PlayStation 5: 10 bisher kreativste Verwendungen des haptischen Feedbacks des Dualsense-Controllers, Rangliste

click fraud protection

Gamer wissen das Videospiel Die Konsolentechnologie wird ständig verbessert, und während viele an diese Verbesserung in Form von Grafik und Leistung denken, ist dies nur ein Teil der Gleichung. Die PlayStation 5, zum Beispiel, zeichnet sich durch seinen Controller, den Dualsense, aus. Der neueste Controller von Sony ist eine Weiterentwicklung der Dualshocks vergangener Konsolengenerationen und bietet aufregende Funktionen wie adaptive Trigger und haptisches Feedback, die die Art und Weise verbessern, wie Gamer ihren Favoriten erleben können Spiele.

Das haptische Feedback geht über die Rumble-Funktion hinaus, mit der Spieler vertraut sind, und ersetzt es durch fortschrittlichere und subtilere Empfindungen, die die Spieler buchstäblich in ihren Händen spüren werden. Während Entwickler diese Technologie wahrscheinlich einführen werden viele neue Richtungen Während der Lebensdauer der PlayStation 5 gibt es bereits einige sehr spannende Entwicklungen bei der Verwendung von haptischem Feedback.

10 Durch verschiedenes Gelände gehen - Mehrere Spiele

Eine der prominentesten Anwendungen von haptischem Feedback in mehreren PlayStation 5-Spielen ist die Simulation des Gehens durch verschiedenes Gelände. In Spielen wie Bugsnax und Astros Spielzimmer, haptisches Feedback verwendet subtiles Feedback, um das Erlebnis des Gehens durch Gras anders auf Ihre Hände zu übertragen als das Gehen auf Eis.

Die immersiven Vorteile davon sind klar, da es den Spieler wirklich in die Umgebung des Spiels drängt, wenn auch mit den Händen und nicht mit den Füßen. Es gibt auch strategische Vorteile für diese Verwendung der Funktion: Das Gefühl, dass sich Ihr Charakter auf einem anderen Terrain befindet, kann jemandem helfen, vorherzusagen, wie sich ein Charakter bewegen wird.

9 Eine Waffe schwingen - Mehrere Spiele

Ego- und Third-Person-Shooter-Spiele sind in der neuen Konsolengeneration weiterhin unglaublich beliebt, und Spiele wie Grenzland 3 und Vierzehn Tage haben bereits damit begonnen, haptisches Feedback in ihr Gunplay zu integrieren. Insbesondere simulieren diese Spiele, wie es ist, verschiedene Waffen zu halten und abzufeuern.

Dank des Dualsense-Controllers können Spieler jetzt subtile Änderungen des Gewichts verschiedener Waffen sowie die Auswirkungen des Abfeuerns einer Schrotflinte im Vergleich zu einem Maschinengewehr spüren. Neben dem ästhetischen Potenzial solcher Funktionen helfen sie den Spielern, die Unterschiede zwischen den beiden zu verstehen Waffen intuitiver, was insbesondere in Titeln hilfreich sein kann, die fiktive und unbekannte verwenden Waffen.

8 Spielerkollisionen - NBA 2K21

Während die Verwendung von haptischem Feedback in Fantasy-Spielen offensichtlich erscheint, da sie die Spieler in ein völlig einzigartiges Erlebnis eintauchen lassen, sind realistische Spiele wie NBA 2K21 bieten einen ganz anderen Blickwinkel auf die Technologie. Durch die realistische Nachbildung des Gefühls, mit einem anderen Spieler auf dem Platz zu kollidieren, revolutioniert dieses Spiel das Gefühl, Sportspiele zu spielen.

Die adrenalingeladenen Höhen und Tiefen des Sports wurden schon immer in Spielen wie NBA 2K21, aber erst mit dem Aufkommen des Dualsense-Controllers konnten Spieler auf der Couch die Action auf dem Platz buchstäblich mit einem verblüffenden Detailgrad spüren.

7 Ein Controller voller Roboter - Astro's Playroom

Als Schaufenster für den Dualsense-Controller, Astros Spielzimmer ist voll von immersiven und kreativen Einsatzmöglichkeiten für die haptische Feedback-Funktion des Geräts. Die erste Erfahrung, die Spieler jedoch erleben, zeigt wirklich das Potenzial, wie haptisches Feedback das Spiel für Entwickler und Spieler verändert. Ganz zu Beginn des Spiels werden die Spieler ermutigt, ihren Controller zu schütteln und zu bewegen und das Gewicht einer Reihe kleiner Roboter zu spüren, die sich im Inneren bewegen.

Diese Erfahrung, einen Controller zu verwenden, um das Halten und Manipulieren eines Containers zu simulieren, wäre mit der traditionellen Rumble-Technologie nicht möglich gewesen, und ihre Präsenz in dem ersten Spiel, das viele PlayStation 5-Besitzer spielen werden, hebt haptisches Feedback als wichtigstes Merkmal der Konsole hervor, nicht nur nachträglich gedacht.

