Fortnite-Spieler beschweren sich darüber, dass sie mehr als CoD- und Battlefield-Spieler sterben

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Anmerkung der Redaktion: Das California Department of Fair Employment hat eine Klage gegen Activision Blizzard eingereicht und Housing, in dem behauptet wird, dass das Unternehmen seine Frau an Missbrauch, Diskriminierung und Vergeltungsmaßnahmen beteiligt habe Mitarbeiter. Activision Blizzard weist die Vorwürfe zurück. Die Alle Details der Activision Blizzard-Klage (Inhaltswarnung: Vergewaltigung, Selbstmord, Missbrauch, Belästigung) werden aktualisiert, sobald neue Informationen verfügbar sind.

Eine neue Studie eines britischen Einzelhändlers hat ergeben, dass Vierzehn Tage Spieler beschwerten sich am meisten über das Sterben im Spiel im Vergleich zu Ruf der Pflicht oder Schlachtfeld Spieler. Das 2017 veröffentlichte Free-to-Play-Battle-Royale hat über 350 Millionen registrierte Spieler und bleibt dank großer saisonaler Updates und besonderer Events so beliebt wie eh und je.

Epische SpieleDas beliebte Battle Royale wurde ursprünglich als Pay-to-Play-PvE-Spiel mit dem Titel. veröffentlicht

Fortnite: Rette die Welt. Angesichts des unglaublichen Erfolgs von PUBG damals die Battle-Royale-Komponente von Vierzehn Tage wurde schnell entwickelt und nur zwei Monate später veröffentlicht. Der Titel hat sich seitdem zu einem der beliebtesten Spiele aller Zeiten entwickelt, was eine Studie aus dem Jahr 2020 ergab Vierzehn Tage's Spielzeit ist länger als die Existenz der Menschheit.

Eine Studie des britischen Elektronikhändlers Ebuyer (via Spiele Presse) hat ergeben, dass Vierzehn Tage Spieler nutzten die sozialen Medien, um sich am häufigsten über den Tod im Spiel zu beschweren. Die Studie wurde über einen Zeitraum von einem Jahr durchgeführt, wobei KI verwendet wurde, um Social-Media-Beiträge zu überwachen, die Schlüsselwörter wie „sterben“ oder „game over“ auf Websites wie Facebook, Twitter, und Instagram. Der Ekäufer kam zu dem Schluss, dass Vierzehn Tage belegte mit 173.793 Beiträgen in den sozialen Medien den Spitzenplatz, mit Grand Theft Auto 5 mit 40.701 Beiträgen Zweiter. An dritter Stelle mit 12.686 Posts lag Counter Strike Global Offensive, gefolgt von 11.242 Beiträgen für Call of Duty Modern Warfare. Black Ops Kalter Krieg belegte mit 11.106 Beiträgen den sechsten Platz, während Battlefield V mit nur 3.485 Nennungen auf Platz neun.

Es sollte beachtet werden, dass die Forschung nicht berücksichtigt wurde Vierzehn Tage's große aktive Spielerbasis und der Free-to-Play-Charakter des Titels, was das Spiel im Vergleich zu anderen in der Studie viel zugänglicher macht. Das Spiel ist unglaublich beliebt, mit über 12,3 Millionen gleichzeitig Vierzehn Tage Spieler Teilnahme an Travis Scotts In-Game-Konzert. So war es in einer Studie, die nur durch die Gesamtzahl der Erwähnungen in den sozialen Medien bestimmt wurde, unwahrscheinlich, dass Einzelspieler-Spiele umstritten sind, wie z Der Letzte von uns Teil II oder Super Mario Maker 2 hätte die Liste aufgrund ihrer deutlich geringeren Anzahl aktiver Spieler angeführt.

Die Studie von Ebuyer hat trotz ihres begrenzten Umfangs durchaus interessante Ergebnisse geliefert. Es wäre faszinierend, eine eingehendere Studie zu sehen, die auch die Spielerzahl und Einzelspieler-Titel berücksichtigen könnte, bei denen wiederholte Todesfälle ein zentraler Bestandteil des Gameplays sind, wie z Dunkle Seelen oder Hades. Obwohl die Studie abgeschlossen ist, werden die Spieler in den kommenden Tagen zweifellos mehr zu posten in den sozialen Medien haben Vierzehn Tage's Operation: Sky Fire-Ereignis Freigabe 12.09.

Vierzehn Tage ist auf allen Plattformen verfügbar.

Quelle: Ebuyer (über Spiele Presse)

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