machen es schwer, die gebotene Tiefe zu schätzen.

Die Geschichte von Legende von Mana ist in zahlreiche kleinere Handlungsstränge und Quests aufgeteilt. Die übergreifende Geschichte beinhaltet die leere Welt von Fa'Diel, die einst einen kolossalen Manabaum beherbergte. Als der Manabaum zerstört wurde, versiegelte er alle Länder und Menschen in magischen Artefakten. Der Spieler ist der Held, der mit der Wiederbelebung der Welt beauftragt ist, beginnend mit seinem eigenen Zuhause. Diese Version von Legende von Mana ist ein remaster eines Spiels, das für die ursprüngliche PlayStation veröffentlicht wurde, mit verbesserter Grafik und einigen zusätzlichen Funktionen.

Legende von Mana wirft den Spieler ins kalte Wasser, indem er ihn wählen lässt, welchen Teil des leeren Kontinents er seine Reise beginnen möchte. Die Landschaft ist mit Feldern bedeckt und der Spieler beginnt damit, sein Haus zu platzieren. Im Laufe der Zeit schaltet der Spieler weitere Orte frei und kann auswählen, wo er sie auf einer Karte in einem späteren System platzieren möchte

benutzt in Final Fantasy Tactics Advance. Es gibt eine Reihe von ineinandergreifenden Systemen, die mit dieser Mechanik verbunden sind, die den Schwierigkeitsgrad des Spiels direkt beeinflussen. Diese Mechaniken sind in einem Tipp-Menü vergraben, das man leicht übersehen kann, und dort befindet sich Legende von Mana's Probleme beginnen.

Es gibt eine Reihe verschiedener Gameplay-Systeme in Legende von Mana und alle sind schlecht bis zur Verwirrung erklärt. Dazu gehören das Erlernen von Spezialangriffen für den Einsatz im Kampf, das Züchten und Trainieren von Monstern, die als Gruppenmitglieder, neue Gegenstände schmieden, Geister in Musikinstrumente locken und Golems bauen Heimat. Legende von Mana Es ist viel los, aber nichts davon wird gut erklärt, und das Lesen eines Online-Guides ist fast obligatorisch.

Das Fehlen einer starken Gesamtgeschichte, die alles zusammenhält, tut auch weh Legende von Mana. Das Spiel besteht aus vielen kleineren Geschichten, die normalerweise an einen einzigen Dungeon gebunden sind. Es hilft nicht, dass fast jeder Dungeon identisch ist, da es sich um Labyrinthe handelt, die aus vielen kleineren Räumen bestehen. Eine der neuen Funktionen in Legende von Mana ist die Möglichkeit, Kampfbegegnungen zu deaktivieren, was ein Glücksfall ist, wenn man versucht, durch labyrinthartige Dungeons zu navigieren, insbesondere solche mit Rätseln, die über mehrere Räume verteilt sind. Die Dungeon-Erkundungssegmente wiederholen sich bald, da sie sich alle ähnlich anfühlen. Es gibt auch Städte in Legende von Mana, Diese sind jedoch die Heimat eines anderen Problems des Spiels, da es schwierig sein kann, auch nur einen anderen Charakter für den Dialog auszuwählen. Das Spiel hat Probleme bei der Registrierung, wenn der Spieler versucht, mit einem NPC zu sprechen, was eine kleine Frustration ist, die unzählige Male vorkommt.

Der Kampf in Legende von Mana ist dem Stil ähnlich, der in verwendet wird Geheimnis des Manas und Prüfungen von Mana. Gefechte finden auf einem 2D-Flugzeug statt und der Spieler kann mit seiner Waffe leichte/schwere Angriffe ausführen. Sie bauen mit jedem Treffer ihre Spezialanzeige auf, die es ihnen ermöglicht, einen mächtigen Spezialangriff auszuführen, wenn sie voll ist. Dem Hauptcharakter können auch temporäre Gruppenmitglieder sowie Monster beitreten, die der Spieler in seinem home, die von der A.I. Es ist möglich, dass ein zweiter Spieler die Rolle eines anderen Gruppenmitglieds übernimmt in Schlacht.

Der Kampf fühlt sich klobig und reaktionslos an in Legende von Mana. Die Hauptfigur gleitet herum, während sie sich bewegt, als ob sie einen Ball und eine Kette hinter sich herziehen würde, was es schwierig macht, die Bewegung einzuschätzen. Das Zielen ist knifflig, da sich der Spieler in genau derselben Ebene wie der Feind befinden muss, damit die Treffer zählen. Die Spezialangriffe verursachen eine Menge Schaden, haben jedoch lange Aufziehanimationen und der Feind kann jederzeit leicht einen Schritt zurücktreten, wodurch der Angriff verfehlt wird. Viele der feindlichen Angriffe können den Spieler betäuben, sodass Gruppen von Feinden den Spieler leicht töten können, indem sie nur einen Treffer erzielen. Trotz alledem ist der Kampf auch extrem einfach, da die Spezialangriffe so viel Schaden anrichten, dass selbst die Bosse in ein oder zwei Explosionen zu Boden gehen. Es gibt wenig Anreiz, Zeit in die zahlreichen komplizierten Nebensysteme zu investieren, da der Charakter nicht eingeschaltet werden muss.

Die besten Aspekte von Legende von Mana sind die Visuals und der Soundtrack. Das überarbeitete Artwork sieht phänomenal aus, wobei jede Karte wie ein farbenfrohes Porträt aussieht. Die Charakterdesigns sind interessant und die massiven Bossmonster machen immer eine imposante Figur. Die Musik ist unglaublich, wie es sich für einen Square Enix-Titel aus der PlayStation-Ära gehört. Die Entwickler haben hervorragende Arbeit geleistet Legende von Mana nach modernen Standards, in ähnlicher Weise zum Saga-Grenze remastern von Anfang dieses Jahres.

Legende von Mana ist ein experimentelles Spiel, bei dem viele Ideen und Konzepte in einem Produkt vereint sind. Das Fehlen eines richtigen Tutorials sowie eine Reihe kleinerer Ärgernisse machen es zu einer insgesamt frustrierenden Erfahrung. Es gibt einige interessante und lustige Momente in Legende von Mana, aber sie können sich in einem Produkt verlieren, das versucht, zu viele Dinge auf einmal zu tun.

Legende von Mana wird am 24. Juni 2021 für Nintendo Switch, PC und PS4 veröffentlicht. Für diese Überprüfung wurde Screen Rant eine digitale Kopie der Nintendo Switch-Version des Spiels zur Verfügung gestellt.

Unsere Bewertung:

2 von 5 (Okay)

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