6 Heben schwerer Gegenstände - Sackboy: A Big Adventure

Sackboy der Kleiner großer Planet Die Serie mag viel durchgemacht haben, aber er ist immer noch nur ein kleiner Kerl und Spieler spielen als er im neuesten Plattformer, der seinen Namen trägt Sackboy: Ein großes Abenteuer wird diese Tatsache nicht ignorieren können. Beim Heben und Herumschleppen großer Gegenstände wird die Schwierigkeit von Sackboy beim Heben des Gewichts über adaptive Trigger und haptisches Feedback direkt auf die Hände des Spielers übertragen.

Während, in vergangene Konsolengenerationen, ein einfacher Rumpeleffekt hätte verwendet werden können, um die Schwierigkeit, etwas Schweres zu heben, zu simulieren, bietet der Dualsense eine neue Ebene des Eintauchens in die Welt von Sackboy.

5 Absturz eines Autos - Zerstörung AllStars

In einem so hochoktanigen und rasanten Spiel wie Zerstörung AllStars, sind die Feinheiten des haptischen Feedbacks wohl noch wichtiger, da Spieler in der Lage sein müssen, schnell auf Veränderungen in ihrer Umgebung zu reagieren. Insbesondere verwendet das Spiel die Funktion, um Autounfälle immersiv zu simulieren.

Wenn Spieler zum ersten Mal ein Auto kollidieren in Zerstörung AllStars, werden sie überrascht sein, nicht nur das vertraute Grollen zu spüren, das sie möglicherweise auf einer PlayStation bekommen haben 4-Version des Spiels, aber stattdessen eine komplexere Sensation, die die Wirkung in eine Erfahrung.

4 Axtwerfen - God Of War

Manchmal hat haptisches Feedback einen klaren Vorteil für die Spieler in Bezug auf das Gameplay, aber manchmal geht es mehr um das immersive Erlebnis. Im Falle des Gott des Krieges (2018), können Spieler die Kraft von Kratos im Kampf endlich wirklich spüren, mit Feedback, das die wirkungsvollen Schläge des Kampfes simuliert.

Das gewichtige und kraftvolle Gefühl, Kratos' Axt zu werfen, versetzt die Spieler wirklich in die Schuhe des Kriegergottes. sie in die brutale Welt der nordischen Mythologie zu transportieren, die das Spiel geschaffen hat (und gerade rechtzeitig, um sich wieder kennenzulernen für die Fortsetzung im Jahr 2021).

3 Ein Boot fahren - Der Letzte von uns Teil II

Die Verwendung von Controller-Grollen, um ein knurrendes Boot oder einen Automotor zu simulieren, ist ein bewährtes Merkmal von Videospielen im Laufe der Geschichte. Der Letzte von uns Teil II auf PlayStation 5 setzt jedoch einen neuen Präzedenzfall dafür, wie sich diese Funktion auf dem Dualsense anfühlen wird.

Beim Fahren mit einem Boot in der gefeierten Fortsetzung werden die Spieler jetzt nicht nur den Motor des Bootes spüren unter ihren Händen, sondern auch das deutliche Gefühl, wie das Boot durch das Wasser manövriert und in Barrieren. Es ist ein immersives Upgrade, das der neuen Technologie des Controllers entspricht.

2 Einen Zauber wirken - Dämonenseelen

Die Macht, als Charakter zu spielen, der Zaubersprüche wirken kann, war für Spieler schon immer verlockend. Jetzt aber bietet haptisches Feedback Dämonenseelen Spieler die Möglichkeit, wirklich das Gefühl zu haben, Zauber zu wirken und harte Bosse besiegen dabei.

Das Remake bietet eine Reihe von haptischen Funktionen, um den Kampf zu verbessern, aber diese taktile Magiesimulation wird Spieler mit Sicherheit für sich gewinnen und hoffentlich zu einem festen Bestandteil in Fantasy-Spielen auf der PlayStation 5 werden. Spieler werden vielleicht bald spüren können, wie magische Energie durch ihre Finger strömt, wenn sie einen Controller in die Hand nehmen, wenn Dämonenseelen kann einen Trend starten.

1 Spidey Senses Kribbeln - Spider-Man: Miles Morales

Einige Spiele haben zu diesem Zeitpunkt haptisches Feedback verwendet, um dem Spieler zu helfen, zu erkennen, wann Angriffe kommen und woher sie kommen. Das thematische Potenzial dieses Features wird jedoch voll ausgeschöpft in Spider-Man: Miles Morales um Sie wirklich in die Lage des Titel-Web-Slinger zu versetzen.

Wenn Sie als Miles Morales gegen Feinde kämpfen, können die Spieler tatsächlich seinen stacheligen Sinn spüren, wenn er erkennt, von wo aus seine Feinde als nächstes zuschlagen werden. Spieler, die sich schon immer wie ein Superheld fühlen wollten, können jetzt mit dieser Reproduktion von. die eindringlichste Simulation dieser Fantasie erleben Die ikonische Kraft von Spider-Man.

NächsteDie 10 bizarrsten Sci-Fi-Waffen in Videospielen

Über den Autor